Infatti quella era una prova, finita peraltro male come si è meritata (anche se per colpa dei titoli più che della console o del pubblico, imho).
Wii è attualmente la macchina più diffusa e meno costosa su cui sviluppare, per la legge dei grandi numeri ho più speranze di avere introiti utilizzando questo canale. Sia chiaro che nemmeno io faccio i salti di gioia, ma posso capire il ragionamento a monte.
Oppure è Nintendo che si è comprata il titolo, magari investendoci come publisher.