Autore Topic: CHROME OS + ANDROID - configurazioni e applicazioni  (Letto 893074 volte)

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Offline peppebi

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Re: ANDROID - configurazioni e applicazioni
« Risposta #45 il: 06 Ago 2010, 09:31 »
Sui 2g e 3g che io sappia. Ancora nulla sui 3gs. Però è ancora un po' acerbo come porting.
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Offline omotigre

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Re: ANDROID - configurazioni e applicazioni
« Risposta #46 il: 06 Ago 2010, 09:51 »
NOOO!!! Tsu, maledetto!!! Ho provato a scattare fotine delle immagini nel thread Indovina il VG e mi trova persino la pagina web che ospita il gioco! Ad esempio l'immagine dell'ultimo gioco postata da Gropius si trova su www.jeuxvideopc.com/jeux/description-9267-fable.php!! Per colpa tua non potrò più partecipare al gioco!! Questo per dire: grazie mille per questa splendida app!! Anche se un po' comincia a spaventarmi il pensiero di quanti servizi stia sfruttando con Google... prova questo e prova quest'altro... se mi facessero un sistema operativo per PC potrei praticamente fare tutto con loro.

Non per sminuire la app, che sicuramente funzionerà meglio, ma pensavo che conosceste già anche questo sito che fa la stessa cosa... :whistle:
http://www.tineye.com/

Offline alterbang

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Re: ANDROID - configurazioni e applicazioni
« Risposta #47 il: 06 Ago 2010, 12:53 »
Sui 2g e 3g che io sappia. Ancora nulla sui 3gs. Però è ancora un po' acerbo come porting.
Si esatto, è la 1.0 del porting abbiate pazienza ;)
ho testato cmq chiamate, sms e wifi e tutto funge. pure il browser.
non c'è ancora power management percui si scalda a tuono e la batteria scende di bestia  :D

Offline Giuseppedr

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Re: ANDROID - configurazioni e applicazioni
« Risposta #48 il: 07 Ago 2010, 17:55 »
Non per sminuire la app, che sicuramente funzionerà meglio, ma pensavo che conosceste già anche questo sito che fa la stessa cosa... :whistle:
http://www.tineye.com/

Mica lo sapevo. Ora ho capito come fa Maxx ad avere tanti punti.

Scherzi a parte, sto provando un rpg in giapponese su Android.

...

Sognando i porting da iPhone...

Offline omotigre

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Re: ANDROID - configurazioni e applicazioni
« Risposta #49 il: 07 Ago 2010, 18:42 »
Segnalo per chi ha voglia di provare e ha uno di questi terminale HTC Blackstone, Diamond, Diamond 500, Fuze, Raphael, Raphael 800, Rhodium, Tilt 2 & Topaz, che è disponibile un cab che una volta eseguito permette di far funzionare Android, senza dovere fare procedure strane e perdere nulla del proprio sistema,senza il rischio di rovinare il terminale.

http://forum.xda-developers.com/showthread.php?p=5420781#post5420781

Il sistema non è proprio stabilissimo, ma funziona tutto, sia la connessione, il wi fi, dovrebbe funzionare anche il gps. Ovviamente non può sostituire il sistema originale, ma è sufficiente per fare delle prove. :yes:

Offline atchoo

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Re: ANDROID - configurazioni e applicazioni
« Risposta #50 il: 07 Ago 2010, 18:57 »
Sognando i porting da iPhone...
Molti sviluppatori indipendenti (non mi stancherò mai di dirlo: la vera forza del touch & tilt gaming, con buona pace delle proposte EA o dei cloni di Gameloft*) non hanno molta voglia di dedicarsi allo sviluppo multipiattaforma. Costerebbe troppo** e non hanno garanzie di rientrare nelle spese: già faticano su iPhone... E ormai credo che sia "tardi" per sperare di fare il botto. Immagino che anche l'Android Store sia pieno zeppo di fuffa.
Alcuni però lo fanno, come Com2Us: il loro Homerun Battle 3D permette anche di giocare online tra diverse piattaforme (iPhone/iPod touch, iPad e Android).
Non seguo molto la scena Android, ma credo che Pocket Gamer sia una buona fonte di news: http://www.pocketgamer.co.uk/latest.asp?sec=11
Le recensioni non sempre mi convincono, invece.

* Gameloft sta convertendo i suoi titoli iPhone per Android: ovviamente partendo dai primi, per massimizzare le vendite.

** i cellulari Android sono tanti, ma la frammentazione delle varie versioni dell'OS e dell'hardware è difficilmente gestibile.

Offline --dik--

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Re: ANDROID - configurazioni e applicazioni
« Risposta #51 il: 07 Ago 2010, 19:37 »
Sognando i porting da iPhone...


** i cellulari Android sono tanti, ma la frammentazione delle varie versioni dell'OS e dell'hardware è difficilmente gestibile.

le versioni di android si stanno uniformando velocemente, ormai il 60% dei cellulari ha la versione 2.1, molti cellulari con 1.6 sono stati portati a 2.1/2.2.
L'unico scalino forse sarà al passaggio alla 3.0 che ha requisiti hw abbastanza alti, che obbligherà molte persone a cambiare cellulare o rimanere con quella vecchia.

Offline atchoo

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Re: ANDROID - configurazioni e applicazioni
« Risposta #52 il: 07 Ago 2010, 19:56 »
Ok, ma non nell'hardware. Quanti cellulari Android hanno la potenza di un iPhone 3GS (ormai la base di sviluppo per i giochi un pelo più ambiziosi)?

Offline --dik--

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Re: ANDROID - configurazioni e applicazioni
« Risposta #53 il: 08 Ago 2010, 21:09 »
Ok, ma non nell'hardware. Quanti cellulari Android hanno la potenza di un iPhone 3GS (ormai la base di sviluppo per i giochi un pelo più ambiziosi)?

per quanto riguarda cpu e ram non vedo grosse differenze... il 3gs ha una cpu a 650mhz, velocità ormai raggiunta da quasi tutti i cellulari android (gli snapdragon da 1ghz sono quasi standard ormai)
mentre per la ram siamo 256mb per 3gs contro i 256/512mb per i cellulari android.
per quanto riguarda il lato grafico non saprei perchè non sono molto informato... certo un unico hw facilita di molto lo prestazioni.

Offline atchoo

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Re: ANDROID - configurazioni e applicazioni
« Risposta #54 il: 08 Ago 2010, 22:09 »
Evidentemente ero poco aggiornato sull'evoluzione dei terminali Android. :-[
La CPU del 3GS lavora a 600 MHz (ma è underclockata da 833 MHz). In effetti ci sono cellulari Android con CPU anche più potenti... Ma quanti rispetto a quelli che potenti come il 3GS non lo sono? Mi riferisco all'installato, non alle proposte attuali. A metà Aprile 1.5 e 1.6 detenevano il 70% dell'installato, quanto è cambiata la situazione? Il problema è la base su cui lavorare, se ti tagli una grossa fetta di potenziali clienti non fai molta strada.
Il 3GS ha poi una GPU PowerVR SGX. Sicuramente ci saranno Android che hanno scelto la stessa soluzione, altri una soluzione simile ma diversa, altri ancora che si fermano a soluzioni come quella del 3G (PowerVR MBX).
Quanti sviluppatori hanno le risorse per stare dietro a 'sto casino? Già è difficile per loro mettere d'accordo 3G e 3GS (il 2G ormai è poco supportato: si prende quello che passa il convento) e devono sviluppare appositamente per il 4. Figuriamoci se dovessero dedicarsi a tutte 'ste combinazioni di Android.
« Ultima modifica: 08 Ago 2010, 22:22 da atchoo »

Offline Giuseppedr

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Re: ANDROID - configurazioni e applicazioni
« Risposta #55 il: 09 Ago 2010, 01:00 »
post telegrafico dal cellulare.
d'accordo con Atchoo sui giochi touch & tilt. li trovò di gran lunga più divertenti e validi su terminali touch screen, tanto che i classici arcade quasi non riesco a prenderli in considerazione. Per ignoranza non mi pronuncio con altrettanta forza sul resto. Sicuramente il parco titoli Android è indietro a quello Iphone e le considerazioni sulla frammentazione hardware sono vere. Per contro, non penso ( o almeno non spero) che sia tardi per affermarsi, più che altro perché considero Android ancora giovane. Se il debutto è avvenuto nel 2009, la vera diffusione, oserei dire, è cominciata solo nel 2010. Per ciò che concerne la potenza, anche qui l'impressione è che da un punto di vista strettamente hardware la maggior parte dei terminali Android High End disponga della potenza necessaria per competere col 3Gs, la cui forza la vedo nel sistema operativo, non nella capacità di calcolo o nella quantità di ram. In tal senso ci vorrebbe un parere più competente del mio.


Edit: l'Xperia X10 ha lo Snapdragon da 1 Ghz, con una GPU AMD Z430.

Qui un confronto tra le CPU

Qui un confronto tra le GPU

Per i nuovi terminali è quasi certa la presenza dello Snapdragon Dual Core da 1.5 Mhz. In ogni caso, la mia intenzione è quella di seguire l'evoluzione di questo sistema operativo, per cui al momento giusto venderò l'X10 per prendere il prossimo Xperia high end. E così anche al giro successivo.
« Ultima modifica: 09 Ago 2010, 01:30 da Giuseppedr »

Offline atchoo

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Re: ANDROID - configurazioni e applicazioni
« Risposta #56 il: 09 Ago 2010, 07:22 »
Per contro, non penso ( o almeno non spero) che sia tardi per affermarsi, più che altro perché considero Android ancora giovane. Se il debutto è avvenuto nel 2009, la vera diffusione, oserei dire, è cominciata solo nel 2010.
Il mio dubbio non riguarda tanto l'affermarsi di Android come piattaforma di gioco (o di applicazioni utili), ma al fatto che si vedrà una scena indipendente come su iPhone. Il mercato Android è giovane, ma non può non tenere conto di quello iPhone, sul quale due anni fa i giochi costavano (e vendevano) il quadruplo di adesso.
Ora un eccellente gioco come World Soccer Champs 2010, rivisitazione di Goal! di Dino Dini, non è arrivato a vendere 500 copie, costando 1,59 euro (in offerta a 0,79 per alcuni periodi). Poi ci sono le eccezioni, ma di certo è un mercato difficile.
Infatti ho pure timori sullo store Apple, eh! Troppa fuffa, troppa poca visibilità per le applicazioni che meritano e che non possono vantare la forza di brand come EA, NFS, Street Fighter, ecc. ecc.

Per ciò che concerne la potenza, anche qui l'impressione è che da un punto di vista strettamente hardware la maggior parte dei terminali Android High End disponga della potenza necessaria per competere col 3Gs, la cui forza la vedo nel sistema operativo, non nella capacità di calcolo o nella quantità di ram. In tal senso ci vorrebbe un parere più competente del mio.
Pure con iPhone 4, a quanto pare. Poi bisogna vedere la flessibilità del sistema operativo... Da quanto leggo in giro iOS 4 è stato sviluppato pensando anche ai giochi (e immagino che la cosa aiuti nello sviluppo in genere).

P.s. addirittura la citazione in firma! :-[
« Ultima modifica: 09 Ago 2010, 10:51 da atchoo »

Offline Argaen

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Re: ANDROID - configurazioni e applicazioni
« Risposta #57 il: 09 Ago 2010, 10:48 »
Ottimo, finalmente un thread su Android  :)

Dico la mia in breve sui due cell che ho provato a lungo:

HTC Hero

+ Dimensioni perfette per un telefono
+ Qualità costruttiva molto buona
+ Questa è soggettiva: esteticamente fantastico, il cellulare che non avrebbe sfigurato in un romanzo di P.K. Dick se P.K. Dick avesse immaginato i cellulari!
+ Visto i prezzi popolari a cui si trova ora, ampiamente suggerito come primo approccio ad Android (molto meglio degli entry level attuali con schermi QVGA)

- Touch screen non pienamente soddisfacente (e non in vetro)
- Solo recentemente upgradato alla 2.1 (rimasto alla 1.5 per un anno buono)
- Non sempre fluido (hardware un po' datato, e HTC sense succhia risorse)
- Niente flash per una fotocamera appena appena sufficiente (lenta nella messa a fuoco, e senza tasto dedicato)
- Durata della batteria appena sufficiente (un giorno in caso di utilizzo intenso)

Motorola Milestone

+ Qualità costruttiva OTTIMA (slide solidissimo, telefono quasi tutto in metallo, schermo in gorilla glass)
+ Tastiera QWERTY fisica + croce direzionale in uno chassis comunque molto sottile (perfetto per gli emulatori, che su Android abbondano e sono ottimi)
+ Schermo 3.7' ottimo, colori vividi e brillanti, touchscreen con multitouch molto sensibile e preciso (la tastiera fisica la uso praticamente solo per giocare), risoluzione lievemente più alta degli altri Android di fascia alta (854x480)
+ Stock Android, che ha assicurato un aggiornamento a 2.1 estremamente rapido (e a 2.2 altrettanto, si spera!)
+ Video capture molto buona

- Abbastanza pesante
- Non sempre fluido (non è mai un problema, sarò io un po' fissato, ma con un hardware a la 3GS dovrebbe SEMPRE filare liscio come l'olio - qui c'è il sospetto che Android non sia poi così ottimizzato come OS...)
- Durata batteria mediocre (con utilizzo intenso si fatica ad arrivare a fine giornata)
- Fotocamera mediocre (più che decente in buone condizioni di luce, inutile di sera nonostante il flash, lenta nell'avviarsi e nel salvare gli scatti)

Il successore del Milestone/Droid, di prossima uscita (almeno negli USA) avrà un Cortex A8 a 1GHz, per cui dovrebbe essere superfluido, ma pare purtroppo che non sia vanilla android (pare abbia l'orrido motoblur in qualche sua declinazione...) 
"I'd rather be a climbing ape than a falling angel"

Offline --dik--

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Re: ANDROID - configurazioni e applicazioni
« Risposta #58 il: 09 Ago 2010, 23:03 »
mentre ci chiediamo che cosa possano fare i cellulari android :)
guardate che cosa è appena uscito:



per i non dotati allego il link ;)

http://androidandme.com/2010/08/games/a-new-generation-of-emulators-comes-to-android-android-and-me-reviews-psx4droid/

Offline Argaen

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Re: ANDROID - configurazioni e applicazioni
« Risposta #59 il: 12 Ago 2010, 00:30 »
Pare che Sony Ericsson stia lavorando ad un gaming phone a brand Xperia + Playstation con Android 3.0 Gingerbread e controlli dedicati per il gioco in un form factor simile a quello della PSP Go:

http://www.engadget.com/2010/08/11/exclusive-sony-ericsson-to-introduce-android-3-0-gaming-platfor/#comments

Se è vero (e se sostituiscono lo snapdragon con un hummingbird), è il cell definitivo (beh, almeno finché non ne produrrà uno Nintendo, ma credo non succederà mai, per cui...)!

Edit: Rileggendo, è anche meglio: apparentemente c'è in ballo anche una piattaforma di sviluppo per Android, assieme al presunto cell PSPGo-like. Il che significherebbe giochini decenti per Android (anche se a me bastano gli emu)!
« Ultima modifica: 12 Ago 2010, 00:38 da Argaen »
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