Autore Topic: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft  (Letto 199840 volte)

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Offline Andrea_23

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1905 il: 08 Gen 2015, 20:52 »
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Ho quasi fatto.
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Offline SixelAlexiS

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Offline Giobbi

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1907 il: 15 Gen 2015, 19:39 »
Beh cos'ha che non va.
Secondo me in 3D rende

E il basso pompa di più eh dall'uscita cuffia del 3ds

Offline Shinji

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1908 il: 15 Gen 2015, 19:41 »
Non ha senso, perde tantissimo su quello schermo minuscolo.

Offline Giobbi

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1909 il: 15 Gen 2015, 19:50 »
Non ha senso, perde tantissimo su quello schermo minuscolo.

Forse, ma su un 55" a due metri non é che sia bellissimo.

Per fortuna il delfino...

Offline Shinji

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1910 il: 15 Gen 2015, 19:53 »
sì vero, io ho un 40" a 3 metri

Offline Andrea_23

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1911 il: 15 Gen 2015, 21:10 »
Sembra migliorato.
Da qui a consigliarlo però ce ne passa.
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Offline Neophoeny

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1912 il: 15 Gen 2015, 21:47 »
Le animazioni del combattimento sono migliorate tantissimo rispetto al primissimo trailer.

Offline Aether

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1913 il: 15 Gen 2015, 21:48 »
Graficamente il xii sarà stato godibile su emulatore, il lo ricordo inguadabile su tv Crt da ps2, shimmering a manetta e non so cos'altro, probabilmente bassa risoluzione sub par

Ne avevo un bellissimo ricordo, mai finito a causa di un doungeon-torre + esami, rimesso su... ora è DIARREA.

Inguardabile. Peccato perché me ne ero innamorato, back in the days
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Offline Andrea_23

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1914 il: 16 Gen 2015, 21:27 »
Spoiler sull'end game:
Spoiler (click to show/hide)
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Offline Andrea_23

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1915 il: 19 Gen 2015, 14:54 »
400

: )

Ho quasi fatto.

Fatto.




***endgame spoiler assortiti!!!***
***foto rigorosamente ad cazzum, deal with it***
Spoiler (click to show/hide)

Manca solo di rifinirlo per aggiornare il NG+ e poi posso chiudere :°).
Corsi e ricorsi: ci ho messo esattamente un anno, iniziai a gennaio 2014 proprio attorno al 17-18 :0.
« Ultima modifica: 19 Gen 2015, 15:06 da Andrea_23 »
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Offline Ifride

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1916 il: 19 Gen 2015, 15:23 »
Complimenti! Io dei boss post end game ne ho sconfitti solo due e poi ho lasciato.
« Ultima modifica: 19 Gen 2015, 16:38 da Ifride »
"La potenza è nulla senza gameplay"
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Offline IlBodoz

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1917 il: 19 Gen 2015, 16:34 »
aveva un gameplay che non riusciva proprio a divertirmi...
oltre al fatto che la trama era si carina, ma non ne posso più di giocare GDR con ragazzini...  :D
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Le serie Demon e Dark souls sono scuole di vita, ti insegnano a pigliare calci in culo come se piovesse e ti obbligano a rialzarti, facendoti capire che in qualche modo puoi e devi farcela nella vita

Offline Andrea_23

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1918 il: 19 Gen 2015, 17:26 »
Gameplay: è una derivazione intelligente dell'mmo moderno. Certamente va a gusti, ma credo sia inconfutabile il livello di stratificazione e approfondimento che Xenoblade è in grado di offrire.
Certo bisogna aver dedizione.

Trama: ti riassumo il messaggio di fondo, poi sappimi dire se è roba da ragazzini.

Spoiler (click to show/hide)

Tralascio ogni ulteriore commento in merito, credo superfluo. E ignoro deliberatamente ancor di più il sostrato aggiunto dalla rivelazione finale, questa da sola mette in una luce ancor più particolare l'analisi condotta da Takahashi sull'animo umano. Non aggiungiamo troppa carne al fuoco, è sufficiente così : ).

Voglio solo far notare:

- come l'autodeterminazione è anche l'asse portante del gameplay; sintesi di narrato e giocato perfetta. Quante altre volte ti è capitato di vedere una cosa del genere? Chronotrigger?
- come l'intreccio centrale sia indubbiamente più lineare e intelligibile rispetto alla tradizione giapponese. Non c'è stato alcun bisogno di tappare i buchi con sovrastrutture arzigogolate (Gears : ) ), dato che l'immaginario con cui Xenoblade si presenta è talmente forte, evocativo, archetipico da suscitare interesse a prescindere. E' un jrpg più maturo rispetto alla stragrande maggioranza dei suoi predecessori, period. La sobrietà dei grandi classici. Ancora una volta Chronotrigger rieccheggia familiarmente : ).
- come lo storytelling 'scali' con disarmante efficacia:
se posso dare un consiglio e uno solo, indugiate a interloquire col vostro prossimo. E' un gioco generosissimo e ve ne sarete accorti, ma probabilmente non si riesce davvero a realizzare QUANTO sforzo sia stato fatto. E' incredibile. Rimarrete sorpresi, anche dopo centinaia di ore.
Spoiler (click to show/hide)

Questa è la punta dell'iceberg, credimi.
Indugiate!
« Ultima modifica: 09 Set 2019, 20:24 da Andrea_23 »
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Offline nikazzi

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Re: [Wii] Xenoblade by Monolithsoft
« Risposta #1919 il: 19 Gen 2015, 18:18 »
Concordo, se poi mi citi pure chrono trigger vinci davvero facile con me.

All'inizio anch'io ero scettico. Poi ho voluto provare. È un gioco che dà un sacco di soddisfazioni col passare del tempo.

L'unica nota negativa è il tempo che mi manca per non poterlo giocare. :(
All life begins with nu and ends with nu.