Autore Topic: PLAYERS MAGAZINE [intrattenimento per menti sveglie e affamate]  (Letto 167029 volte)

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Offline Gatsu

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Aggiorno con l'ultimo numero uscito, sotto il primo messaggio originale.

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Ed è di nuovo ora di Players. Nel numero 13, oltre alle solite ottime recensioni crossmediali, abbiamo una prestigiosa feature di Emiliano Ponzi in cover e nella sezione Arte, e una serie di speciali gustosissimi dedicati al cinema indiano, a Nicolas Winding Refn, a Don Rosa, alla pirateria su Internet e ai 25 anni di Street Fighter. Buona lettura!

Come di consueto, le versioni ePub di Players 13 verranno rese disponibili dalla prossima settimana.



Qualche immagine dall'interno del numero:













Nel numero 13 di Players:

Arte: Emiliano Ponzi / di Andrea Chirichelli
Stories: Tutto è già successo domani / di MP5
Cinema: Speciale cinema Indiano / di Diana Errani
Cinema: Scuola Radio Refn / di Francesco Sili
Cinema: Recensione di Take Shelter / di Andrea Chirichelli
Cinema: Recensione di Tyrannosaur / di Andrea Chirichelli
Cinema: Recensione di Martha Mercy May Marlene / di Andrea Chirichelli
Cinema: Recensione di Medianeras / di Andrea Chirichelli
Cinema: Recensione di Chico & Rita / di Claudio Magistrelli
Cinema: Recensione di Like Crazy / di Federico Rescaldani
Tv: Alcatraz / di Antonio Lanzaro
Tv: Life’s Too Short / di Emilio Bellu
Cinema: Players Grindhouse Vol. 8 – Apocalypse Yesterday – Parte 1 / di Piero Ciccioli
Still: Marta Forgione / di Andrea Chirichelli
The Gramophone: Recensione di Motorama – Discografia / di Tommaso De Benetti
The Gramophone: Recensione di Crippled Black Phoenix – [Mankind] the Crafty Ape / di Matteo Del Bo
The Gramophone: Recensione di Pontiak – Echo Ono / di Matteo Del Bo
The Gramophone: Recensione di Calibro 35 – Ogni riferimento a persone… / di Marco Passarello
Comics: MPD Psycho / di Piero Ciccioli
Comics: I Believe in Comics Book / di Marco Andreoletti
Comics: Don Rosa / di Alberto Li Vigni
Letteratura: Recensione di La macchina della morte di AA. VV. / di Marco Passarello
Letteratura: Intervista con John Scalzi / di Marco Passarello
Letteratura: Recensione Voglia di vincere: perchè i videogiochi sono importanti di Tom Bissel / di Dario Oropallo
Wires: Libertà è consivisione? / di Claudio Magistrelli
Videogiochi: Kinect, crisi di identità / di Sergio Giannone
Videogiochi: Speciale Street Fighter / di Pietro Recchi
Videogiochi: (Doppia) recensione di Asura’s Wrath / di Emanuele Bresciani + Piero Ciccioli
Videogiochi: Recensione di The Last Story / di Dario Oropallo
Videogiochi: Recensione di SSX / di Emilio Bellu
Videogiochi: Recensione di Soul Calibur V / di Fracesco Barberi
Videogiochi: Recensione di Syndacate / di Candido Romano
Videogiochi: Recensione di Resident Evil: Revelations / di Alberto Li Vigni
Videogiochi: Recensione di Dear Esther / di Alberto Li Vigni
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Dopo settimane di anticipazione, debutta finalmente Players.

Players è intrattenimento per menti sveglie e affamate. Con un'attitudine vagamente geek, gusto per il bello e una sincera volontà di proporre contenuti di qualità, Players è un magazine di media, sopra la media.



Il numero di debutto di Players è disponibile gratuitamente a tutti fin da subito ed è raggiungibile a questo indirizzo.

Sommario
Editoriale: Anno Zero / di Andrea Chirichelli, Tommaso De Benetti
Cover Story: Videogiocare a 30 anni / di Giovanni Donda, Pietro Recchi, Enrico Pasotti, Andrea Chirichelli, Tommaso De Benetti, Antonio Lanzaro
The Gramophone: review di Spiritual Front – Rotten Roma Casinò + Intervista a Simone Salvadori / di Tommaso De Benetti
The Gramophone: review di White Mink : Black Cotton / di Tommaso De Benetti
The Gramophone: intervista a Toniutti / di Pietro Recchi
Cinema: review di The Social Network / di Andrea Chirichelli
Cinema: review di Four Lions  / di Giovanni Donda
Cinema: review Ne le dis à personne / di Matteo Ferrara
Cinema: Prontuario per futuri orientalisti / di Andrea Chirichelli
Comics/Cinema: Scott Pilgrim / di Emilio Bellu
Tv: The Walking Dead / di Andrea Maderna
Unsteady Cam: Guerrilla Filmaking / di Giacomo Talamini e Valentina Paggiarin
Letteratura: Mario Vargas Llosa  / di Alberto Li Vigni
Arte: Alex Varanese / di Andrea Chirichelli
Tech: A Face in the Crowd – FourSquare / di Tommaso De Benetti
Videogiochi: Parafernalia Cinesi / di Roberto Turrini
Videogiochi: Unlocked / di Antonio Lanzaro
Videogiochi: Intervista a Riccardo Albini / di Andrea Chirichelli
Approfondimento: Sony Move / di Marcello Cangialosi
Videogiochi: review – Medal of Honor / di Antonio Lanzaro
Videogiochi: review – Vanquish / di Paolo Savio
Videogiochi: review – Lost in Shadows / di Alberto Li Vigni
Videogiochi: review – Castlevania: Lord of Shadows / di Enrico Pasotti
Approfondimento: L'Estetica di Castlevania: Lord of Shadows / de il Gladiatore
Videogiochi: review – Dead Rising 2 / di Andrea Maderna
Videogiochi: review – Enslaved / di Paolo Savio
Videogiochi: review – Fallout New Vegas / di Antonio Lanzaro
Videogiochi: review – Super Meat Boy / di Emilio Bellu

Se la rivista dovesse incontrare i vostri gusti, considerate la possibilità di supportarci: avrete accesso ai prossimi numeri ben 15 giorni in anticipo rispetto agli altri e vi spetteranno una serie di bonus aggiuntivi molto, molto particolari...

Troverete le risposte alle domande più frequenti cliccando qui.

Potete seguire gli aggiornamenti di Players anche su Twitter o sulla nostra pagina Facebook.

Buona lettura, e fatevi sentire!
« Ultima modifica: 23 Mar 2012, 09:13 da Gatsu »

Offline Sh[A]rK

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Adesso conoscete anche il vero nome di Fulgenzio, che non è "Fulgenzio". :D

Un plauso a tutti, abbiamo lavorato sodo e ce l'abbiamo fatta. Avanti così!

Offline fulgenzio

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Ne approfitto per puntualizzare che qualsiasi eventuale richiesta di amicizia su qualche merdoso social network sarà cassata senza pietà. Per dire, non sono nemmeno fan delle rivista che ho contributo a creare.Tanto per. Idem dicasi per spam, telefonate minatorie e lettere all'antrace. Quanto al resto,c'è l'apposito form. :whistle:

Offline naked

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bravi. :yes:
23.000.000.000 per sterilizzare l'iva. Grazie buffoni.

Offline Andrea Rivuz

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Ne approfitto per puntualizzare che qualsiasi eventuale richiesta di amicizia su qualche merdoso social network sarà cassata senza pietà. Per dire, non sono nemmeno fan delle rivista che ho contributo a creare.Tanto per. Idem dicasi per spam, telefonate minatorie e lettere all'antrace. Quanto al resto,c'è l'apposito form. :whistle:

Occhio però che se qualcuno dona 200€ per venire al cinema con te poi si aspetta di concludere, non è che puoi fare il difficile...

:D
« Ultima modifica: 02 Dic 2010, 20:45 da Andrea Rivuz »

Offline AIO

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Azzo, è uscito. Sfogliato su Issuu: un lavoro magistrale che non vedremo mai in edicola. Tutto quello che era Babel viene portato al livello successivo: grafica e impaginazione, ma anche consapevolezza nella comunicazione.
Potrebbe essere un casino a livello pratico, ma se riusciste a stampare i numeri "on demand" potreste contare su numerose richieste. Almeno credo.
Applausi per voi.

Considero i videogames un'immane perdita di tempo, un veicolo di fuga dal reale, nonché un pericoloso generator

Offline fulgenzio

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I limiti dell'offerta sono ben circoscritti. :D

Offline Wis

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Fulgenzio is overrated (by himself). ^___^
Che brutto titolo, 'sto thread, Tommà, è invisibile! :D

Offline Gatsu

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Azzo, è uscito. Sfogliato su Issuu: un lavoro magistrale che non vedremo mai in edicola. Tutto quello che era Babel viene portato al livello successivo: grafica e impaginazione, ma anche consapevolezza nella comunicazione.
Potrebbe essere un casino a livello pratico, ma se riusciste a stampare i numeri "on demand" potreste contare su numerose richieste. Almeno credo.
Applausi per voi.

Alla stampa fisica ci abbiamo pensato, ma per tenere i prezzi bassi si va a lotti di centinaia di riviste al colpo. Non è fattibile. La roba on demand (1 copia) ha delle direttive grafiche precise, che sicuramente non sono le nostre.

Offline Gatsu

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"Players [FULGENZIO INSIDE]"

Meglio? :D

Offline Toki 81

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eureka  :D
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Azzo, è uscito. Sfogliato su Issuu: un lavoro magistrale che non vedremo mai in edicola. Tutto quello che era Babel viene portato al livello successivo: grafica e impaginazione, ma anche consapevolezza nella comunicazione.
Potrebbe essere un casino a livello pratico, ma se riusciste a stampare i numeri "on demand" potreste contare su numerose richieste. Almeno credo.
Applausi per voi.

Alla stampa fisica ci abbiamo pensato, ma per tenere i prezzi bassi si va a lotti di centinaia di riviste al colpo. Non è fattibile. La roba on demand (1 copia) ha delle direttive grafiche precise, che sicuramente non sono le nostre.
Eh certo, erano i casini ai quali mi riferivo. Sentivo anche di minimi da 500 copie: non fattibile, ma se trovaste minimo duecento... beh, poco fattibile lo stesso, ma si potrebbe aprire un topic dove ogni commento è una prenotazione. Alla duecentesima si stampa e si vende. Ok, la faccio facile, ma tengo viva la speranza perché la rivista merita la stampa. Per il momento vi spammo everywhere.

Considero i videogames un'immane perdita di tempo, un veicolo di fuga dal reale, nonché un pericoloso generator

Offline dave182

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La rivista è molto bella, davvero. E' la prima volta che una rivista online mi fa venir voglia di avere la copia brossurata alla Edge tra le mie mani.
Complimenti
"Well I believe in God, and the only thing that scares me is Keyser SOZE” - Verbal Kint
XboxLive & PSN - davez73 Il podcast del Tentacolo Viola

Offline Gatsu

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Offline Wis

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E' la prima volta che una rivista online mi fa venir voglia di avere la copia brossurata alla Edge tra le mie mani.
Davvero, graficamente è splendida. Bravi tutti.