aldila' della questione estetica, e' come pestare pupazzi di pezza.
Non "senti" il peso del colpo inferto, e onestamente premere attacco leggero,leggero,forte e vedere partire via il goblin e' un po' meh.
per dire in alcuni Musou c'e' piu sensazione di fisicita' quando pesti la "massa", cosa che qua sembra mancare.
Onestamente, avessero preso la sensazione di fisicita' dei colpi e degli impatti sullo scudo dei due giochi from software e li avessero inseriti paro paro sarei qua bello esaltato e tutto, perche' la cornice puo' funzionare eccome se supportata da una campagna degna.