Autore Topic: [Multi] Metro 2033: The Last Refuge (l'FPS che viene dall'est)  (Letto 50544 volte)

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Offline Darrosquall

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Offline Top Dogg

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Offline OrsoGrigio

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Citazione
Questa versione contiene un'arma aggiuntiva da usare nel gioco, il "fucile a pompa automatico" e quattro stampe con gli artwork del gioco.

Costerà almeno un triglione di euro, però bello il fucile! :-[

Davvero belli anche i screen

Offline Top Dogg

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« Ultima modifica: 17 Feb 2010, 16:36 da Top Dogg »
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Offline Top Dogg

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Le specifiche PC di Metro 2033, c'è anche il 3D
http://multiplayer.it/notizie/74978-metro-2033-le-specifiche-pc-di-metro-2033-ce-anche-il-3d.html


Minime:
# Dual core CPU (any Core 2 Duo or better will do)
# DirectX 9, Shader Model 3 compliant graphics cards (GeForce 8800, GeForce GT220 and above)
# 1GB RAM


Consigliate:
# Any Quad Core or 3.0+ GHz Dual Core CPU
# DirectX 10 compliant graphics card (GeForce GTX 260 and above)
# 2GB RAM


Migliori:
# Core i7 CPU
# NVIDIA DirectX 11 compliant graphics card (GeForce GTX 480 and 470)
# As much RAM as possible (8GB+)
# Fast HDD or SSD
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Offline Top Dogg

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Offline Darrosquall

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Migliori:
# Core i7 CPU
# NVIDIA DirectX 11 compliant graphics card (GeForce GTX 480 and 470)
# As much RAM as possible (8GB+)
# Fast HDD or SSD

8 giga di ram, consigliate due schede che non esistono, va beh, aspettiamo i bench, nel caso si fottono, perchè questo gioco sembra più che un gioco uno spot pubblicitario intel nvidia.
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Offline xxAndreaxx

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Migliori:
# Core i7 CPU
# NVIDIA DirectX 11 compliant graphics card (GeForce GTX 480 and 470)
# As much RAM as possible (8GB+)
# Fast HDD or SSD

8 giga di ram, consigliate due schede che non esistono, va beh, aspettiamo i bench, nel caso si fottono, perchè questo gioco sembra più che un gioco uno spot pubblicitario intel nvidia.

Lol leggo ora i requisiti. Ma scherzano o fanno sul serio? XD

Tra l'altro Ste non aveva detto in un antemprima su next se non sbaglio che il gioco pareva ben ottimizzato?

Offline xxAndreaxx

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Ecco il pezzo che dicevo prima:

" Il tutto sembrava anche piuttosto prestante, dato che, provando il gioco in DirectX 9 su un dual core di fascia media dotato di una GTX260 a 1920x1080, il frame-rate si attestava mediamente sui 60 FPS, con qualche capitombolo giù, attorno ai 30, che ci auguriamo venga limato in fase di ottimizzazione. Prokhorov e soci ci hanno detto che la versione definitiva supporterà PhysX di nVidia e sfrutterà specificatamente sia le DirectX 10 che le 11, promettendo di godere sulla stessa configurazione effetti via via migliori senza impatti sulla fluidità."

Offline Darrosquall

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eh,evidentemente invece per ragioni di marketing per godere degli effetti in più devi comprare le schede del futuro, chiaramente nvidia, quelle ati non van bene.  ;D warez for the win.
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Offline teokrazia

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Più che altro si spera che oltre ad aggiungere effetti per i rendering path più evoluti cheppoi peseranno un macigno pure per le schede di domani, abbiano trovato il tempo, la voglia e la motivazione di limare quei colli di bottiglia in DirectX 9 di cui ho parlato.

Offline Solidino

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azz mi ero fermato su minime e consiglate, ora sto metro 2033 aggiunge anche quelle MIGLIORI!!!

 :D

Offline xxAndreaxx

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azz mi ero fermato su minime e consiglate, ora sto metro 2033 aggiunge anche quelle MIGLIORI!!!

 :D

Mi ricordano le configurazioni ideali che venivano consigliate da una note rivista cartacea, roba che per farti un pc dovevi spendere almeno 5000 euro  :D

Offline teokrazia

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Se volete tentare la fortuna:
http://videogame.it/concorsometro2033