Autore Topic: Digital Delivering, considerazioni  (Letto 47533 volte)

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Offline tonypiz

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Re: Digital Delivering, considerazioni
« Risposta #45 il: 15 Gen 2010, 14:15 »
i dvd forse non i brd!!

Per curiosità, quanto ci vuole per masterizzare un Blu-ray?
Humans need fantasy to be human. To be the place where the falling angel meets the rising ape.
Il tonypiz è anche su Twitch, per qualche motivo.

Offline Daimon

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Re: Digital Delivering, considerazioni
« Risposta #46 il: 15 Gen 2010, 14:20 »
col mio masterizzatore ipersola da pochi euri LG un fottio.
Piu o meno 20 minuti per uno da 25 giga.
Sanctus, sanctus, sanctus, Dominus Deus Sabaoth.<br />Hosanna in excelsis.<br />Benedictus qui veni

Offline Gerozz88

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Re: Digital Delivering, considerazioni
« Risposta #47 il: 15 Gen 2010, 14:36 »
Scrivevo di fretta e non ho avuto tempo per verificare, in realtà nel 2004 c'è stato l'upgrade a 0,640 Mbit/s, comunque un bel salto dal 0,64 a 20.

Non vorrei andare eccessivamente off topic, ma la qualità del gioco online non dipende dalla larghezza di banda, bensì dalla priorità dei pacchetti di dati. E' per questo motivo che se un sistema è progettato come si deve non hai problemi, su windows esistono driver di rete ottimizzati che ti fan giocare bene anche quando scarichi a piena banda.

Stai rigirando la frittata, comunque. Gli hard drive sono economici e sicuri (se ne metti 2 in parallelo è impossibile che perdi i dati).
Andiamo, un dvd si graffia solo per il normale utilizzo, è un supporto così delicato che mi fa paura solo estrarlo dalla custodia.
I giochi che occupano 50 giga sono solo marketing e distintivo.

Offline The Fool

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Re: Digital Delivering, considerazioni
« Risposta #48 il: 15 Gen 2010, 14:43 »
Aoh i dischi si graffiano ma mica diventano illeggibili, per far diventare un disco illeggibile ci vuole parecchio sforzo, bisogna essere stupidi forte. Un hard drive magari se non hai una presa filtrata può bruciarsi con un fulmine [non sono sicuro, immagino], e comunque non è solo questo il punto.

A me 'sto DD sembra più una moda del momento, tipo quella cazzata del telecomando col touch screen [moda del momento, appunto] che porta più svantaggi che vantaggi.
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Offline mog_tom

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Re: Digital Delivering, considerazioni
« Risposta #49 il: 17 Gen 2010, 15:53 »
Maddai. Qualsiasi cosa che abbassi i requisiti logistici ed economici per gli sviluppatori (e penso soprattutto ai piccoli sviluppatori) stai sicuro che resta lì dov'è, anzi.
www.fandonia.net | Ci hanno attribuito un profilo da debitori subprime. Solo che non siamo subprime ma creditori, così hanno incaricato i media di convincerci che lo siamo e che inoltre dobbiamo morire. E' un incantesimo che va assolutamente spezzato. (B.T.)

Offline Top Dogg

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Re: Digital Delivering, considerazioni
« Risposta #50 il: 15 Mag 2014, 14:01 »
Negli USA tre giocatori su quattro preferiscono il supporto fisico per i videogame
http://multiplayer.it/notizie/131811-negli-usa-tre-giocatori-su-quattro-preferiscono-il-supporto-fisico-per-i-videogame.html
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Offline l'Amico

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Re: Digital Delivering, considerazioni
« Risposta #51 il: 15 Mag 2014, 18:26 »
Negli USA tre giocatori su quattro preferiscono il supporto fisico per i videogame
Tutto pur di non smuovere il culone dalla poltrona.
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"Vendo Xbox One, acquistata oggi - me ne voglio sbarazzare in fretta".

Offline Scorreggione

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Re: Digital Delivering, considerazioni
« Risposta #52 il: 15 Mag 2014, 22:58 »
Io pure ma non per non muovere il culo semplicemente perché con le connessioni che abbiamo in Italia mentre noi scarichiamo un gioco, c'è gente che l'ha già finito una settimana prima.
"Non è stupido avere un'opinione, è stupido convincersi sia per forza giusta quando la possibilità che sia sbagliata, soprattutto quando tratta argomenti di cui non siamo competenti, è molto alta." (cit.)

Offline Nihilizem

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Re: Digital Delivering, considerazioni
« Risposta #53 il: 15 Mag 2014, 23:06 »
La dicitura "preferiscono", piuttosto che cifre concrete sulle abitudini di acquisto, è abbastanza bizzarra, ma presumo che l'NPD non abbia accesso ai dati di vendita digitali di Steam, Sony, Microsoft ecc e debba affidarsi solamente a dei sondaggi, da cui l'espressione.

Per il resto, potrà sembrare strano, ma 25% mi sembra basso, sopratutto se si considera che nel mercato PC il retail è sostanzialmente morto.
Ci sedemmo dalla parte del torto visto che tutti gli altri posti erano occupati.
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Offline EGO

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Re: Digital Delivering, considerazioni
« Risposta #54 il: 15 Mag 2014, 23:45 »
Sarebbe bellissimo riprendere la discussione 4 anni dopo che fu aperta, per vedere se e come sono cambiate le opinioni personali.

Io su WiiU e 3DS sono passato quasi totalmente al DD. Caricamenti rapidi, ogni gioco accessibile quando si vuole, un piccolo HDD da 2.5" più piccolo dell'amaray di un singolo gioco boxato (per WiiU), niente dischi volanti o confezioni quando si vuole portare la console a casa d'altri.

E sconti periodici interessanti (nel contesto del mercato console, dove giochi di inizio 7th gen costano ancora 19.90).

Gli sconti su PC comunque sono assurdi, l'altro giorno con Humble Store, 17 (diciassette) giochi di Sonic a 6.99€ (su console ci compri appena Sonic 1).

Devo dire che il sistema, per me, vale assolutamente il tempo che ci va a scaricare un gioco pesante (tipo DK che sono sugli 11 GB). Certo, per i mappazzoni 8th gen da 30 GB (e le patch da 13 GB, rotoflollolollissimo) è un altro discorso.

Offline Pila87

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Re: Digital Delivering, considerazioni
« Risposta #55 il: 16 Mag 2014, 08:49 »
Mi pare che ci fosse un altro topic più recente, mi ricordo spargimenti di sangue che qui mancano. :D

No alla scatolaccia, come sempre! :P

Offline Fabrizio1701

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Re: Digital Delivering, considerazioni
« Risposta #56 il: 16 Mag 2014, 11:25 »
Per me digital only su PC e digital al 90% su Vita e PS3.

Su WiiU e 3DS invece quasi solo scatolato, vista la gestione bizzarra dell'account e gli sconti purtroppo quasi inesistenti.
Sto giocando a Knights and Bikes [Series X], Super Mario Maker 2 [Switch]

Offline DRZ

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Re: Digital Delivering, considerazioni
« Risposta #57 il: 16 Mag 2014, 13:04 »
Solo DD su PC, solo retail a causa dei prezzi demenziali su console (facendo un rapido calcolo e considerando la possibilità di rivenderlo l'ultimo gioco Wii U che ho comprato mi sarebbe costato esattamente il triplo se preso sull'e-shop: a quel punto per forza che la gente preferisce la copia fisica :D).

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Re: Digital Delivering, considerazioni
« Risposta #58 il: 16 Mag 2014, 13:06 »
Per me è tutta questione di prezzo.

Il DD non riesco ad accettarlo a certe cifre, ne a preferirlo quando non c'è una differenza sostanziale col prezzo retail. Per il resto, quando c'è seriamente da risparmiare son sempre pronto a rinunciare al feticismo videoludico  :D

Offline Konron

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Re: Digital Delivering, considerazioni
« Risposta #59 il: 16 Mag 2014, 17:23 »
Su computer e ps3 rigorosamente DD: si risparmia e non hai rotture di palle (per me attesa+postino+campanello+firma=rottura di palle)
Mi riservo l'acquisto fisico solo per roba che prendo già con l'idea di rivenderla. Per me la rivendibilità è l'UNICO vantaggio della copia fisica, con però tanti svantaggi.

Se avessi 3DS/WiiU però andrei di fisico perché la gestione account mi sembra semplicemente sbagliata, inoltre non mi sembra che facciano gli scontino che ormai stanno facendo capolino anche su console, specialmente sul PSN.