A me sinceramente il 2 come meccaniche non è parso dissimile dal primo capitolo, nel senso che in Dragon Age ad un certo punto, settando una AI cum grano salis, bastava farli partire e facevano pressocchè tutto da soli.
Allo stesso modo nel 2 in diversi punti (vedi per esempio i ragni) se non si sfruttava l'ambiente circostante (scale, porte), fare button mashing come si è detto da più parti significava morire e anche molto velocemente.
Dipende pure dal livello di difficoltà, però per quello che mi riguarda il fatto che si dovesse schiacciare un tasto più volte personalmente invece di dare solo il comando non modificava di una virgola la gestione del party negli scontri più difficili (che era la stessa identica cosa che si verificava in Dragon Age 1).