Più che altro, al di là delle possibilità, stavolta andrebbe diversamente?
Ci fecero un direct dedicato, probabilmente si poteva fare molto di più lato marketing ma il gioco vendette davvero due copie.
Non vorrei sbagliare ma ricordo cifre dell'ordine delle 16.000 copie totali, un nulla in pratica.
Uno dei casi più eclatanti di gioco bello bellissimo che non si prese nessuno, purtroppo (e si, wii u era quel che era a livello di appeal ormai, però fù pur sempre una console dove per dire una nuova Ip come Splatoon sebbene a prezzo budget fece oltre 4 milioni)