Autore Topic: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild  (Letto 620697 volte)

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Offline Wis

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6045 il: 28 Mag 2017, 16:10 »
Ma non sono giochi "pro". Sono solo gran bei giochi.
Meno difficili di quanto si dica in giro, tra l'altro.
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Offline peppebi

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6046 il: 28 Mag 2017, 16:22 »
Ci ho provato ma non ho la pazienza necessaria per affrontarli.  :-[
Comunque apprezzo i suggerimenti che mi sono stati dati e se ne avete altri sono benvenuti. Al momento sto andando in giro cercando sacrari e attivando torri, dopo aver liberato il colosso elefante.
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Offline Jello Biafra

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6047 il: 28 Mag 2017, 20:48 »
Ma non sono giochi "pro". Sono solo gran bei giochi.
Meno difficili di quanto si dica in giro, tra l'altro.

Ecco, io sarei tentato di prendere Demon Souls versione espansa su Steam che sta a 19 euro ma ho paura di non godermelo fino in fondo non tanto per la difficoltà, quanto per l'estensione: sto facendo una grossa (faticosa) eccezione con Zelda perché è unico e storico, ma ormai non riesco più ad affrontare robe che richiedono centinaia di ore di gioco...

Offline Wis

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6048 il: 28 Mag 2017, 20:52 »
Avevo il tuo stesso dubbio, ma Dark Souls (parli di questo, Demon -che non ho giocato- è esclusiva PS3) l'ho amato come pochi altri giochi.
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Offline Jello Biafra

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6049 il: 28 Mag 2017, 21:03 »
Avevo il tuo stesso dubbio, ma Dark Souls (parli di questo, Demon -che non ho giocato- è esclusiva PS3) l'ho amato come pochi altri giochi.

Sì, sì, il secondo episodio, dicevo. Ma la mia è proprio una questione di tempi: con questo Zelda sto facendo grande fatica a ritagliarmi sessioni di gioco di durata adeguata, e che palle dover staccare tutto proprio quando sto per raggiungere un punto sulla mappa nuovo perché ho altro di non rinviabile da fare nel mondo reale...

Offline The Metaller

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6050 il: 28 Mag 2017, 21:13 »
Per spezzare una lancia direi che il fatto che si debbano recuperare le frecce in modalità stealth non è chiarissimo. Più che altro ero rimasto disorientato dalle inquadrature "cinematiche" che partono quando arrivi.
Ma parlate della quest Zora?
Non afferro la questione.
Le possibilità sono almeno 3:
A) affrontare il Lynel e lootare indistrurbato
B) raccogliere le frecce in stealth mode
C) fare sequence breaking della quest ed esibire direttamente le 20 frecce lootate.

La quest è open, nel senso di multi-solution, e il gioco mi pare hinti in maniera chiara quei 3 possibili esiti pur lasciandoti libero di sperimentare e dedurre da te.
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Offline Jello Biafra

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6051 il: 28 Mag 2017, 21:15 »
Per spezzare una lancia direi che il fatto che si debbano recuperare le frecce in modalità stealth non è chiarissimo. Più che altro ero rimasto disorientato dalle inquadrature "cinematiche" che partono quando arrivi.
Ma parlate della quest Zora?
Non afferro la questione.
Le possibilità sono almeno 3:
A) affrontare il Lynel e lootare indistrurbato
B) raccogliere le frecce in stealth mode
C) fare sequence breaking della quest ed esibire direttamente le 20 frecce lootate.

La quest è open, nel senso di multi-solution, e il gioco mi pare hinti in maniera chiara quei 3 possibili esiti pur lasciandoti libero di sperimentare e dedurre da te.

Sì, quella. Io però non parlerei di sequence breaking perché, in questo Zelda, non ci sono sequenze da rompere in quanto la flessibilità operativa è proprio uno dei pilastri su cui è costruito il gioco.

Offline Wis

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6052 il: 28 Mag 2017, 21:54 »
Sì, infatti.
Semplicemente non avevo capito che ci fossero così tante frecce in giro. Le inquadrature che le mostrano mi hanno più che altro confuso.
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Offline richi_one

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6053 il: 29 Mag 2017, 00:07 »
Io gli Zora li ho fatti per primi...e le frecce elettriche le ho raccolte stando bello chinato!
Parecchie ore dopo, stasera, ho sconfitto un Lynel (di certo non con 3 cuori) con uno scambio epico e uccisione con il lancio della mia spada che stava per rompersi.
Adesso ho due problemi
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Offline Giobbi

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6054 il: 29 Mag 2017, 00:46 »
fare
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Offline richi_one

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6055 il: 29 Mag 2017, 09:15 »
Per la cronaca, il Lynel ho pure provato a cavalcarlo  :D

Offline RALPH MALPH

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6057 il: 29 Mag 2017, 11:34 »
a mio parere tutto il "contorno" -> meglio della MAIN tutta.

Ho archiviato i 4 colossi, e post Zora onestamente non mi sono sembrati bei dungeon e/o "set piece" anzi.

Un pelo di ridondanza, pure.

Invece tutta l'esplorazione, secondarie,sacrari,segreti e cose mi sembrano davvero cose molto molto fighe, fatta eccezione per qualche secondaria un pò pallosetta.


Offline Account_191220

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6058 il: 29 Mag 2017, 11:46 »
a mio parere tutto il "contorno" -> meglio della MAIN tutta.

Ho archiviato i 4 colossi, e post Zora onestamente non mi sono sembrati bei dungeon e/o "set piece" anzi.

Un pelo di ridondanza, pure.

Invece tutta l'esplorazione, secondarie,sacrari,segreti e cose mi sembrano davvero cose molto molto fighe, fatta eccezione per qualche secondaria un pò pallosetta.
Si, lo dissi anche io a suo tempo. Il bello di BotW è il mondo che hanno creato. Quando invece si scende nello specifico della main-quest con boss e colossi diventa un gioco basico e piuttosto semplice che sbiadisce al confronto con il resto. E si acquisce poi nello scontro finale, questa cosa.
Forse nel prossimo riusciranno a coniugare entrambe le fasi riuscendo a fonderle meglio.

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6059 il: 29 Mag 2017, 11:51 »
Il bello di BotW è il mondo che hanno creato.

Condivido in parte: per me dove hanno azzeccato quasi tutto è nel coniugare quel mondo meraviglioso alle modalità/incentivi per fartelo "vivere".

Di mondi meravigliosi e bon ne abbiamo visti tutto sommato abbastanza, e molti altri ne avremo in futuro... ma pochissimi (per non dire nessuno e, ovviamente, per quel che mi riguarda) mi hanno restituito le medesime sensazioni pad alla mano.
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