Autore Topic: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen  (Letto 326359 volte)

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Offline luca

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #270 il: 01 Apr 2012, 23:02 »
Va a finire che questo titolo farà da ponte tra jrpg e action. Il tutto mentre l'ammiraglia square prova a fare cosa analoga ma con look totalmente giapponese dal 2006. Minimo bruciati sul tempo da capcom se riempie davvero il mondo di quest e città. Lol
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Offline Scorreggione

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #271 il: 01 Apr 2012, 23:29 »
Io sinceramente non l'ho ancora inquadrato bene.
E' piu' vicino a skyrim, dark souls o dragon age?
"Non è stupido avere un'opinione, è stupido convincersi sia per forza giusta quando la possibilità che sia sbagliata, soprattutto quando tratta argomenti di cui non siamo competenti, è molto alta." (cit.)

Offline femto88

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #272 il: 02 Apr 2012, 00:43 »
A me sembra KoA Reckoning senza l'effetto color evidenziatore.
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Offline Andrea Rivuz

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #273 il: 02 Apr 2012, 00:46 »
A me ricorda un po' un Dark Souls più permissivo e action con ambientazioni più vaste in un mondo esplorabile liberamente. E gli scontri coi mostrazzi grossi mi ricordano un po' Monster Hunter. Se fosse davvero così è il mio gioco della gen ^^
Di Dragon Age sembra non avere nulla a parte l'ambientazione fantasy (per fortuna aggiungo io). Anche Skyrim lo vedo molto diverso.
« Ultima modifica: 02 Apr 2012, 00:49 da Andrea Rivuz »

Offline Floyd

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #274 il: 02 Apr 2012, 00:47 »
l'atmosfera sembra un mix tra dark souls e produzioni occidentali, il sistema di combattimento è decisamente più rapido e action di dark souls, quasi da hack and slash ma probabilmente ci sarà un minimo di profondità

boh sembra che c'abbiamo messo dentro qualsiasi cosa, ci sarà anche monster hunter da qualche parte...

Offline horatiusx

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #275 il: 02 Apr 2012, 10:09 »
Smentendo le mie convinzioni di qualche anno fa, tendo a dire che il mix di aspetti positivi di altri giochi, se fatto con criterio, dà ottimi risultati.

Se avessi letto quest'affermazione in un thread solo un paio d'anni fa, sarei andato in flaming come il peggior troll del mondo. Ma chi in gioventù non è stato talebano?
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Offline Thar

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #276 il: 02 Apr 2012, 11:55 »
Continua a non convincere sotto molti aspetti del comparto grafico: colori cadaverici, frame rate inquietante, tearing a manetta, pop-up evidente di oggetti e personaggi... Cashcom forse non ci siamo capiti: vogliamo i colori SUPERSATURI come gli arcade di una volta

Spero che tu stia scherzando ma, nel caso tu sia serio, ti assicuro che non tutti desiderano i colori SUPERSATURI come gli arcade di una volta.

Certo, la palette non entusiasma troppo neanche me, ma è meglio questa di avere l'erba color verde acido >:(....


la realtà non è così grigia come la dipingete voi ma soprattutto molti videogiochi non rispecchiano affatto la realtà e sono ambientati in mondi fantastici.

E cosa c'è di più fantastico nell'andare a caccia di un drago che ti ha strappato il cuore dal petto senza ucciderti?
Con tutta la pletora di creature fantastiche da sterminare nel frattempo.

E, comunque, anche considerando che ci sono comunque anche giochi che la realtà la rappresentano e sono ambientati in mondi verosimili, in definitiva la cosa veramente importante è che il titolo sia divertente da giocare e colla giusta difficoltà.


Io sinceramente non l'ho ancora inquadrato bene.
E' piu' vicino a skyrim, dark souls o dragon age?

Di Skyrim o di Dragon Age ha solo in comune l'ambientazione fantasy in stile occidentale.

Da quel che si è visto nei video è più un monster hunter con una spruzzata di Darl Soul, in un mondo aperto e liberamente esplorabile a piacere.
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Offline The Fool

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #277 il: 02 Apr 2012, 12:20 »
E cosa c'è di più fantastico nell'andare a caccia di un drago che ti ha strappato il cuore dal petto senza ucciderti?
Eh appunto. Manco la realtà è così spenta, figuriamoci un mondo fantastico. Ma sono più che altro gli occidentali ad avere 'sti gusti orrendi, perché i JRPG in genere non hanno mica 'sti colori così morti. Questo non sembra manco un gioco giapponese, è più grigio di Skyrim.
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Offline Thar

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #278 il: 02 Apr 2012, 12:29 »
E cosa c'è di più fantastico nell'andare a caccia di un drago che ti ha strappato il cuore dal petto senza ucciderti?

Eh appunto. Manco la realtà è così spenta, figuriamoci un mondo fantastico. Ma sono più che altro gli occidentali ad avere 'sti gusti orrendi, perché i JRPG in genere non hanno mica 'sti colori così morti. Questo non sembra manco un gioco giapponese, è più grigio di Skyrim.

Mah, de gustibus.
E' anche da vedere i filmati su quale piattaforma son stai realizzati (a vedere le configurazione dei tasti presenti in alcuni video direi che son tratti dalla versione X360, visto che appare il tasto "Y"), visto che, di norma, la PS3, la maggior parte delle volte, risulta avere una palette di colori un minimo più vivace rispetto alla controparte X360.


Tra l'altro, sarebbe meglio che tu specificassi a quali JRPG ti riferisci.
Perchè se il tuo riferimento son gli ultimi FF, meglio un miliardo di volte un Dragon's Dogma a caso...



Comuqnue, per amor di dialettica, mi piacerebbe che tu mi spiegassi come sarebbe la realtà "accesa" per te.
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Offline The Fool

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #279 il: 02 Apr 2012, 13:06 »
Realtà più 'accesa' nel senso che - Dio bono - neanche se ti guardi intorno (un prato, una foresta ecc) vedi 'sti colori così spenti. Seriamente, ma cos'è 'sta roba? Volevo dire che scelgono questi colori probabilmente per tentare di dare al gioco un look realistico, quando poi il setting del gioco non è realistico per niente. Ma poi dico, ma l'hai mai visto Tower of Doom? Shadow over Mystara? Questo gioco dal punto di vista cromatico mette una trishtezza incredibile.
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Offline Floyd

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #280 il: 02 Apr 2012, 13:18 »
ci vorrebbe un bel contrasto... negli interni eleganti tonalità scure... poi all'aperto colori molto carichi che ti abbagliano  :yes:

Offline RayX

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #281 il: 02 Apr 2012, 13:28 »
Realtà più 'accesa' nel senso che - Dio bono - neanche se ti guardi intorno (un prato, una foresta ecc) vedi 'sti colori così spenti. Seriamente, ma cos'è 'sta roba? Volevo dire che scelgono questi colori probabilmente per tentare di dare al gioco un look realistico, quando poi il setting del gioco non è realistico per niente. Ma poi dico, ma l'hai mai visto Tower of Doom? Shadow over Mystara? Questo gioco dal punto di vista cromatico mette una trishtezza incredibile.
Ecco perchè dovresti giocarlo su PC. Così ci sarà sicuramente qualcuno che la pensa come te (per inciso, sono dello stesso avviso) e modderà texture ed illuminazione :yes:

ah no, per PC non è ancora stato annunciato :(

Offline Thar

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #282 il: 02 Apr 2012, 13:36 »

Realtà più 'accesa' nel senso che - Dio bono - neanche se ti guardi intorno (un prato, una foresta ecc) vedi 'sti colori così spenti. Seriamente, ma cos'è 'sta roba? Volevo dire che scelgono questi colori probabilmente per tentare di dare al gioco un look realistico, quando poi il setting del gioco non è realistico per niente.





Ripeto, bisognerebbe anche vedere su quale piattaforma han fatto i video, visto che, normalmente, la palette del 360 è un pelino più smorta di quella PS3.

Eppoi, solo perchè il setting è fantasy anche la realizzazion artistica dovrebbe "inventarsi" come realizzare il mondo invece di "ispirarsi" al mondo reale?



Ma poi dico, ma l'hai mai visto Tower of Doom? Shadow over Mystara? Questo gioco dal punto di vista cromatico mette una trishtezza incredibile.

Visti si, giocati no.

E non rimpiango quei tempi o quelle colorazioni "troppo" cariche.

Son d'accordo a metà (cite) con te quando dii che la palette cromatica non è esaltante.
Ma una palette eccessivamente "carica" sarebbe sbagliata e deleteria allo stesso modo.
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Offline The Fool

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #283 il: 02 Apr 2012, 15:46 »
Mah secondo me sono smorte entrambe le versioni, è proprio smorto il gioco. E' una scelta artistica di Capcom per soddisfare determinati gusti.
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Offline luca

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Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
« Risposta #284 il: 02 Apr 2012, 16:18 »
Mah secondo me sono smorte entrambe le versioni, è proprio smorto il gioco. E' una scelta artistica di Capcom per soddisfare determinati gusti occidentali.
ecco ho corretto!!
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