Sì, secondo me è fatto apposta. E' bruttissimo, ma pure quello di Doom era orrendo.
C'è spazio per un "qualcosa alla Doom" oggi? Doom era un capolavoro di level design, atmosfera e meccaniche intelligenti (non fini a sè stesse), per certi versi rimane ancora insuperato.
Fare qualcosa oggi che possa avere lo stesso impatto di Doom è un'impresa improba.
Per dire non c'era un'arma in Doom che non avesse una sua funzione specifica. Giusto Half Life ha provato a dare lo stesso peso alle proprie armi senza aggiungerne a casaccio tanto per fare numero, o facendo semplicemente trovare sequenzialmente un'arma più potente che sostituisca quella usata fino a quel momento.