Autore Topic: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen  (Letto 326371 volte)

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Offline Floyd

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #676 il: 21 Mag 2012, 00:56 »
ottime prime impressioni dagli utenti di neogaf, in particolare per quanto riguarda il framerate

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=38039327&postcount=617  :yes: :yes:

anche su ps3, non me l'aspettavo... quasi quasi sposto il preorder su ps3 per non vedere ogni volta quell'orrendo sistema operativo

Here is a bit more of my first impressions. This is what I posted over on Unity.

Happy to report that the PS3 version looks and runs great, with ony a bit of stutter when the game auto-saves sometimes. But that is only for a few seconds when it even does it. The game is precisely as advertised. If you love what has been so freely shown, then you will feel right at home and love it once you start playing.

 Enemies within your level range are fair game, but be careful how far you wonder off. As you can get in trouble fast and will be quickly reminded just how mortal you really are - despite still walking around with your heart ripped out. It's this that gives the world a real sense of danger and that is something lacking in most games within this genre these days. It actually feels like an adventure.

 All in all, I am still in the early goings and I can already tell that it is going to be a time sink that I will love every minute of and will come back to replay many times. Underneath things like some quirkiness here and there with some of the NPCs, a finicky camera in tight corners or maybe not the sharpest textures in places, there is a very special game in a world that feels alive and is brimming with attention to detail. In short, it delivers on being something that feels unique on the whole.

ah e c'e pure un ottimo photomode, che bello  :yes:
« Ultima modifica: 21 Mag 2012, 00:58 da Floyd »

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #677 il: 21 Mag 2012, 08:20 »
ottime prime impressioni dagli utenti di neogaf, in particolare per quanto riguarda il framerate

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=38039327&postcount=617  :yes: :yes:

anche su ps3, non me l'aspettavo... quasi quasi sposto il preorder su ps3 per non vedere ogni volta quell'orrendo sistema operativo

Here is a bit more of my first impressions. This is what I posted over on Unity.

Happy to report that the PS3 version looks and runs great, with ony a bit of stutter when the game auto-saves sometimes. But that is only for a few seconds when it even does it. The game is precisely as advertised. If you love what has been so freely shown, then you will feel right at home and love it once you start playing.

 Enemies within your level range are fair game, but be careful how far you wonder off. As you can get in trouble fast and will be quickly reminded just how mortal you really are - despite still walking around with your heart ripped out. It's this that gives the world a real sense of danger and that is something lacking in most games within this genre these days. It actually feels like an adventure.

 All in all, I am still in the early goings and I can already tell that it is going to be a time sink that I will love every minute of and will come back to replay many times. Underneath things like some quirkiness here and there with some of the NPCs, a finicky camera in tight corners or maybe not the sharpest textures in places, there is a very special game in a world that feels alive and is brimming with attention to detail. In short, it delivers on being something that feels unique on the whole.

ah e c'e pure un ottimo photomode, che bello  :yes:

Maaa... qualcuno non potrebbe chiedere su neogaf di verificare se il gioco sia multilingua o meno?
Vorrei farlo io ma non mi fa registrare al forum perché mi dice che non accettano le caselle mail gratuite...

Offline Cryu

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #678 il: 21 Mag 2012, 09:04 »
ah e c'e pure un ottimo photomode, che bello  :yes:
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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #680 il: 21 Mag 2012, 11:27 »
Ma insomma, quindi qual è la versione da prendere? E' cambiato qualcosa a livello tecnico rispetto alle demo?
E' sempre questione di v-sync vs frame-rate o la versione ps3 è migliorata?

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #682 il: 22 Mag 2012, 12:30 »
La videoreview di GT mi ha fatto sporcacciare addosso. Da venerdì pedine e bande nere per tutti.
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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #683 il: 22 Mag 2012, 13:24 »
io ho qualche dubbio sulle missioni principali, spero non siano ripetitive come quelle opzionali

(poi sul fattore ripetività non c'e mica da fidarsi.. c'e un tizio che le trovava ripetitive e le avrebbe volute come quelle di gta iv. No comment. Io capisco che gli open world sono basati sul farti perdere tempo, ma almeno nella storia principale datemi qualcosa di vario )

poi dalle recensioni non ho mica capito che tipo di narrativa c'e, ammesso che ce ne sia una.

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Offline vudux

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #685 il: 23 Mag 2012, 14:31 »
si parte :

Gioco su : PC - Steam deck - Ps5 (solo esclusive )

Offline Scorreggione

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #686 il: 23 Mag 2012, 14:37 »
La demo di re6 parte il 5 settembre?
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Offline vudux

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #687 il: 23 Mag 2012, 14:39 »
La demo di re6 parte il 5 settembre?

si
Gioco su : PC - Steam deck - Ps5 (solo esclusive )

Offline Andrea Rivuz

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #688 il: 23 Mag 2012, 16:05 »
Mò ci giochi 10 ore di fila e ogni 2 ore vieni a fare un report. Go.

Offline guren no kishi

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #689 il: 23 Mag 2012, 16:23 »
Mica è un povero nipponico vessato...



- Si corre velocemente?
- Anche il più stupido dei nemici richiede 5 minuti per essere ucciso?
- Ci sono barre d'energia, numeretti, exp visibili ecc?
(zorry, non ho potuto giocare la demo)