Io concordo con quanto dice Ifride, è un discorso di costi, tempi e difficoltà di sviluppo dei AAA nel mercato moderno, ci sono standard minimi da rispettare e quindi potrebbe risultare sempre più difficile far energere anche idee brillamti di game design e si tende ad andare sul sicuro per accontentare il pubblico e poter quindi recuperare l'investimento ecc.
Ovviamente dipende moltissimo dal talento del team di sviluppo e da tempi e budget che hanno (ecco nello specifico di cyberpunk, progetto ambiziosissimo e sui tempi c'è stato qualche problema visto che il gioco ha subito dei rinvii, uno di essi addirittura di 7 mesi dalla data prevista di release).
Ora sulla talentuosità dei CDP credo ci siano ben pochi dubbi, lo sono ovviamente, però con progetti così grossi le aspettative vanno sempre alle stelle e poi è sempre dura, con possibili delusioni su questo o quell'aspetto!