Autore Topic: [PC][Linux][Mac] Wasteland 2  (Letto 35453 volte)

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Offline Noldor

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Re: [???] Wasteland 2
« Risposta #30 il: 06 Apr 2012, 21:18 »
Grandissimo!
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Offline Noldor

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Re: [???] Wasteland 2
« Risposta #31 il: 17 Apr 2012, 21:04 »
Il gioco è stato finanziato con quasi 3 milioni di dollari.
Grazie ai lauti fondi uscirà per PC-Mac-Linux, direi che si può aggiornare il primo post.
Data di uscita stimata ottobre 2013
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Offline Noldor

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Re: [PC][Linux][Mac] Wasteland 2
« Risposta #32 il: 01 Mag 2012, 16:37 »
http://wasteland.inxile-entertainment.com/blog/

Qui tutti gli aggiornamenti, sulla pagina kickstarter verranno postati solo quelli più importanti.
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Offline El_Maria

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Re: [PC][Linux][Mac] Wasteland 2
« Risposta #33 il: 10 Feb 2013, 16:00 »

Offline RayX

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Re: [PC][Linux][Mac] Wasteland 2
« Risposta #34 il: 11 Feb 2013, 13:50 »
sembra bello, speriamo riescano a finirlo davvero per Ottobre!

Offline Darrosquall

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Re: [PC][Linux][Mac] Wasteland 2
« Risposta #35 il: 11 Feb 2013, 14:09 »
unity non si può guardare però  :scared: suvvia, coi soldi raccolti dovevano osare un po' di più.
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Offline RayX

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Re: [PC][Linux][Mac] Wasteland 2
« Risposta #36 il: 12 Feb 2013, 14:40 »
che colpa ne ha Unity?

Offline Darrosquall

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Re: [PC][Linux][Mac] Wasteland 2
« Risposta #37 il: 12 Feb 2013, 14:43 »
non lo conosco, so che è utilizzato tantissimo in ambito mobile a causa della facilità delle conversioni, in ambito indie PC però non lo usano in molti, mi viene in mente interstellar marines che è pure brutto, poi bon.E soprattutto è quasi sempre roba che si lancia via browser, una cosa che mi repelle.  :evil:
Quelli di project eternity usano pure unity?
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Offline tonypiz

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Re: [PC][Linux][Mac] Wasteland 2
« Risposta #38 il: 12 Feb 2013, 14:49 »
Quelli di project eternity usano pure unity?

Yup.
Interessante questo video. Prevedibilmente, il gioco ricorda Fallout.
Give a man a fire and he's warm for a day, but set fire to him and he's warm for the rest of his life.
Il tonypiz è anche su Twitch, per qualche motivo.

Offline RayX

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Re: [PC][Linux][Mac] Wasteland 2
« Risposta #39 il: 12 Feb 2013, 15:19 »
non lo conosco, so che è utilizzato tantissimo in ambito mobile a causa della facilità delle conversioni, in ambito indie PC però non lo usano in molti, mi viene in mente interstellar marines che è pure brutto, poi bon.E soprattutto è quasi sempre roba che si lancia via browser, una cosa che mi repelle.  :evil:
Ma il fatto che sia in un browser cosa c'entra, si tratta di un plugin che fa girare la roba nativamente.

Per dire, questa è una demo dello shader box, mica la qualità è "da browser"
http://dl.dropbox.com/u/53646102/ShaderBox/DEMO1/BooxRoom.html

Unity3D è un framework potentissimo e nella sua ultima versione è paragonabile all'UE3.
E' usato tantissimo perché è stato il primo engine serio a diventare free.

Non è ancora usato in ambito giochi di una certa caratura solamente perché cambiare i processi
produttivi non conviene a nessuno (se hai un team skillatissimo con UE3 non lo metti a lavorare
con un altro engine a meno che tu non abbia problemi di budget).

Cioè questa è roba realtime di Unity4

http://www.youtube.com/watch?v=YdNdEuU30m4

Citazione da: Darrosquall
Quelli di project eternity usano pure unity?
No, il lead programmer è un mio amico ed è assolutamente coder vecchia scuola.

Offline Zel

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Re: [PC][Linux][Mac] Wasteland 2
« Risposta #40 il: 12 Feb 2013, 15:21 »
riguardo a Project Eternity sei sicuro? Io ricordo chiaramente Unity come scelta sin dal principio, credo fosse la prima o seconda mail di aggiornamento da Kickstarter...
« Ultima modifica: 12 Feb 2013, 15:25 da Zel »
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Offline tonypiz

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Re: [PC][Linux][Mac] Wasteland 2
« Risposta #41 il: 12 Feb 2013, 15:24 »
Infatti, ricordavo la stessa cosa.
Give a man a fire and he's warm for a day, but set fire to him and he's warm for the rest of his life.
Il tonypiz è anche su Twitch, per qualche motivo.

Offline RayX

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Re: [PC][Linux][Mac] Wasteland 2
« Risposta #42 il: 12 Feb 2013, 15:27 »
Ho appena letto anche io... mmmmmm ERO sicuro perché prima che la campagna finisse e mi disse che avrebbero usato il loro engine interno.
Il mio EX-amico mi sentirà visto che mi aveva promesso che se avessero usato Unity o UE
mi avrebbe fatto assumere in Obsidian :D

Offline Darrosquall

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Re: [PC][Linux][Mac] Wasteland 2
« Risposta #43 il: 12 Feb 2013, 15:29 »
lol. Comunque bello butterfly effect, me lo ricordavo, però oggi è un po' vecchio dopo che abbiamo visto la GI dinamica.  :yes: sempre notevole per carità...comunque va beh, sono scarsi loro, visivamente è proprio un pugno.
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Offline RayX

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Re: [PC][Linux][Mac] Wasteland 2
« Risposta #44 il: 12 Feb 2013, 15:53 »
Secondo me sono ancora indietro a livello di asset, molto di quello che vedo in effetti sembrano placeholder.