Ma il bug della durability in Dark Souls, anche quello legato al frame rate maggiorato, e' stato mai risolto ufficialmente?
Quello relativo specificamente all'usura delle armi mi pare fosse stato risolto, anche se non so se l'abbiano fatto andando effettivamente a sistemare l'engine o semplicemente cambiando valori alle armi.
Tutto il resto invece (frame di invulnerabilità, parry, nemici leggermente più veloci, ecc) mi pare fossero rimasti com'erano (diversi dalla versione a 30 fps), anche perchè percettibili solo fino ad un certo punto.
Comunque, sta cosa è un problema intrinseco dell'engine, per cui non credo sia risolvibile con un semplice fix da fare uscire in un paio di giorni. Spero ovviamente di sbagliarmi. Contento di aver aspettato prima dell'acquisto.