Autore Topic: [multi] FEZ, spaccagervezz'  (Letto 56333 volte)

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Offline Claudio

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Re: [360] FEZ, spaccagervezz'
« Risposta #225 il: 01 Giu 2012, 08:44 »
Ah, gli enigmi che non ho risolto, per ora:

Spoiler (click to show/hide)

se volete darmi hint leggeri su qualcuno evito di usare youtube

Offline Gaissel

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Re: [360] FEZ, spaccagervezz'
« Risposta #226 il: 01 Giu 2012, 10:00 »
E' che si è emozionato per questo 360 inaspettato, la F sta attaccata alla R e ha battuto male.
Eheh, sono entrambe verosimili. Rez ce l'ho stampato nel Quore (anche se non ho mai finito l'ultimo livello...).
A proposito, sbaglio o sul Live c'è Rez accadì? Vale?


Tornando IT: cosa comporta la patch? Meglio, che danni comporta non aspettare la patch?
Per quando è prevista? (Tra poco più di un mese lascio l'Italia e con lei questo miracoloso 360, non ho tempo a perdere ^__^)
« Ultima modifica: 01 Giu 2012, 10:05 da Gaissel »
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Offline Barbelith

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Re: [360] FEZ, spaccagervezz'
« Risposta #227 il: 01 Giu 2012, 10:22 »
Ma fregatene della patch! :)
Gioca tranquillo.

Offline Shape

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Re: [360] FEZ, spaccagervezz'
« Risposta #228 il: 01 Giu 2012, 12:44 »
Eheh, sono entrambe verosimili. Rez ce l'ho stampato nel Quore (anche se non ho mai finito l'ultimo livello...).
A proposito, sbaglio o sul Live c'è Rez accadì? Vale?
Vale tantissimo.

Offline dusteppe

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Re: [360] FEZ, spaccagervezz'
« Risposta #229 il: 01 Giu 2012, 13:28 »
REZ HD e' meglio dell'originale!

Offline Gaissel

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Re: [360] FEZ, spaccagervezz'
« Risposta #230 il: 01 Giu 2012, 14:36 »
Ci faccio un pensieruzzo allora :)
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Offline Gaissel

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Re: [360] FEZ, spaccagervezz'
« Risposta #231 il: 03 Giu 2012, 21:02 »
1) È bellissimo.

2) Perché nelle schermate di caricamento, col cubo che vortica in basso a destra, il nero non è mai omogeneo ma a bande verticali? Sembra un difetto grafico, ma appare solo in quel frangente.

3) Immagino che la patch debba eliminare gli scatti continui, invero piuttosto molesti.

3) Affisso alla parete nella stanza di Ghiottolino c'è davvero il poster di una schermata di Another World? ^__^
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Offline The Fool

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Re: [360] FEZ, spaccagervezz'
« Risposta #232 il: 03 Giu 2012, 21:04 »
Sì con la patch dovrebbe diventare un pizzico più 'smooth'. Ci credo poco, comunque vedremo.
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Offline Andrea Rivuz

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Re: [360] FEZ, spaccagervezz'
« Risposta #233 il: 03 Giu 2012, 21:18 »
Ghiottolino sarebbe Gomez? Io ricordo un poster della schermata iniziale di Zelda ^^

http://www.emptylifebar.com/wp-content/uploads/2012/04/zelda1.jpg

Offline Gaissel

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Re: [360] FEZ, spaccagervezz'
« Risposta #234 il: 03 Giu 2012, 21:27 »
Ero convintissimo fosse una schermata di AW. E io non ho MAI visto la schermata iniziale del primo Zelda.
Il mistero si infittisce :)
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Offline Gaissel

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Re: [360] FEZ, spaccagervezz'
« Risposta #235 il: 06 Giu 2012, 01:19 »
Impressive/Immersive.

La cosa che più mi colpisce in questi primi passi non è tanto il concept – che da solo è una piccola rivelazione e mette in luce la contraddizione alla base dei Paper Mario: idea vincente ma applicata nel modo sbagliato, ovvero livelli orizzontali a scorrimento -> no sense, livelli verticali e a "blocchi" distinti -> make sense –, dicevo, non è tanto il concept a colpirmi quanto la destrutturazione esplorativa.

Niente di nuovo, immagino, echi di Abe e probabilmente di un mucchio di altra roba che non conosco; intuisco senza riconoscerlo un approccio all'esplorazione che rimanda a un'epoca del videogame antica, da me forse appena sfiorata.
Comunque era perlomeno parecchio che un gioco non convertiva la frustrazione del perdersi nel piacere di una progressione anarchica. L'intreccio di passaggi, collegamenti, possibilità alternative è tale da superare il punto di non ritorno e spezzare l'ansia di ordine che affligge molti approcci videoludici moderni.
Piuttosto liberatorio.

Vabbè, ho scritto abbastanza stronzate per un solo post, buonanotte^

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Offline babaz

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Re: [360] FEZ, spaccagervezz'
« Risposta #236 il: 06 Giu 2012, 23:24 »
Gaissel, devi farti vedere da uno bravo...




bravo almeno quanto te  ;)

Offline Gaissel

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Re: [360] FEZ, spaccagervezz'
« Risposta #237 il: 06 Giu 2012, 23:37 »
In effetti mi guardo tutti i giorni, ma non ci capisco granché^

No dai, ribatti con qualche stronzata a tua volta, se no non c'è gusto ;)
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Offline MaxxLegend

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Re: [360] FEZ, spaccagervezz'
« Risposta #238 il: 06 Giu 2012, 23:43 »
... destrutturazione esplorativa.

..era perlomeno parecchio che un gioco non convertiva la frustrazione del perdersi nel piacere di una progressione anarchica. ...

Ecco, come dicevo non-so-in-quale-tread (quello sulle leggende metropolitane da forum, credo), FEZ alla fine non fa altro che ricalcare in maniera fresca e moderna quella struttura esplorativa che era lo standard negli arcade-adventure per gli home computer ad 8bit (C64 in primis). Dove si prendeva carta e matita e ci si faceva la mappetta. E mi autocito, gli altri giochi di oggi sono così teleguidati che chi ha provato Fez "pare che ha visto la Madonna".
:P
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Offline Gaissel

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Re: [360] FEZ, spaccagervezz'
« Risposta #239 il: 06 Giu 2012, 23:49 »
Be' tanto di cappello a Fez, dunque, perché riesce a incarnare un'idea antica, modernizzarla e trasmetterne l'eco originale a chi non l'ha vissuta.

Postmodernismo videoludico... Il tizio fa bene a tirarsela :)
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