Autore Topic: Microsoft Xbox One  (Letto 882022 volte)

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Offline Bilbo Baggins

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #180 il: 25 Gen 2012, 12:40 »
più che inverosimili, anche perchè sia DICE che EPIC hanno fatto capire con Battlefield 3 PC e Samaritan che quelli saranno i punti di partenza. Ok che si lavora direttamente sull'hardware,ma la 6670 non è nemmeno una gpu da gioco e non riesce a fare girare BF3 maxato manco a 720p. E DICE ha detto che BF3 PC sarà quello che ci si può aspettare dai primi titoli delle prossime console.
La stessa Epic deve vendere il suo nuovo unreal engine 4, secondo me sti rumor sono totalmente infondati.

Si ma non è Epic a fare la 720, ma Microsoft, e loro valutano in termini differenti dal dovere o meno vendere l'UE4, che è un prodotto della concorrenza, non certo loro.

Ergo faranno la console come meglio possono o vogliono: poi se Epic vuole vendere, ottimizzerà l'UE4 a seconda delle specifiche di 720
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Offline Gatsu

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #181 il: 25 Gen 2012, 12:41 »
Rendetevi conto che se vi fanno una console 20 volte più potente, al di là dei tempi/costi di sviluppo che si moltiplicherebbero, se non per 20 almeno per 3-4, significherebbe anche che al primo gioco di una software house che non fa 5 milioni di copie vanno tutti a casa.

A me ficcarsi volontariamente in questa situazione pare inverosimile.

Offline teokrazia

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #182 il: 25 Gen 2012, 12:42 »
La 360 attuale integra una rivisitazione del top della tecnologia ATI (una x1900 reingegnerizzata) dell'epoca.

La top di gamma ATI nel novembre 2005 era la X800XT Platinum Edition. ;)
La GPU di 360 ha anticipato l'architettura adottata in ambito PC dalle X1800 in poi, uscite nel 2006, con un modello ibrido non allineabile di preciso a un modello specifico delle serie RV520, 570 o 580.


La 6670 e' una scheda da portatile dal valore di qualche decina di dollari a chip (costa 60 euro tutta la scheda), allo stato attuale non riesce a gestire BF3 su pc a 720p maxato.
Poco importa la filosofia console, e' una questione di potenza calcolata oggettiva (shaders, banda, texture filling, etc etc).
Se l'approccio R&D di microsoft rimane lo stesso, e' piu' probabile venga utilizzata una rivisitazione a 28 nm della serie 68xx. Non mi stupirebbe un salto diretto alla 78xx/79xx costi permettendo (gpu da 200/250$ a chip attualmente).

Sono d'accordo.
Ma potrebbe esserci il twist: tipo che l'hardware monta di base un Kinect 2.0 e magari una CPU con cavalli sovradimensionati per non farne una merdina laggante. E allora devono risparmiare altrove.

Ad ogni modo, sì, la 6670 è scrausa, ma con un livello di ottimizzazione di tipo console a 1080p secondo me per qualche tempo potrebbe sfangarla.
Poi se in corsa si aggiungono stronzate marketing-imposte tipo 3D o supporto ai TV 4K [anche se è una roba che mi aspettato più che altro da Sony], allora ciao. ;D

Offline sugar

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #183 il: 25 Gen 2012, 12:43 »
Si saprà quando saranno certe le informazioni riguardo la componentistica di WiiU, che allo stato attuale sono ancora piuttosto lacunose...
Sì chiaro, mi baso su quanto hanno detto ad oggi gli sviluppatori, parlando di Wii U come leggermente più prestante di XBOX 360/PS3.
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Offline Bilbo Baggins

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #184 il: 25 Gen 2012, 12:44 »
Il problema non è *quanto* più potente sarà, se 5-10-100 volte: il problema è l'approccio.
Prima ci si basava sull'hardware più potente di riferimento, ora si parte già in economia.

Al di là che la ridda di cifre, comparazioni, supposizioni sulle specifiche tecniche mi ha sempre annoiato, è un cambiamento radicale di politica.

Le conseguenze sono imprevedibili.
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Offline Il Predicatore

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #185 il: 25 Gen 2012, 12:45 »

Si ma non è Epic a fare la 720, ma Microsoft, e loro valutano in termini differenti dal dovere o meno vendere l'UE4, che è un prodotto della concorrenza, non certo loro.

Ergo faranno la console come meglio possono o vogliono: poi se Epic vuole vendere, ottimizzerà l'UE4 a seconda delle specifiche di 720

mmm,mica vero, se fosse stato per M$ c'erano 256 mega di ram condivisa anzichè i 512, ad esempio- http://n4g.com/news/12934/epic-fought-for-an-xbox-360-with-512mb-memory

PS: non salterei già a conclusioni parlando di hardware in economia, sia questi che quelli sul wiiu sono solo rumor..

Offline femto88

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #186 il: 25 Gen 2012, 12:47 »
Che poi 120% di WiiU e 700% di xbox360 non ha proprio senso come uguaglianza.
WiiU per bello che possa essere non andrà oltre il doppio della potenza di un 360; voglio sperare che una 720 superi WiiU ben oltre che il 20%.
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Offline MaxxLegend

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #187 il: 25 Gen 2012, 12:48 »
Il problema non è *quanto* più potente sarà, se 5-10-100 volte: il problema è l'approccio.
Prima ci si basava sull'hardware più potente di riferimento, ora si parte già in economia.

Al di là che la ridda di cifre, comparazioni, supposizioni sulle specifiche tecniche mi ha sempre annoiato, è un cambiamento radicale di politica.

Le conseguenze sono imprevedibili.
Ma scusa, invece di partire in economia non conviene tenersi ancora questo hardware, cha ha ancora molto da dare?
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Offline Giobbi

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #188 il: 25 Gen 2012, 12:50 »
Con la 720 devono dimostrare affidabilità hardware, credo nell'attuale gen parecchia gente sia passata a Sony perché si era rotta le palle di cambiar console, rigenerate, etc... non tutti i "giocatori" sono "attivi".

Offline Bilbo Baggins

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #189 il: 25 Gen 2012, 12:50 »

mmm,mica vero, se fosse stato per M$ c'erano 256 mega di ram condivisa anzichè i 512, ad esempio- http://n4g.com/news/12934/epic-fought-for-an-xbox-360-with-512mb-memory

PS: non salterei già a conclusioni parlando di hardware in economia, sia questi che quelli sul wiiu sono solo rumor..

Non salto a conclusioni, il problema è che si guardano sempre a tempi pre-crisi 2008, che ha spostato di molto gli equilibri e le possibilità di rischio per le imprese.

La memoria condivisa è un dettaglio rispetto l'intera opera di ingegnerizzazione di una console. Non ha deciso pesantemente sull'hardware, e anche lo avesse in minima parte fatto, ripeto lo hanno fatto in tempi in cui il rilancio verso l'alto era più fattibile.
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Offline Bilbo Baggins

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #190 il: 25 Gen 2012, 12:52 »
Ma scusa, invece di partire in economia non conviene tenersi ancora questo hardware, cha ha ancora molto da dare?

Mi sembra lo stiano già facendo, no?
Se la prossima generazione sarà presentata quest'anno e messa in commercio durante il 2013, per allora l'età di questa salirà a...uhmm...8-9 anni di vita? (aiutatemi...)

A memoria è la generazione di console più longeva...
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Offline sugar

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #191 il: 25 Gen 2012, 12:58 »
Ma scusa, invece di partire in economia non conviene tenersi ancora questo hardware, cha ha ancora molto da dare?

Mi sembra lo stiano già facendo, no?
Se la prossima generazione sarà presentata quest'anno e messa in commercio durante il 2013, per allora l'età di questa salirà a...uhmm...8-9 anni di vita? (aiutatemi...)

A memoria è la generazione di console più longeva...
Esatto, se la nuova console uscirà nel 2013 allora parleremo di 8 anni dal lancio di XBOX 360. È già una generazione decisamente longeva.

Comunque tutti i rumors degli ultimi mesi spingono verso una XBOX 720 economica.

Prima si era parlato di console piccola nelle dimensioni, poi di architettura ARM, ora questa scheda grafica scrausetta. Insomma, sembra proprio che la strada sarà quella di una console poco più potente delle attuali.

A questo punto speriamo almeno nell'altro lato della medaglia: un prezzo di lancio veramente competitivo. Una console del genere, proposta sul mercato a 199-249 euro, allora avrebbe senso di esistere.
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Offline Elendil

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #192 il: 25 Gen 2012, 13:02 »
io vorrei far solo notare che "il doppio" "cinque volte" detto così non è che significhi niente.

Di che parliamo?

Perché, per esempio, se parliamo di fill rate (ovvero di quanto è veloce la scheda video a disegnare i pixel i vertici e le texture su schermo) dal 2005 ad oggi c'è stato un aumento di 15-25 volte, altro che il doppio o il triplo, ma questo ovviamente non significa giochi 25 volte più belli a vedersi.

Detta in altro modo: "il doppio", a seconda di a cosa si riferisce, potrebbe essere ben poco come molto.

Offline Luv3Kar

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #193 il: 25 Gen 2012, 13:08 »
Questo rumor conferma le voci secondo cui potrebbe essere una sorta di Apple TV multimediale con comandi vocali e gestuali out of the box. Se vogliono davvero farne un dispositivo da salotto multimediale, deve essere piccolo, costare poco, essere silenzioso (quindi scaldare poco). Magari potrebbero pure volerci infilare un controller tablet e/o touch, altra spesa da controbilanciare con l'hardware. A quel punto devi per forza tagliare sulla GPU, altrimenti sei costretto a mettere in commercio un fornetto da 400-500 euro come nella generazione precedente. E secondo me di console potentissime, grosse e a prezzi mostruosi non ne vedremo mai più.
Detto questo, è impossibile che una console in uscita nel 2013 non possa far girare Battlefield 3 a 1080p con dettagli paurosi in modo fluido.
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Offline sugar

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #194 il: 25 Gen 2012, 13:13 »
Questo rumor conferma le voci secondo cui potrebbe essere una sorta di Apple TV multimediale con comandi vocali e gestuali out of the box. Se vogliono davvero farne un dispositivo da salotto multimediale, deve essere piccolo, costare poco, essere silenzioso (quindi scaldare poco). Magari potrebbero pure volerci infilare un controller tablet e/o touch, altra spesa da controbilanciare con l'hardware. A quel punto devi per forza tagliare sulla GPU, altrimenti sei costretto a mettere in commercio un fornetto da 400-500 euro come nella generazione precedente. E secondo me di console potentissime, grosse e a prezzi mostruosi non ne vedremo mai più.
Detto questo, è impossibile che una console in uscita nel 2013 non possa far girare Battlefield 3 a 1080p con dettagli paurosi in modo fluido.

Penso anche io che la strada sarà questa, gli "indizi" portano tutti a qualcosa di simile.
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