Autore Topic: [PC][PS3][360] Dishonored  (Letto 184377 volte)

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Offline teokrazia

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Re: [PC][PS3][360]Dishonored
« Risposta #60 il: 29 Giu 2012, 00:25 »
Citazione
la version PC aura des textures plus fines, un FOV ajustable, un framerate uncappé, la possibilité de désactiver pratiquement tous les éléments de l'UI, et une interface dédiée à base de raccourcis clavier customizables.

http://forum.canardpc.com/threads/58597-Dishonored-Premier-trailer-premiers-aigris.?s=e9c9c5f945a313c4e99d21cd6cc903d3&p=5525026&viewfull=1#post5525026

Darro, parola d'ordine: supportare!

Offline Darrosquall

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Re: [PC][PS3][360]Dishonored
« Risposta #61 il: 29 Giu 2012, 00:32 »
interfaccia dedié sembra diddio  :D sì, sto supportando non commentando i video gameplay.  :-[
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Offline teokrazia

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Re: [PC][PS3][360]Dishonored
« Risposta #62 il: 16 Lug 2012, 21:09 »
interfaccia dedié

Eccola in dettaglio:
http://www.bethblog.com/2012/07/13/a-look-at-dishonoreds-many-ui-options/

HUD ridotto al minimo indispensabile/se possibile a zero proprio + hotkey = crocco più duro di un Nomad + Batman

Offline The Metaller

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Re: [PC][PS3][360]Dishonored
« Risposta #63 il: 27 Lug 2012, 19:56 »
PC: AMD Ryzen 7 3700x, GeForce RTX 3070, 16 GB RAM.
Console: PS5, Nintendo Switch

Offline Scorreggione

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Offline Diegocuneo

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Re: [PC][PS3][360]Dishonored
« Risposta #65 il: 01 Ago 2012, 11:20 »
acquisto semisicuro...peccato un po' per la povertà tecnica,perchè lo stile c'è tutto
Sono un cretino,di classe,infima. Ni.

Offline Scorreggione

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Re: [PC][PS3][360]Dishonored
« Risposta #66 il: 01 Ago 2012, 11:28 »
A tratti sembra un mod di bioshock 2.
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Offline MaxxLegend

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Re: [PC][PS3][360]Dishonored
« Risposta #67 il: 01 Ago 2012, 13:11 »
Menghia, ddesonorato, sveggognato!!
Cmq si sapeva che era il clone n'1 di Bioshock.
Ad avercene.
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Offline RayX

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Re: [PC][PS3][360]Dishonored
« Risposta #68 il: 01 Ago 2012, 19:29 »
ma in effetti se la versione console appare vecchiotto tecnicamente, e nemmeno particolarmente
bello da vedere, la versione PC sembra essere bellissima

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Offline teokrazia

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Re: [PC][PS3][360]Dishonored
« Risposta #69 il: 01 Ago 2012, 19:56 »
Yep.
Ma infatti oltre a certe scelte stilistiche emerse in itere, io gli biasimo soltanto un carico poligonale così così.
Se talune altre componenti sono curate a modo, di regola dei poligoni me ne sbatto, ma alcune viste qui le trovo eccessivamente spartane.
Per il resto, con un'IQ decente, come nello screen che hai postato o in roba linkata nella pagine addietro, emerge il fine lavoro fatto su texture e resa di diversi tipi di superfici.

Offline RayX

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Re: [PC][PS3][360]Dishonored
« Risposta #70 il: 01 Ago 2012, 20:26 »
si ma nemmeno così basso il polycount. Vedo superfici curve (la testa del tizio nella pic che ho postato), ed una buona cura del particolare (si, li si lavora parecchio di texture).

Poi faccio un attimo fatica a capire che shader hanno tirato fuori. E' una sorta di toon ma non marcatissimo, che trovo davvero stupendo.
Dai video della versione console quasi non si evinceva questa peculiarità grafica.

Comunque day one per me, da giocare rigorosamente a Normal in modalità spaccaculi :D

Offline Darrosquall

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Re: [PC][PS3][360]Dishonored
« Risposta #71 il: 01 Ago 2012, 21:19 »
lo screen è fantastico. Ce ne sono altri?
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Offline Top Dogg

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Re: [PC][PS3][360]Dishonored
« Risposta #72 il: 03 Ago 2012, 13:00 »
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Offline teokrazia

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Re: [PC][PS3][360]Dishonored
« Risposta #73 il: 03 Ago 2012, 14:00 »
Ray, vedi?
Per spiegarmi meglio.

Cesso:
http://i.imgur.com/gy7dg.jpg

Cesso:
http://barbarella.deadendthrills.com/imagestore/dishonored/1024/atwistedfate.jpg

Bellissimo:
http://barbarella.deadendthrills.com/imagestore/dishonored/1024/escapetoviktory.jpg

Il particolare tipo di shader acquarelloso che hanno messo a punto è super-sexy.
Quando vidi live la 'famosa' zona del porto, con tanto di balena merluzzata, alla Gamescom 2011, il primo impulso che ho provato è stato quello di rotolarmi sulle superfici che si vedevano attorno, a pirillo di fuori.


Offline Top Dogg

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