Octopath ha gli scontri casuali, in Dragon Quest i mostri sono visibili e parte il combattimento se li attacchi o ti toccano.
Se l'VIII ti era piaciuto vai a colpo sicuro con l'XI, è stupendo e lo ricorda molto.
Ah ok grazie.
Avrei giurato che avessi scritto che Octopath dopo 20 ore ti aveva stufato e ti avrei chiesto di estendere un po'. Ne hai parlato nel topic del gioco?
Sì lo avevo scritto ma poi non avevo voglia di approfondire e ho cancellato
Ho trovato un po' troppo rigida e schematica la struttura del gioco. Dalla mappa in pratica scegli di volta in volta il capitolo di quale personaggio affrontare, arrivi in città e vedi qualche scena, poi c'è il dungeonino con relativo boss dopodiché decidi quale nuovo capitolo fare. È tutto un po' troppo a compartimenti stagni, mentre DQ dà più l'illusione di vivere una grande avventura.
Prima o poi però lo riprendo Octopath, non è un brutto gioco.