Avevo fatto riferimento a NASCAR Racing perché ero convinto che le versioni PC e Playstation fossero completamente diverse (una simulativa e l'altra... consolosa), ma forse mi sbagliavo.
Project Cars cercherà di essere appetibile, su PC, anche ad un'utenza da simulatore: gente che fa gare da decine, se non centinaia, di giri e che si aspetta di trovare bandiere, regole, ecc. ecc. come nella realtà. Quindi mi aspetto piena configurabilità.
Dagli ultimi riscontri che mi hanno dato, PC e console differiranno solo visivamente (ovviamente se si considerano PC di fascia alta), la fisica dovrebbe essere al 100% la stessa.