Autore Topic: Microsoft Xbox One  (Letto 886862 volte)

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Offline Xibal

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #75 il: 11 Gen 2012, 01:32 »
A me pare concettualmente assurdo che si chieda di avere i 60fps alla console piuttosto che ai programmatori.
Pure Jak & Dexter 2 girava a 60fps (e con un aspetto visivo di tutto rispetto), ma non certo perchè avessero costruito una console fatta appositamente, che non ha senso.
Dipende sempre e solo da come ogni singolo si voglia gestire le risorse che ha, se mi fai una console che gestisce 40 milioni di poligoni al secondo a 60fps ci sarà sempre qualcuno che ne vorrà 60 a 30fps...
« Ultima modifica: 11 Gen 2012, 02:03 da Xibal »
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Offline Wis

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #76 il: 11 Gen 2012, 02:07 »
C'erano giochi a 60 frame anche su PSX, a ben vedere.
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Offline The Fool

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #77 il: 11 Gen 2012, 02:16 »
5 pagine di nulla inerente al titolo
Be' sempre meglio di 5 pagine di inerenza al titolo nulla.
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Offline Void

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #78 il: 11 Gen 2012, 02:18 »
Dipende sempre e solo da come ogni singolo si voglia gestire le risorse che ha, se mi fai una console che gestisce 40 milioni di poligoni al secondo a 60fps ci sarà sempre qualcuno che ne vorrà 60 a 30fps...
Sì, infatti il punto di Wis e The Fool è che quasi sempre il tradeoff scelto per le console è 30fps con grafica migliore.
Scelta che condivido e che dubito cambierà.
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Offline alterbang

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #79 il: 11 Gen 2012, 09:47 »
C'erano giochi a 60 frame anche su PSX, a ben vedere.
Ricordo la famosa "modalità apposta" di gran turismo 1  :yes:

Offline Simone S.

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #80 il: 11 Gen 2012, 09:51 »
io quella di motor toon gp 2 (bellissimo) :yes:

Offline Lost Highway

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #81 il: 11 Gen 2012, 09:53 »
Vero, molto bello!

Ma perchè lo hanno abbandonato così?
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Offline alterbang

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #82 il: 11 Gen 2012, 10:11 »

Offline Wis

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #83 il: 11 Gen 2012, 10:30 »
C'erano anche i Tobal, Ergheiz, il remake di Ridge Racer 1 presente in Type 4.
Da quello che ho capito per visualizzare i 60 frame il gioco doveva necessariamente girare a risoluzione interlacciata (cioè in pratica nell'alta risoluzione dell'epoca), perchè altrimenti con una risoluzione da un solo semicampo non poteva sfruttare i 60Hz dell'aggiornamento video.
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Offline MrSpritz

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #84 il: 11 Gen 2012, 10:33 »
Sulla questione 60 fps il 3D onnipresente potrebbe avere qualche influenza.

Offline Bilbo Baggins

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Offline UnNamed

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #86 il: 11 Gen 2012, 16:28 »
Minchia che articolo del cazzo.

Per quanto riguarda Sony, era immaginabile che quest'anno non avrebbero mostrato ufficialmente PS4, immagino però che qualcosa mostreranno. Non è indispensabile che lo facciano, ma devono mettere i bastoni tra le ruote a Nintendo.

Offline alterbang

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #87 il: 11 Gen 2012, 16:39 »
Ah ecco, qualcuno si è accorto della news su sony  :D

Anche io immaginavo non avrebbero mostrato nulla, ma almeno l'annuncio credevo sinceramente che ci sarebbe stato.
A quanto pare invece sarà silenzio totale...

Offline pedro

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #88 il: 11 Gen 2012, 16:42 »
Per quanto riguarda Sony, era immaginabile che quest'anno non avrebbero mostrato ufficialmente PS4, immagino però che qualcosa mostreranno. Non è indispensabile che lo facciano, ma devono mettere i bastoni tra le ruote a Nintendo.
Imho punteranno a usare VITA come controller per PS3, tanto per rompere le palle a WiiU.
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Offline l'Amico

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #89 il: 11 Gen 2012, 16:44 »

Per quanto riguarda Sony, era immaginabile che quest'anno non avrebbero mostrato ufficialmente PS4, immagino però che qualcosa mostreranno. Non è indispensabile che lo facciano, ma devono mettere i bastoni tra le ruote a Nintendo.
Io intanto sto gia' cercando tutte le interviste del big boss Sony che all'epoca urlo' ai 4 venti "PS3 durera' 10 anni!".
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