A livello grafico le tecnologie non si sono evolute così tanto da permettere un balzo in scioltezza.
La tessellation, il displacement e le altre tecniche di modellazione e arricchimento poligonale probabilmente non garantiscono un impatto analogo a quello che poteva essere un HDR + normal mapping all'inizio/metà di questa.
Posto che ancora l'HDR fatto bene c'è solo in una manciata di titoli, penso che le nuove console miglioreranno quanto abbiamo già visto nei titoli tecnologicamente più avanzati di questa generazione (illuminazione globale, profondità di campo, simulazione delle lenti della telecamera per le rifrazioni, particelle e fisica applicata, cose del genere).
E poi lavoreranno a 1080p, e già un fullHD con AA degno sarebbe un bel balzo in avanti.
[EDIT] Comunque tutta sta roba a 1080p e con AA a 60 fps secondo me ce la scordiamo allegramente, as usual.