Autore Topic: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild  (Letto 615640 volte)

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Online Panda Vassili

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5280 il: 24 Apr 2017, 12:47 »
Idem pure io, tra l'altro essendo free vero, e non avendo ancora acceso la torre, io mica vedevo la "strada maestra", c'ero arrivato ammaliato dal vulcano da tutt'altra parte, e mi bruciavo sempre. Da qui è partito lo studio per trovare la strada maestra e l'indicazione degli npc per passare. Per il momento è la mia location preferita, ma ogni location nuova diventa la meglio ever  :yes:

Neanche ho visto o fatto questa quest delle 10 lucertole.
Switch sarà la console casalinga mobile più potente in circolazione. Statece.

Offline The Metaller

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5281 il: 24 Apr 2017, 12:48 »


Secondo me è un gioco ammaliante ma, alla lunga, una certa ridondanza di pattern ludici e contenuti emerge viulenta.
E l'intensità, a tratti (lunghi tratti va), latita.

L'apice del latte alle ginocchia l'ho avuto ieri sera, lungo il sentiero che porta a Goron City.
In OoT la tuta anti-caldo si prendeva con un puzzle. Qui raccogliendo 10 lucertole. See the difference.


La tuta si può comprare al negozio dei Goron o sbaglio?

Sì, come pure in OoT. Solo che lì l'alternativa era risolvere un puzzle. Pagare era l'alternativa per saltare una mini-sfida.
Qui pagare è l'alternativa per saltare la noia.
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Offline Shinji

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5282 il: 24 Apr 2017, 12:49 »
Mi sembra giusto.


Offline The Metaller

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5284 il: 24 Apr 2017, 12:53 »
Sì ma sei fai il gioco open-sandbox-OMG-multisolution-vattelapesca-che-levati le soluzioni alternative devono essere più o meno tutte piacevoli, non 1 piacevole e le altre cheapperrime.

E questo non toglie che rilegare un item game changing (perché la tuta ignifuga lo è) ad una questicciola da FFXV quando in passato si utilizzavano soluzioni un pelino più elaborate e/o soddisfacenti sia una minchiata astrale.
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Offline Shinji

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5285 il: 24 Apr 2017, 12:59 »
Non saprei, alla fine le lucertole te le devi andare a cercare e devi trovare  il modo per seccarle prima che scappino.  C'è una certa zona più a Sud dove è pieno di rettili, i quali però non sono alla luce del sole (letteralmente). È una quest che si sposa con l'anima survival del gioco, benché banale.

Offline Cryu

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5286 il: 24 Apr 2017, 13:06 »
Parolacce per come si sfogliano le pagine del menu ne abbiamo?
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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5287 il: 24 Apr 2017, 13:07 »
Ieri pomeriggio sul 3DS ho ricompletato Zelda1. Il vero Zelda 1 3D è Dark Souls 1.
Ma DaS1 non era già il vero Castlevania 3D?
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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5288 il: 24 Apr 2017, 13:08 »
Parolacce per come si sfogliano le pagine del menu ne abbiamo?
Il repertorio calabrese è ben nutrito  8)
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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5289 il: 24 Apr 2017, 13:14 »
Ieri pomeriggio sul 3DS ho ricompletato Zelda1. Il vero Zelda 1 3D è Dark Souls 1.
Ma DaS1 non era già il vero Castlevania 3D?
ROTFL. Anche  :D
Ma è conseguente la cosa. Se pensi che Metroid (e di riflesso i metroidvania) nasce come un rilettura side-scrolling del primissimo Zelda con platforming a la Mario...

Che poi, in effetti, latitando il platforming spinto (almeno in termini di possibilità di sopraelevazione), DkS1 risulta un'esperienza concettualmente più vicina a Zelda1 che non a Metroid/Castlevania.
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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5290 il: 24 Apr 2017, 13:30 »
Dark Souls è il vero [TUTTO] 3D.
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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5291 il: 24 Apr 2017, 13:31 »
Io preso la pozione datami da un NPC e creatamene una da me, ho tirato dritto finché non ho comprato la tuta.
C'è chi si diverte a raccogliere lucertole, chi lo trova noioso. Hanno creato molteplici tracciati per perseguire un unico scopo, dove un tempo arrivavi al massimo ad un bivio,c'è chi si diverte e chi meno in determinati punti.
Io trovo deprimente che ad un certo punto puoi "al limite" scoprire sacrari e basta.
Altri lo trovano bellissimo perché Gameplay puro senza fronzoli.


Offline Andrea Rivuz

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5292 il: 24 Apr 2017, 13:54 »
Io a raccogliere le lucertole ci avevo messo pochissimo, ne trovavo una praticamente sotto ogni sasso lì intorno al tizio che te le chiede.

Offline Yoshi

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5293 il: 24 Apr 2017, 14:56 »
Parolacce per come si sfogliano le pagine del menu ne abbiamo?

I comandi ingame e dei menu sono largamente migliorabili. Non è possibile che dopo 50 ore mi incarti ancora coi tasti.
Sto giocando online a Civ 6

Offline Cryu

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5294 il: 24 Apr 2017, 15:01 »
Più che altro non ha senso che per passare dalle armi ai cibi cucinati si debba mandare in rassegna 3 pagine di loot miscellaneo.
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