Allora:
-Il tilt sensor è usato sia per il puntamento di precisione (facoltativo ma molto consigliato, soprattutto alzando la sensibilità) che per sterzare nello "sliding", una mossa che s'impara dopo le prime missioni. E' utilizzato anche negli intermezzi fumetto-diorama ma è una funzione puramente estetica.
-Il touch si usa per schivare (francamente la schivata mi è sembrata scadente e scomoda da effettuare, ma magari è un'impressione personale), per dare il colpo di grazia ai boss e per altre cosette accessorie.
Imho si poteva adattare tutto su Ps3 / DS3 senza rinunciare a nulla di significativo, ma un gioco free-roaming di questo livello su un portatile fa davvero la sua figura, soprattutto grazie allo schermo-spettacolo di PSVita.