Esatto, sul Caos influisce solo il numero di uccisioni durante le missioni.
Tra l'altro nelle prime missioni nonostante il numero bassissimo di uccisioni il livello del Caos rimaneva sempre alto, verso metà gioco si è abbassato com'era giusto che fosse.
Comunque è un bel titolo per cui nel tempo il ricordo migliora.
Ha alcune imperfezioni di certo, del tipo una gestione del menù inutilmente "complessa", una varietà di nemici pari allo zero e una curva d'apprendimento mal calibrata (dopo la prima missione il gioco ti butta nella mischia con obiettivi principali, secondari, facoltativi senza spiegarti granché bene le meccaniche).
Resta da capire quanto un titolo così possa essere il migliore dell'anno a detta di molti per meriti suoi o per mancanza di concorrenza...