Autore Topic: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince  (Letto 187894 volte)

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Offline Arit72

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Re: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince
« Risposta #1785 il: 27 Apr 2017, 20:08 »
Con il salto libero sarebbe stato definitivo.
Probabilmente avrebbe rotto il gioco, macchisenefrega

Offline Capitanmarkok

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Re: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince
« Risposta #1786 il: 27 Apr 2017, 20:33 »
Con il salto libero sarebbe stato definitivo.
Probabilmente avrebbe rotto il gioco, macchisenefrega
Non fa una piega.

Offline Claudio

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Re: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince
« Risposta #1787 il: 27 Apr 2017, 20:39 »
Ma i filmati che partono nel bel mezzo dell'azione? :no:
Soffre della ripetitività tipica degli sparamuretto, imho.
E' un max payne più caciarone. Divertente da mettere su un'oretta.
Però bello graficamente ancora oggi

Offline SixelAlexiS

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Re: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince
« Risposta #1788 il: 27 Apr 2017, 20:52 »
Beh, se lo giochi come uno sparamuretto il problema sei tu, non il gioco :'D

Offline Capitanmarkok

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Re: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince
« Risposta #1789 il: 27 Apr 2017, 20:56 »
Beh, se lo giochi come uno sparamuretto il problema sei tu, non il gioco :'D
Ecco, diglielo, va...

Offline Claudio

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Re: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince
« Risposta #1790 il: 27 Apr 2017, 21:22 »
Sparamuretto è il genere di appartenenza.
Io smarmitto con il turbo, che rimango sempre senza. Ma è palloso uguale, eh

Offline SixelAlexiS

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Re: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince
« Risposta #1791 il: 27 Apr 2017, 21:52 »
Sparamuretto è il genere di appartenenza.
Io smarmitto con il turbo, che rimango sempre senza. Ma è palloso uguale, eh
eh vabè allora nulla, non fa per te, succede.

Offline J VR

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Re: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince
« Risposta #1792 il: 27 Apr 2017, 22:44 »
Però il problema dei filmati esiste.
Se non sbaglio le sequenze in prima persona non sono skippabili, roba da coito interrotto. :hurt:

Offline Cryu

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Re: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince
« Risposta #1793 il: 28 Apr 2017, 11:31 »
Sparamuretto è il genere di appartenenza.
Io smarmitto con il turbo, che rimango sempre senza. Ma è palloso uguale, eh
C'è tantissimo da imparare prima di divertirsi forte. Ad esempio che il focus del gioco è stare più in alto dei nemici, che alternando turbo e capriola di recupera energia invece di consumarla. Eccetera.
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Offline Claudio

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Re: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince
« Risposta #1794 il: 28 Apr 2017, 13:42 »
il focus del gioco è stare più in alto dei nemici, che alternando turbo e capriola di recupera energia invece di consumarla. Eccetera.

Non capisco la cosa di stare più in alto dei nemici. Io di solito parto col turbo, gli vado dietro e attivo il rallenty. A volte turbo più attacco melee che però mi ciuccia tutta la barra.
Sto patendo la ripetitività. Si fa una cosa sola dall'inizio.
Anche Max Payne 3 era così, ma riusciva a non annoiare per varietà di situazioni.
Qui mi sembra proprio di stare sempre nello stesso livello

Offline Cryu

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Re: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince
« Risposta #1795 il: 28 Apr 2017, 14:41 »
Attacco melee del mitragliatore, senza nemici vicino. Ti sbalza a mezzaria. Da lì, BT. E' il fulcro del combat. In ogni situazione, il quid è ricavarsi la posizione di vantaggio in altezza. Anche all'inizio si può fare molto, solo che non si è capaci. Vanquish l'avevo ripreso tempo addietro e avendo dimenticato tutto non riuscivo più a divertirmi. Ho conservato la guida ufficiale confidando in un futuro remaster.
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Offline Claudio

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Re: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince
« Risposta #1796 il: 29 Apr 2017, 20:59 »
Ho provato a giocare come dici tu, Cryu, ma non riesco a capire quale sarebbe la posizione di vantaggio dello stare in alto, quando faccio esattamente le stesse cose a terra :whistle:
Anzi a volte mi trovo girato dalla parte sbagliata e sapete che in bullet time la telecamera a girarsi è lentissima.
Sono allo scontro finale, ma l'ho trovato davvero un giochetto che mi ha detto poco.
Armi uso sempre le stesse, che il fucile di precisione mal si sposa con il modo di giocare che piace a me, il lanciadischi ha una cadenza troppo lenta e la pistola life non ho capito cosa fa.
La parabola delle bombe non si può controllare.
Nemici (a normal) stupidi, anche contro quelli più grossi sono morto pochissime volte.
Non c'è varietà di nemici
Livello sulla monorotaia tra i più brutti di sempre
Ripetitivo alla morte

Offline Wis

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Re: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince
« Risposta #1797 il: 29 Apr 2017, 21:21 »
Comunque Claudio è un bravo ragazzo, anche se non sembra.
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Offline SixelAlexiS

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Offline RayX

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Re: [360][PS3] Vanquish - Shinji Mikami vince
« Risposta #1799 il: 08 Mag 2017, 20:48 »
dai dai dai