L'ideale e, penso, quelli che gli sviluppatori avrebbero voluto, è che il giocatore impari ad orientarsi navigando l'ambiente.
La verità, ed il probabile motivo per cui hanno aggiunto la guida dinamica, è che così facendo il giocatore spezza in modo atroce l'azione, guardando ogni tre secondi la mappa e/o trovandosi bloccato in un vicolo cieco non navigabile.
Andando avanti con il gioco si aprono nuove strade, ma spesso non bastano nemmeno quelle.
Quindi il mio consiglio è: prova e vedi.
Compra PRIMA DI TUTTO le abilità di navigazione (salto doppio salto di muri etc.), e buon divertimento.
P.S. io l'ho giocato con la guida accesa.
Ti perdi qualcosa dell'esperienza ma la fluidità dell'azione ne guadagna.