Autore Topic: Sony PlayStation 4  (Letto 1205108 volte)

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Offline SixelAlexiS

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Re: Sony PlayStation 4
« Risposta #22230 il: 04 Set 2019, 19:51 »
@Gaissel @jamp82

Ok, ci riprovo presupponendo non sappiate alcuni punti fondamentali dell'argomento, così non lascio nulla in sospeso e magari può tornare utile anche ad altri utenti.

Risoluzione Nativa: ogni gioco gira ad una precisa risoluzione decisa dagli sviluppatori.
Ci sono casi dove viene usata una risoluzione dinamica e quindi il gioco varia la Risoluzione Nativa in base alla situazione per mantenere un framerate adeguato e poi c'è la risoluzione con Checkerboard Rendering, che è una tecnica di ricostruzione dell'immagine usata su certi titoli (che fanno uso della Pro Patch) per avvicinarsi il più possibile al 4K.

Prima dell'esistenza di PS4 Pro, la quasi totalità dei giochi PS4 girava ad una risoluzione di 1920x1080 (1080p o più comunemente chiamata "FullHD"), ma con l'arrivo di Pro si è deciso di sfruttare la maggiore potenza della nuova console per raggiungere, almeno in teoria, la famosa risoluzione di 3840x2160 (2160p o più comunemente chiamata "4K").


Uscita Video: il segnale video che riceve la TV dalla console è, di norma, completamente slegato dalla Risoluzione Nativa del gioco.
L'Uscita Video serve ad indicare a quale risoluzione la console deve mandare l'immagine del gioco alla TV ed è sempre consigliato usare un'uscita video corrispondente alla risoluzione massima del proprio pannello TV.

Se si ha una TV 1080p (quindi con un pannello da 1920x1080 pixel) non è consigliato selezionare un'uscita video inferiore come 720p (1280x720) o superiore, ma andare di 1080p così che il segnale video sia 1:1 con la risoluzione del pannello della propria TV.


Come PS4 Pro gestisce la Risoluzione Nativa dei giochi: in pratica ci sono tre modi in cui la PS4 Pro sfrutta le Pro Patch.

1) Il gioco con Pro Patch ha una Risoluzione Nativa superiore ai 1080p e non hai controllo su di essa, a prescindere dall'Uscita Video impostata sulla console, esempio:
PES 2019: il gioco su PS4 base gira ad una Risoluzione Nativa di 1080p, su PS4 Pro con Pro Patch gira ad una Risoluzione Nativa di 2160p (4K).

2) Il gioco con Pro Patch ha delle opzioni in-game che ti permettono di scegliere la Risoluzione Nativa (e/o framerate), a prescindere dall'Uscita Video impostata sulla console, esempio:
Infamous Second Son: il gioco su PS4 base gira ad una Risoluzione Nativa di 1080p, su PS4 Pro con Pro Patch vengono abilitate delle opzioni ingame in cui si può scegliere la Risoluzione Nativa del gioco, quindi 1080p oppure 1800c ("c" sta per Checkerboard Rendering).

3) Il gioco con Pro Patch cambia la Risoluzione Nativa del gioco in base all'Uscita Video impostata nel sistema operativo di PS4 Pro, esempio:
MGSV: se la console ha un'Uscita Video a 1080p, il gioco avrà una Risoluzione Nativa di 1080p e performance un po' più stabili.
Se la console ha un'Uscita Video a 4K, il gioco avrà una Risoluzione Nativa di 1440p (2160x1440).

[Perchè 1440p e non 2160p (4K)? Semplice, la console non ce la fa, quindi è raro avere giochi con Pro patch che girano effettivamente in 4K nativi (3840x2160), quindi si usano risoluzioni di mezzo, risoluzioni dinamiche oppure risoluzioni che fanno uso del Checkerboard Rendering come Infamous Second Son.]

Altro esempio:
RDR2: se la console ha un'Uscita Video a 1080p, il gioco avrà una Risoluzione Nativa di 1080p ed un framerate più stabile.
Se la console ha un'Uscita Video a 4K, il gioco avrà una Risoluzione Nativa di 2160c con performance più inconsistenti.


Supersampling di PS4 Pro: si arriva finalmente al punto della situazione, cosa fa questo benedetto Supersampling di PS4 Pro?

In pratica forza l'Uscita Video della PS4 Pro a 4K su tutti i contenuti di PS4.
Questo serve per gli utenti che hanno TV 1080p che non supportano un'Uscita Video di 4K e che quindi vengono preclusi da alcuni benefici delle Pro Patch per i giochi della categoria "3", benefici da valutare caso per caso imho.

Con il Supersampling attivo però, tutti i titoli che non hanno ricevuto una Pro Patch (e che quindi continuano ad avere una Risoluzione Nativa di 1920x1080) riceveranno un trattamento in più dell'immagine non richiesto.

In pratica l'immagine di gioco viene allargata a 4K (l'immagine, non la Risoluzione Nativa del gioco) e poi riadattata alla risoluzione del proprio schermo.
Così facendo si subisce una rielaborazione inutile dell'immagine (viene allargata e poi ristretta) che non permette di avere un'immagine 1:1 con la risoluzione del proprio schermo e che può portare ad una resa meno nitida e che crea più artefatti.

Detto questo, ora vi chiederete come sapere se un gioco fa parte della categoria 1, 2 o 3.

Questo topic di ResetEra è la risposta:
https://www.resetera.com/threads/all-games-with-ps4-pro-enhancements.3101/

Se vicino alla risoluzione del gioco in oggetto c'è una spunta verde, allora fa parte della categoria 1 e 2.

Se vicino alla risoluzione del gioco in oggetto c'è un pallino arancione, allora fa parte della categoria 3, e vuol dire che quella è la Risoluzione Nativa che si avrà una volta impostata l'Uscita Video su 1080p.

Se vicino alla risoluzione del gioco in oggetto c'è una X rossa, allora fa parte della categoria 3, e vuol dire che quella è la Risoluzione Nativa che si avrà una volta impostata l'Uscita Video su 4K (oppure attivando il Supersampling se si è possessori di TV 1080p o inferiore).


Spero che sia risultato chiaro e, tenendo conto che la conoscenza è potere, ora potrete prendere da voi la decisione se attivare o meno il Supersampling in base alle vostre esigenze.
Capisco che, effettivamente, per chi non è informato sulla questione il tutto può diventare ostico, ma secondo me è sempre meglio sapere come funziona il tutto se si vuole sfruttare al massimo una console come la Pro.

Se avete dubbi o trovate errori, non esitate a dirmelo che sistemo.
« Ultima modifica: 22 Gen 2020, 17:07 da SixelAlexiS »

Online jamp82

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Re: Sony PlayStation 4
« Risposta #22231 il: 04 Set 2019, 20:04 »
Grazie della spiegazione 😉 adesso per ho settato l'uscita da console a 1080p dove prima era auto e SS Off, il boost invece lo tengo attivo.
Tra altro, ho notato che Driveclub con il SS disattivato è meno "sporco", attivo la prima cosa che dissi è stata "ok che non ci gioco da un pò ma non lo ricordavo così pieno di aliasing e fps ballerini".
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Offline MaxxLegend

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Re: Sony PlayStation 4
« Risposta #22232 il: 04 Set 2019, 20:22 »
Scusate l'intrusione, ma l'ho mai detto su questo forum che la Pro non serve ad un c...? Ok la smetto. :P
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Offline Nemesis Divina

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Re: Sony PlayStation 4
« Risposta #22233 il: 06 Set 2019, 19:40 »
The class is not water  :yes:

TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/only-on-playstation-sony-lancia-linea-economica-giochi-esclusivi-con-nuove-copertine.html

Probabilmente è un'esclusiva UK, ma intanto rifacciamoci gli occhi.










Offline MaxxLegend

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Re: Sony PlayStation 4
« Risposta #22234 il: 06 Set 2019, 20:02 »
Figata, spero che arrivino anche qui.
Tra l'altro, mi pare che la cover "nuova" sia solo una sovracopertina in cartone, una volta tolta sotto ci dovrebbe essere la copertina regolare.
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Offline stone21

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Re: Sony PlayStation 4
« Risposta #22235 il: 09 Set 2019, 09:20 »
Figata, spero che arrivino anche qui.
Tra l'altro, mi pare che la cover "nuova" sia solo una sovracopertina in cartone, una volta tolta sotto ci dovrebbe essere la copertina regolare.
No purtroppo, sotto la cover in cartone/cartoncino c'è la custodia Playstation Hits.
Chi ha detto sticazzi?

Offline hob

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Re: Sony PlayStation 4
« Risposta #22236 il: 09 Set 2019, 11:02 »
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Offline Nemesis Divina

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Re: Sony PlayStation 4
« Risposta #22237 il: 20 Set 2019, 02:15 »
TFP Link :: https://blog.us.playstation.com/2019/09/19/state-of-play-airs-live-tuesday-at-1pm-pacific/

Speriamo ci sia qualcosa di nuovo dentro e non solo TloU2 (anche se avere una data di uscita non farà male).

Offline Nemesis Divina

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Re: Sony PlayStation 4
« Risposta #22238 il: 24 Set 2019, 20:00 »

Offline SixelAlexiS

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Re: Sony PlayStation 4
« Risposta #22239 il: 24 Set 2019, 20:28 »
Nel caso fate un sunto sugli annunci tranne quello che riguarda TLoU2, che già non ne voglio sapere più nulla :'D

Online RBT

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Re: Sony PlayStation 4
« Risposta #22240 il: 24 Set 2019, 22:24 »
No dico, e questo è tutto ciò che Sony ha di buono in canna?

A parte TLoUII, il resto è di una tristezza assurda.

Questi fan meglio a darsi una mossa...
PS4: RBT_ps  -->add me!
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Offline Nemesis Divina

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Re: Sony PlayStation 4
« Risposta #22241 il: 24 Set 2019, 22:26 »
Vabbe', niente di rilevante.
The Last of Us 2 esce il 21 Febbraio.

Il prossimo mese sul Plus danno TloU: Remastered.



Offline Nemesis Divina

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Re: Sony PlayStation 4
« Risposta #22242 il: 24 Set 2019, 22:33 »
No dico, e questo è tutto ciò che Sony ha di buono in canna?

Questi fan meglio a darsi una mossa...

Dici che rischiano di perdere la leadership?  :D


Offline Laxus91

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Re: Sony PlayStation 4
« Risposta #22243 il: 24 Set 2019, 22:35 »
Nel caso fate un sunto sugli annunci tranne quello che riguarda TLoU2, che già non ne voglio sapere più nulla :'D

Di annunci

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=AbW0MJxOu_Y

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=WfIMvVEiiNI

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=NrB3GQTQUh8

Humanity sinceramente mi ispira, Wattam no, Medievil con la demo ci sarà l'elmetto riscattabile nel gioco completo! (Demo disponibile fino al 6 ottobre)

E poi vabbè Tlou2 esce il 21 febbraio

Offline SixelAlexiS

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Re: Sony PlayStation 4
« Risposta #22244 il: 24 Set 2019, 22:44 »
Grazie Laxus, Wattam è must have per i fan di Takahashi (sembra un seguito spirituale del fantastico Noby Noby Boy, era sparito da un po' ormai), Humanity non c'ho capito nulla ma entra cmq in wish e Medievil lo si prova volentieri dai, vediamo come è...