Autore Topic: Digital Delivering, considerazioni  (Letto 43011 volte)

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Offline Panda Vassili

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Re: Digital Delivering, considerazioni
« Risposta #240 il: 30 Ago 2020, 12:49 »
E' un futuro che già c'è, ma secondo Moore soppianterà definitivamente le edizioni retail nel giro del prossimo decennio, quindi c'è tanto tempo per parlarne. Volevo sapere la vostra opinione sul DD, se fate già acquisti o volete solo ed esclusivamente la versione fisica di un gioco, insomma, fate vobis.


10 anni fa, e la previsione si sta avverando. In ambiente PC ci si è arrivati molto prima per via della più facile pirateria e della necessità di legare il prodotto all'account, ma ormai la linea è decisamente tracciata, con console home per la prima volta senza supporto fisico.

L'unico malus del digitale in ambiente videogiochi è il prezzo artificiosamente tenuto alto del day 1 per non fare concorrenza ai retailer che ti vendono anche le console, ma è solo questione di tempo.

E l'impossibilità di vendere, certamente, pratica che crea un sottosistema in cui produttori e sviluppatori vedono soldi solo di riflesso.

Però siamo arrivati al sorpasso, e tutto questo con i prezzi del digitale a 70 euro all'uscita, con utenti che ormai preferiscono spendere addirittura di più per tutti i vantaggi che ci sono.

Switch sarà la console casalinga mobile più potente in circolazione. Statece.

Offline Devil May Cry

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Re: Digital Delivering, considerazioni
« Risposta #241 il: 30 Ago 2020, 16:38 »
*condivisione*
Ascoltate Falli da Dietro!!

Offline babaz

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Re: Digital Delivering, considerazioni
« Risposta #242 il: 30 Ago 2020, 19:04 »
L'unico malus del digitale in ambiente videogiochi è il prezzo artificiosamente tenuto alto del day 1 per non fare concorrenza ai retailer.

Maledetto retail che impedisce a Sony di vendere a 39.99 TLOU2 in digitale al day 1.
Ah se solo non ci fosse il fisico, sisì CREDICI.

Citazione
E l'impossibilità di vendere

Una robetta da niente, in effetti...

D'altronde c'è da aspettarsi che quando si potranno acquistare solo in digitale, e a prezzo unico/imposto, allora si che ci sarà un incremento delle copie vendute. Yeah!

La verità é che acquistare in DD costa di più, é un dato di fatto: é comodo, é veloce, é quello che volete ma non fate finta che sia anche più economico.

Non é così, e probabilmente non lo sarà mai.

Il che non vuol dire che non diventerà la forma di distribuzione principale: é già così (purtroppo).

Online DRZ

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Re: Digital Delivering, considerazioni
« Risposta #243 il: 30 Ago 2020, 21:16 »
D'altronde c'è da aspettarsi che quando si potranno acquistare solo in digitale, e a prezzo unico/imposto,

Come su pc, insomma.

Offline babaz

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Re: Digital Delivering, considerazioni
« Risposta #244 il: 30 Ago 2020, 21:21 »
D'altronde c'è da aspettarsi che quando si potranno acquistare solo in digitale, e a prezzo unico/imposto,

Come su pc, insomma.

In realtà su PC era così, ma da anni ci sono moltissime alternative a Steam.

Su console compri solo dallo Store del padrone (o chiavi dello Store del padrone).

É un'attimo diverso.

Offline slataper

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Re: Digital Delivering, considerazioni
« Risposta #245 il: 30 Ago 2020, 22:20 »
Quest'ultimo punto, lo store unico per ciascuna piattaforma, è l'unico sicuramente svantaggioso per il consumatore in un mercato tutto digitale, poiché in assenza di concorrenza tra rivenditori mancherebbe la spinta ad abbassare i prezzi.
Switch SW-7241-0739-0708 / Xbox Live slataper / Stadia slataper#7002
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Online DRZ

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Re: Digital Delivering, considerazioni
« Risposta #246 il: 31 Ago 2020, 01:06 »
Resterebbe comunque la concorrenza tra diversi produttori di hardware (oltre a pc e mobile come sistemi alternativi per giocare).
« Ultima modifica: 31 Ago 2020, 01:10 da DRZ »