Autore Topic: Microsoft Xbox One  (Letto 887320 volte)

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Offline horatiusx

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #420 il: 16 Feb 2012, 17:47 »
Il fatto è che TUTTI i giochi inscatolati hanno lo stesso (eurino più eurino meno) prezzo al day1.

A prescindere dall'investimento iniziale etc. è questa la cosa che falla nel ragionamento.
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Offline Bilbo Baggins

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #421 il: 16 Feb 2012, 18:31 »
Si chiama cartello, ed è un accordo non scritto tra i publisher per mantenere una linea di prezzo per prodotti analoghi, senza entrare nel merito del singolo gioco che magari potrebbe essere prezzato 29 (o magari 99).
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Offline l'Amico

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #422 il: 16 Feb 2012, 19:37 »
Quando un singolo programmatore di medio livello ti costa 4000€ al mese più bonus, hai voglia a riprenderti dei costi vendendo i giochi a 10€ per progetti che non siano fatti da due hipster che mangiano noodles cinesi e dormono in uno scantinato.
Ovviamente parlavo tenendo a mente i pezzi da 90, i Call of Duty ecc, i titoli del natale, che non sono pochi. Se mi venite a dire che i produttori di questi giochi piangono miseria io semplicemente non ci credo. O mi volete far credere che produrre Sonic 4 costa piu' di un film medio hollywoodiano? No perche' Yuji Naka del cazzo colleziona Ferrari da un bel po'. Porello.
Poi tutti gli altri giochi semplicemente anziche' costare 70 euro dovrebbero costarne 20 o 30, perche' se lo sforzo produttivo/qualita' generale e' inferiore, non vedo perche' debba costare come un capolavoro (anche molto esoso per i produttori) come Batman Arkam City. Capite? Una Golf NON PUO', in nessun caso, costare come una Lamborghini.
Poi se non siamo neanche d'accordo che 70 euro per un videogioco siano esageratamente troppi, non cominciamolo neanche, il discorso, perche' vi risponderei che Casino o Oldboy dovrebbero costare 5000 euro. Per sempre.
« Ultima modifica: 16 Feb 2012, 19:43 da l'Amico »
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Offline Devil May Cry

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #423 il: 16 Feb 2012, 19:47 »
ma come dicevo sopra, non puoi paragonare un gioco ad una macchina, perchè nella seconda ci sono dei materiali che OGGETTIVAMENTE ne determinano la qualità, il videogioco è più un'opera d'arte, un qualcosa che non puoi oggettivamente valutare ma che solo SOGGETTIVAMENTE può acquistare un valore

altrimenti per me halo dovrebbe costare 50 centesimi e vanquish 140 euro

Offline l'Amico

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #424 il: 16 Feb 2012, 21:02 »
Nain, ci sono i costi di produzione, bello mio! Catherine e' costato 700k dollari ai produttori? Allora NON PUO' costare 70 euro a noi pubblico come un pezzo da 90 che e' costato 30 milioni. Ecco la differenza.
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Offline Elendil

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #425 il: 16 Feb 2012, 21:23 »
Il fatto è che TUTTI i giochi inscatolati hanno lo stesso (eurino più eurino meno) prezzo al day1.

A prescindere dall'investimento iniziale etc. è questa la cosa che falla nel ragionamento.


in realtà non c'è nessuna falla: è così anche per il cinema, per i dvd, per i libri (che costano similmente sia che li scriva stephen king che prende 10 milioni di dollari di anticipo sia uno scrittore esordiente che ne prende zero), e in generale per tutte le opere di fruizione in cui gli sviluppatori incassano royalties e in cui il costo di produzione del singolo pezzo è trascurabile rispetto ai costi di produzione. In questo tipo di prodotti il budget stanziato è, in linea di massima, proporzionale alle vendite attese. Ovvero: posso permettermi di investire 200 milioni di dollari per "il signore degli anelli" o "spiderman" ma non per il film di nicchia, dove posso spenderne 4 milioni: a parità di prezzo del biglietto, il primo incasserà molto più del secondo, che se fosse "venduto" a un prezzo minore non potrebbe vedere neppure la luce. Il discorso "gioco che costa meno ai produttori dovrebbe costare meno a noi" ha poco senso. Poi ovviamente ci sono le galline dalle uova d'oro, ovvero i giochi con costi di produzione ridotti che incassano tanto, e viceversa i fallimenti, giochi costati tanto che non ripagano i loro costi, ma a livello di produzione i budget si stanziano in funzione delle vendite attese.

Offline Gatsu

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #426 il: 16 Feb 2012, 21:41 »
vabbè wis dai, hai capito che intendo, gatsu prima mi è sembrato chiaro a proposito
d'altra parte un vg "normale" costa molto meno di una tv o di una macchina, ma più di un cd proprio per chi c'è dietro

il vg è più accostabile a fumetti e libri che auto e tv

No però io son d'accordo che per molti titoli "di fascia B" il prezzo 59-69 sia ingiustificabile. Una cosa è un gioco con un team di 400 persone, un'altra uno con un team di 25. Per me in ambito console manca il prezzo di partenza a 29-39, che per alcuni titoli ci starebbe proprio alla grande.

Offline Devil May Cry

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #427 il: 16 Feb 2012, 22:07 »
ma in realtà ci sarebbe pure quel prezzo, vedi deadly premonition e qualche altra merdina, solo che sono davvero pochi

elendil diceva una cosa giusta: con i ricavi dei grandi "successi" si mantengono i giochi di nicchia, succede per i film e così è per i videogiochi
possiamo lamentarci quanto vogliamo dei cinepanettoni ma è grazie ad essi che va avanti l'industria del cinema e abbiamo i drive e i moon (per dire nomi a caso)

Offline MaxxLegend

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #428 il: 16 Feb 2012, 22:10 »
ma in realtà ci sarebbe pure quel prezzo, vedi deadly premonition e qualche altra merdina, solo che sono davvero pochi
...
Ti meriti la scomunica e il ban a vita da TFP. :D
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ^^^^ ^^^ ^^ ^
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Offline Devil May Cry

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #429 il: 16 Feb 2012, 22:13 »
ma non intendevo dire che deadly è una merdina eh, cioè, sì, ma non in questa frase dove mi riferivo a giochi osceni, tipo che ne so, quello del 360 che scimmiottava infamous ma con i poteri del fuoco :D

Offline Top Dogg

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #430 il: 16 Feb 2012, 22:31 »
mi riferivo a giochi osceni, tipo che ne so, quello del 360 che scimmiottava infamous ma con i poteri del fuoco :D

? ^^'
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Offline Devil May Cry

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #431 il: 16 Feb 2012, 22:32 »
non me lo ricordo mica come si chiamava, costava però sui 40 euro, l'ho visto da gs
^__^

Offline MaxxLegend

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #432 il: 16 Feb 2012, 22:38 »
Sarà Infernal, che per la cronaca con Infamous non c'entra una fava.
Devil fa il favore, vai a nanna. :D
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Offline Devil May Cry

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #433 il: 16 Feb 2012, 22:47 »
sì, esatto, era quello, e imitava infamous in quanto a copertina, potere (fuoco qui, vabbè), pubblicità, altro che fava ^^'

Offline femto88

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #434 il: 16 Feb 2012, 23:30 »
@DevilMayCry

1)Tanto per cominciare parlavo dei giochi scatolati. Puoi dire quello che vuoi, ma vai in un qualunque GS o Media World in Italia e i giochi al day1 costano tutti uguale. Al GS 69,90 e al MW 64,90 (giochi console).

2) Il fatto che il gioco non abbia il valore intrinseco pari al suo prezzo non significa nulla. Nemmeno la banconota da 50€, come ogni altro taglio, non ce l'ha. E' un pezzo di carta.

3) I giochi hanno costi di produzione evidentemente differenti, ESATTAMENTE come ogni altra categoria di prodotti, siano automobili, televisori, asciugacapelli o macchine del caffè. Credo sia sentimento comune sentirsi presi per il culo pagarli poi tutti uguali.
[Questa la butto lì, magari è una boiata: come ci si può lamentare se El Shaddai non vende, a 70€?]
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