Autore Topic: [PS3] Journey  (Letto 99011 volte)

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Offline SixelAlexiS

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Re: [PS3] Journey
« Risposta #1110 il: 24 Lug 2015, 19:30 »
Stica.

In effetti ieri sera mi ha lasciato un pò indifferente, pensavo perchè arrivo da Gotham, pensavo pure che stava invecchiando male.

Minkia i luccichini....spilorci....  :D

È un problema tecnico legato al passaggio ai 60fps, un baco, oppure incapacità degli sviluppatori?
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=18969.msg2133766#msg2133766

Offline RBT

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Re: [PS3] Journey
« Risposta #1111 il: 24 Lug 2015, 19:31 »
Non afferro la risposta alla mia domanda. :/
PS4: RBT_ps  -->add me!
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Offline babaz

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Re: [PS3] Journey
« Risposta #1112 il: 24 Lug 2015, 23:35 »
vedrete che quando lo shitstorm dei puristi inizierà a puzzare uscirà una patch coi brillantini da sabbia  :yes:

Offline SixelAlexiS

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Re: [PS3] Journey
« Risposta #1113 il: 25 Lug 2015, 10:45 »
vedrete che quando lo shitstorm dei puristi inizierà a puzzare uscirà una patch coi brillantini da sabbia  :yes:
Dubito, su gaf nessuno ne parla, son diventati cecati pure loro :/

Offline babaz

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Re: [PS3] Journey
« Risposta #1114 il: 25 Lug 2015, 11:24 »
Strano, é l'esatta tipologia di indignazione che mi aspetto da GAF :P

Offline SixelAlexiS

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Re: [PS3] Journey
« Risposta #1115 il: 25 Lug 2015, 12:04 »
Strano, é l'esatta tipologia di indignazione che mi aspetto da GAF :P
Non ti si regge Baba  :D

Cmq, ritornando alla questione, scemo io che non c'ho pensato... serviva Digital Foundry per far notare certe robe mancanti all'utenza esperta di Gaf
Digital Foundry: Journey Face-off (PS3/PS4)

Citazione
This glittering sand effect is now reduced significantly. In the original version, you'll notice sparkling grains of sand present throughout many scenes, while the effect is often absent on PS4, resulting in a flatter overall presentation. The sand in general appears to lack the coarseness that is so evident on PS3.

Che capre, sia i gaffari che quelli di SantaMonica  :no:

Anzi no, pure quelli di Digital Foundry, che si lamentano dell'eliminazione del motion blur su un titolo che ora va a 60FPS, geni :/

Offline Wis

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Re: [PS3] Journey
« Risposta #1116 il: 25 Lug 2015, 12:11 »
Che c'entra che vada a 60 fps? La realtà è anche più fluida ma il motion blur c'è lo stesso. ^^
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Offline SixelAlexiS

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Re: [PS3] Journey
« Risposta #1117 il: 25 Lug 2015, 12:13 »
Che c'entra che vada a 60 fps? La realtà è anche più fluida ma il motion blur c'è lo stesso. ^^
Infatti a quello già ci pensano le TV/monitor, non capisco perchè aggiungercene altro, io proprio non lo reggo ^^

Per il resto hanno proprio svaccato con la pulizia dell'immagine per quanto mi riguarda.

Offline SixelAlexiS

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Re: [PS3] Journey
« Risposta #1118 il: 26 Lug 2015, 10:12 »
I TrickyPixels (addetti alla conversione) hanno risposto nei commenti dell'articolo di DF:


Citazione
Just to mention a few things here:

- The removal of the motion blur was intentional and carefully considered. The post process motion blur of the original gave a very different feel at 60FPS. It's difficult to describe but it really detracted from the cinematic style - it just really stuck out as an obvious post process effect at 60. The best way I can describe it is being akin to switching on some of the frame processing on an old movie with a modern LED display - the effect started to make Journey feel like a modern racing title and really compromised the original artist vision. Additionally with the increase to 1080p, a global increase in anisotropic filtering and a reduction in texture compression the game gained a new solidity and clarity - a lot of this got lost when re-enabling motion blur, so we stuck with the much more natural blur from POV at 60.

- One of the compromises made in the original PS3 version was the resolution of the sand texturing, which is procedurally generated. For surfaces near or low to the camera the illusion of sand was often broken by texture magnification - so we opted to use some of the extra power available on PS4 to double the resolution of this system. The result is a finer grained surface (like sand!) at the loss of some of the coarseness you sometimes see in the original. You can see see this improvement most clearly in the open sections of the dune surfing section after 'landing' (level 4).

- Early on in the development process we received a bunch of fan emails asking us to keep various glitches and exploits that people use in the game - nearly all of these have been intentionally kept/replicated to make the game as true to the original as possible.

- This was a non-trival re-master - the original PS3 version of Journey is a master-piece in PS3 Cell/SPU programming and utilized all of the power of the original system. Translating all of this to a new CPU (and GPU) was an immense technical challenge. We'd recommend people read around some of the Naughty Dog articles/posts about their experiences in bringing a late generation PS3 title to PS4 - it really is/was a tough job. There were many thousands of hours of time spent making the re-master as faithful as possible.

Offline babaz

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Re: [PS3] Journey
« Risposta #1119 il: 26 Lug 2015, 10:44 »
Hanno gonfiato il petto, insomma.
A parte gli scherzi, sono motivazioni più che legittime che però non possono compensare l'assenza di alcuni dettagli evidentemente importanti nell'estetica globale del gioco... continuo a credere che una patch "coi brillantini sulla sabbia" prima o poi la rilasciano :)

Offline Wis

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Re: [PS3] Journey
« Risposta #1120 il: 26 Lug 2015, 11:39 »
Tutto quello che vogliono ma il glitter sulla sabbia era una parte fondamentale dell'estetica del titolo.
La sabbia non sembrava sabbia, sembrava polvere d'oro.
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Offline MaxxLegend

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Re: [PS3] Journey
« Risposta #1121 il: 26 Lug 2015, 11:41 »
Fanno pure gli sboroni fanno.. tzé..
Ma andassero a zappare la sabbia!!! :P
« Ultima modifica: 26 Lug 2015, 12:08 da MaxxLegend »
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Offline Nemesis Divina

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Re: [PS3] Journey
« Risposta #1122 il: 26 Lug 2015, 11:50 »
Quindi, overall, meglio PS3 o PS4?
Le cose hanno rotto il cazzo! Digitale 100%

Offline SixelAlexiS

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Re: [PS3] Journey
« Risposta #1123 il: 26 Lug 2015, 11:52 »
Hanno gonfiato il petto, insomma.
A parte gli scherzi, sono motivazioni più che legittime che però non possono compensare l'assenza di alcuni dettagli evidentemente importanti nell'estetica globale del gioco... continuo a credere che una patch "coi brillantini sulla sabbia" prima o poi la rilasciano :)
Dubito, in pratica loro hanno reso più "fine" la sabbia, qui si nota bene:

Citazione

Di contro, venendo a meno la grana "grossa" certi riflessi sono andati persi, es:

Citazione




Quindi dovrebbero aggiungerli in modo "artificiale" e non penso possano/vogliano farlo... al massimo potrebbero aggiungere un'opzione per avere la Sabbia Grossa come per il sale  :D


 :(

Offline Melchio

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Re: [PS3] Journey
« Risposta #1124 il: 26 Lug 2015, 11:53 »
Quindi, overall, meglio PS3 o PS4?

Bhè al netto dei magnifici e sempre lodati 60fps, direi ps3...dalle foto la differenza è tanta, mi piacerebbe vederlo in movimento pero' sul mio schermo.
.