essendo un f2p (= basso budget) crossgen (= Deve girare bene anche su ps3 senza troppi sbattimenti), usare il rodatissimo Mt framework appare una scelta comprensibile, piuttosto che affrontare un potenzialmente costoso/incasinato retooling del pantha rei che nasce per le piattaforme odierne. E' facile aspettarsi che su ps4/pc ci saranno miglioramenti rispetto alla build di dragon's dogma comunque, quindi gli aspetti più "grezzi" di quel titolo non ci saranno su queste piattaforme (assets, bande nere, frame rate altalenante etc.)