Autore Topic: [PC][PS3][360] Dishonored  (Letto 183120 volte)

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Offline RayX

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Re: [PC][PS3][360]Dishonored
« Risposta #77 il: 22 Ago 2012, 20:45 »
Qualche nuovo screen:
http://www.computerandvideogames.com/viewer.php?mode=article&id=289081#top_banner

In un hands on della Gamescom, letto non ricordo dove, si diceva che l'IA non sembra granché.
Mudunna, Arkane non mi puoi riproporre pare pare certe catramate di Dark Messiah 6 anni dopo.  >:(

Offline The Metaller

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Re: [PC][PS3][360]Dishonored
« Risposta #78 il: 22 Ago 2012, 22:07 »
L'ho letto da svariate parti anche io. Potrebbe essere l'elemento che crollare tutto il castello.
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Offline teokrazia

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Re: [PC][PS3][360]Dishonored
« Risposta #79 il: 22 Ago 2012, 22:51 »
Beh, svanita eventualmente la possibilità di ritrovarsi con un titolo dalla qualità esecutiva d'eccellenza un po' su tutta la linea, similmente ad altri giochi multi-approccio il castello per il mio livello di gradimento può rimanere comunque in piedi se le ostilità ti mettono comunque nella condizione di doverti impegnare.
Poi sì, se mi lasciano dentro ancora buchi come il calcio di Dark Messiah, che entrava SEMPRE, anche al max livello di difficoltà, vaffanculo :D

Offline Andrea_23

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Re: [PC][PS3][360]Dishonored
« Risposta #80 il: 22 Ago 2012, 22:52 »
Più lo vedo in azione, più mi appare come un compitino ammiccante.
Pare molto più "giocattoloso" del frigido Bioshock da cui trae ispirazione, certo però fa poco o nulla per evolvere il concetto : S.
.....f|0w
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Offline teokrazia

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Re: [PC][PS3][360]Dishonored
« Risposta #81 il: 22 Ago 2012, 22:58 »
Io spero in una fisica e in delle collisioni ok, che già non sarebbero male come fondamenta su cui costruire un gameplay di quel tipo.
Che sia i due BioShock che Dark Messiah erano carenti da quei punti di vista.
E ogni volta che sento "Dark Messiah = l'action RPG con la fisica di Half-Life 2" nel mio cervello rimbomba il pianto dei bambini morti. Tutti i bambini morti dall'inizio dell'umanità. :cry:

Offline The Metaller

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Re: [PC][PS3][360]Dishonored
« Risposta #82 il: 22 Ago 2012, 23:02 »
Beh, svanita eventualmente la possibilità di ritrovarsi con un titolo dalla qualità esecutiva d'eccellenza un po' su tutta la linea, similmente ad altri giochi multi-approccio il castello per il mio livello di gradimento può rimanere comunque in piedi se le ostilità ti mettono comunque nella condizione di doverti impegnare.
Poi sì, se mi lasciano dentro ancora buchi come il calcio di Dark Messiah, che entrava SEMPRE, anche al max livello di difficoltà, vaffanculo :D

Non ho giocato Dark Messiah però ho capito. Fino alla patch che rendeva disattivabili le camere della vita ho sofferto in Bioshock1 nel non veder punite le mie tattiche sbagliate.
PC: AMD Ryzen 7 3700x, GeForce RTX 3070, 16 GB RAM.
Console: PS5, Nintendo Switch

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Re: [PC][PS3][360]Dishonored
« Risposta #83 il: 23 Ago 2012, 16:38 »
Gameplay stealth:
http://youtu.be/aClbIWy8svg

Va come si vede che è fatto da gente che si è formata coi SS, i Deus Ex, i Thief e, più in generale, quel gran bel calderone che era la fine degli anni '90. :yes:

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Re: [PC][PS3][360]Dishonored
« Risposta #84 il: 23 Ago 2012, 18:05 »
E' migliorato parecchio tennicamente, fino a qualche mese fa non si poteva vedere.

Offline teokrazia

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Re: [PC][PS3][360]Dishonored
« Risposta #85 il: 31 Ago 2012, 16:05 »

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Re: [PC][PS3][360]Dishonored
« Risposta #87 il: 13 Set 2012, 16:32 »
http://youtu.be/Wj9dMpsIaXk

Ok, ok, ma è dov'è la modalità sfida la cui esistenza sembrava essere trapelata alla Gamescom 2011?
Ho bisogno di oggettivizzare numericamente il mio e-penis. :no:

Offline Giobbi

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Re: [PC][PS3][360]Dishonored
« Risposta #88 il: 18 Set 2012, 11:40 »
Gameplay stealth:
http://youtu.be/aClbIWy8svg

Va come si vede che è fatto da gente che si è formata coi SS, i Deus Ex, i Thief e, più in generale, quel gran bel calderone che era la fine degli anni '90. :yes:

Mi pare carino come idea, il team che pedigree ha?

Offline Gatsu

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Re: [PC][PS3][360]Dishonored
« Risposta #89 il: 18 Set 2012, 13:07 »
Mi domando come regoleranno la difficoltà con il fatto che puoi fermare il tempo, sparare ai nemici e poi riattivarlo.