Autore Topic: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen  (Letto 330002 volte)

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Offline Darrosquall

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #705 il: 24 Mag 2012, 11:02 »

Per forza, sennò tutto il resto sarebbe un disastro. I giapponesi hanno una scala di priorità sensata e antepongono cose importanti come il frame rate o altro alla qualità delle textures. Non come certi sviluppatori perlopiù occidentali che pensano solo a rendere il gioco bello in foto quando poi in movimento risulta uno schifo.

disse quello che giustificava un frame rate di 18 20 frame costante.  :D
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Offline SixelAlexiS

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #706 il: 24 Mag 2012, 11:08 »
Vudux, aiuta a comprendere chi ha giocato la demo.
Che differenze hai notato rispetto alla versione di prova?

differenze enormi, frame rate migliore, bande nere più piccole, meno chaos tutt'altro gioco.
Comunque ieri sera ho giocato molto, troppo, sempre piu bello. Davvero ENORME e curatissimo.
cryu il crafting lo fai se vuoi, altrimenti usi la moneta sonante e compri, di sicuro non manca.
Falso.
Ho appena controllato con il video di GamerSyde, le bande nere sono sempre le stesse.

A stò punto dubito anche sul frame rate, aspetto Digital Foundry :/

Offline Wis

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #707 il: 24 Mag 2012, 11:10 »
Il framerate da quanto ho capito è talmente variabile a seconda della situazione che è possibile che Vudux non abbia ancora incontrato le scene della demo.
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Offline The Fool

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #708 il: 24 Mag 2012, 13:00 »
allora su DD hanno fatto un lavoro pessimo
Il frame rate su 360 è ottimo (non so che test avete visto voi), se avessero pompato le textures e altre stronzate che servono solo a rendere il gioco bello da fermo, sarebbe andato davvero a 15fps. Che giri come un open world occidentale non mi sembra, si vede la mano di sviluppatori orientali nel compiere determinate scelte, sacrificare gli orpelli che appesantiscono inutilmente il motore per dare spazio alle cose veramente importanti (fluidità su 360, assenza di tearing su PS3). Su PS3 il frame rate è leggermente più basso perché c'è il v-synch e zero tearing, se avessero fatto altre scelte avrebbe avuto frame rate ancora più basso e col tearing. Tra l'altro la demo non era manco il prodotto completo e finito, capace che il gioco vero e proprio giri meglio (fate un salto su NeoGAF).
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Offline Kikujiro

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #709 il: 24 Mag 2012, 13:16 »
Guardatevi qualche streaming, il frame rate è stabile e finora non ci sono momenti disastrosi come in Dark Souls. Contando la grandezza del gioco mi sembra ottimo. I rallentamenti più notabili sono quando scatta l'autosave pre e fine quest.

Offline Floyd

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #710 il: 24 Mag 2012, 13:18 »
di sera passo a vedere se già me lo danno oggi   :yes:

Offline Wis

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #711 il: 24 Mag 2012, 14:13 »
La demo nella parte iniziale nelle grotte ha un framerate abbastanza divertente.
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Offline Darrosquall

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #712 il: 24 Mag 2012, 14:20 »
Guardatevi qualche streaming, il frame rate è stabile e finora non ci sono momenti disastrosi come in Dark Souls. Contando la grandezza del gioco mi sembra ottimo. I rallentamenti più notabili sono quando scatta l'autosave pre e fine quest.

mi fido senza guardare lo streaming, probabilmente sarà un frame rate normale e non da denuncia di class action. A maggior ragione cazzi loro che hanno fatto una demo del genere.  ;D
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Offline Simone S.

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #713 il: 24 Mag 2012, 15:55 »
il gioco è uscito quindi...Ps3 o 360?

Offline Cryu

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #714 il: 24 Mag 2012, 16:38 »
Feltrinelli mi ha rimbalzato :(
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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #715 il: 24 Mag 2012, 19:51 »
Media e Saturn già lo vendono
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Offline Floyd

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #716 il: 25 Mag 2012, 20:21 »
fatta un'oretta. Troppo poco per dare un vero giudizio, ma comunque

1) il villaggio iniziale mi piace molto sotto tutti gli aspetti
2) mi piacciono i commenti continui del pawn, il quale non si limita a consigli utili ma descrive anche luoghi e persone del posto
3) ho fatto solo 3 quest ma erano tutte e tre contestualizzate agli eventi attuali e non staccate come al solito



Offline Cryu

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #717 il: 25 Mag 2012, 20:58 »
Beh, direi che a vedersi è indiscutibilmente uno dei migliori giochi GameCube in circolazione.

Che classe avete fatto? Io guerriero, ma mi sa che ricomincio da arciere perché mi sono già state precluse troppe cose divertenti.

L'unica volta che sono morto mi ha fatto ripartire da prima della pubertà, e il sistema sovrascrive sempre lo stesso salvataggio. Ahia.
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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #718 il: 25 Mag 2012, 21:45 »
al limite dell'ingiocabile causa frame rate (quasi sempre sotto i 20).
Vergognoso, non ci sono altre parole ne giustificazioni se risulta impossibile leggere la scena causa framerate.
Siamo lasciati ad "intuire" cosa stia accadendo... non si capisce una fava.
Era il 2005, era PS2, era magia, ma SotC e' rosolio a confronto.

...ed avevo il coraggio di lamentarmi di Demon/Dark souls... me lamerino.

Offline Simone S.

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #719 il: 25 Mag 2012, 22:09 »
Versione ps3 o 360?