Autore Topic: [Multi] Resident Evil: Revelations  (Letto 31031 volte)

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Offline Simone S.

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[Multi] Resident Evil: Revelations
« il: 16 Giu 2010, 07:10 »
Annunciato ieri alla conferenza Nintendo.




« Ultima modifica: 22 Gen 2013, 17:41 da Zel »

Offline Giobbi

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Re: [3DS] Resident Evil: Revelation
« Risposta #1 il: 16 Giu 2010, 12:27 »
Ok, ma non si é visto nulla ingame suppongo?

Offline UnNamed

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Re: [3DS] Resident Evil: Revelation
« Risposta #2 il: 22 Giu 2010, 10:48 »
http://japan.gamespot.com/videos/story/0,3800076101,20415519,00.htm
Sticassius! Il 3DS è diventata la console di punta Nintendo! Speriamo solo non sia uno sparatutto sui binari.

Offline RayX

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Re: [3DS] Resident Evil: Revelation
« Risposta #3 il: 22 Giu 2010, 11:39 »
Ma mica sta roba è realtime?

Offline KatanaKGB

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Re: [3DS] Resident Evil: Revelation
« Risposta #4 il: 22 Giu 2010, 12:45 »
uhm... gnam!
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Offline Voodoo

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Re: [3DS] Resident Evil: Revelation
« Risposta #5 il: 22 Giu 2010, 18:17 »
Ma mica sta roba è realtime?

Pare Capcom abbia confermato che il trailer/teaser e' in realtime.
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Offline Simone S.

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Re: [3DS] Resident Evil: Revelation
« Risposta #6 il: 22 Giu 2010, 18:21 »
Non ci credo finchè non lo vedo con i miei occhi.

Offline Voodoo

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Re: [3DS] Resident Evil: Revelation
« Risposta #7 il: 22 Giu 2010, 18:22 »
Non ci credo finchè non lo vedo con i miei occhi.

Nemmeno io!  ;D
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Offline MaxxLegend

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Re: [3DS] Resident Evil: Revelation
« Risposta #8 il: 22 Giu 2010, 18:54 »
Ma non ci credo.
Il 3DS è poco più potente di una psx, quella roba in realtime non può farla.
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Offline RayX

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Re: [3DS] Resident Evil: Revelation
« Risposta #9 il: 22 Giu 2010, 19:07 »
Il 3DS è poco più potente di una psx, quella roba in realtime non può farla.
immagino volessi dire PSP, ma comunque si, realtime my ass :)

Offline MaxxLegend

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Re: [3DS] Resident Evil: Revelation
« Risposta #10 il: 22 Giu 2010, 19:36 »
No, intendevo Psx.
Se vuoi fare il paragone con Psp, la mole poligonale e il dettaglio delle textures somigliano quelle di una psp pre-sblocco dei 300mhz (mi baso sul trailer di Kid Icarus). Una psp attuale lo batte, il 3Ds. Ovviamente senza tener conto della doppia risoluzione orizzontale per l'effetto 3D.
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Offline UnNamed

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Re: [3DS] Resident Evil: Revelation
« Risposta #11 il: 22 Giu 2010, 20:40 »
No, assolutamente. Quella definizione poligonale non l'ho vista nemmeno nell'ottimo Soul Calibur. Effetti esclusi of course. Che poi gli shader sono la cosa più pesante, quindi è anche più potente della PSP.

Qui una demo del procio usato nel 3DS, la potenza c'è tutta:
http://www.youtube.com/watch?v=3A-xxUyJvQQ

Non è impossibile che sta roba giri in realtime, anche il Tegra e il PowerVR fanno robe simili. Il punto è che mi aspettavo di sicuro un chip di questa portata su iPhone o PSP2, ma su 3DS proprio no.

Offline MaxxLegend

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Re: [3DS] Resident Evil: Revelation
« Risposta #12 il: 22 Giu 2010, 21:19 »
Ma a questo punto, o mi sto rincoglionendo io oppure l'hype gioca brutti scherzi.

Ecco a confronto i 2 giochi che nomini tu stesso: SC su PSP 300mhz e Kid Icarus su 3Ds.
La grafica di Kid icarus tutt'al più somiglia ad una psp prima dello sblocco.



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Offline Wis

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Re: [3DS] Resident Evil: Revelation
« Risposta #13 il: 22 Giu 2010, 22:13 »
E' ovviamente realtime e non ci vedo nulla di sconvolgente.
Il 3DS è decisamente più potente di PSP (PSX? :D) soprattutto per quello che riguarda gli effetti di superficie.

Offline R11

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Re: [3DS] Resident Evil: Revelation
« Risposta #14 il: 22 Giu 2010, 22:19 »
Confermo quello che dice il Wissss, è rt basta vedere le texture e la complessità poligonale dei modelli.
Nessuno chiede di nascere, il gettone ti viene donato.
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