Autore Topic: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen  (Letto 166341 volte)

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Offline Wis

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #630 il: 08 Mag 2012, 17:38 »
Forse il gioco vuole simulare la realistica visione periferica di chi indossa un elmo.

Offline Simone S.

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #631 il: 08 Mag 2012, 17:41 »
Ok ma i compromessi tecnici (tearing o rallentamenti o che altro) ci sono in praticamente tutti i giochi "a mondo aperto" su console.
L'unica cosa senza senso in effetti sono le bande nere.

Aggiungiamoci l'assenza della coop.

Offline guren no kishi

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #632 il: 08 Mag 2012, 17:42 »
Forse il gioco vuole simulare la realistica visione periferica di chi indossa un elmo.
Mi dicono che Capcom cerchi dei PR...

Offline The Fool

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #633 il: 08 Mag 2012, 17:43 »
Forse il gioco vuole simulare la realistica visione periferica di chi indossa un elmo.
Ahahah ma quella la visione di Robocop mi sa.
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Offline Wis

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #634 il: 08 Mag 2012, 17:47 »
Di Robocop con un elmo.

Offline SuperStar Siro

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #635 il: 08 Mag 2012, 19:24 »
Barre nere never die. Pensavamo di essercene liberati dai tempi dei selettori 50/60 hertz.
Ma sono tornate per restare.

Per a sto giro se le beccano pure gli americani. Ti!
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Offline Andrea Rivuz

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #636 il: 08 Mag 2012, 20:02 »
Citazione da: Simone S.
Aggiungiamoci l'assenza della coop.
Un po' mi dispiace per quello ma si sapeva da tipo 6 mesi e non che tutti gli rpg abbiano sempre la coop eh. Almeno gli omini  alleati sembrano meno ritardati del solito.
Comunque a me sembra che  pi che tutte ste storie su coop e bande nere ti abbia semplicemente fatto cagare  il gioco in s  :D
« Ultima modifica: 08 Mag 2012, 20:06 da Andrea Rivuz »

Offline Simone S.

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #637 il: 08 Mag 2012, 20:39 »
Ma proprio l'insieme delle cose che mi lascia perplesso...

Offline Cryu

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #638 il: 08 Mag 2012, 20:49 »
Di Robocop con un elmo.
vojo.
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."

Offline Neophoeny

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #639 il: 08 Mag 2012, 21:05 »
Su una TV 4:3 deve essere un godere. :D
:yes:


Ok io non lo posso giocare, sono uno dei pochi che non ha ancora una tv 16:9. Peccato, mi sembra interessante! Come mai le bande?

Offline SixelAlexiS

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #640 il: 08 Mag 2012, 21:26 »

Ok io non lo posso giocare, sono uno dei pochi che non ha ancora una tv 16:9. Peccato, mi sembra interessante! Come mai le bande?

Per risparmiare 112 pixel in altezza.

Ecco uno screen vero:


Offline guren no kishi

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #641 il: 09 Mag 2012, 10:46 »
Ricorda tanto Demon/Dark Souls

Offline Giobbi

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #642 il: 09 Mag 2012, 10:50 »

Offline guren no kishi

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #643 il: 09 Mag 2012, 10:51 »
I font, i colori...no?

Offline Wis

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #644 il: 09 Mag 2012, 11:15 »
Ma quindi con i 4:3 il ratio 16:9, mentre con i 16:9 diventa 2.39:1? O___oU