Per me Heavenly Sword era un titolo molto riuscito esteticamente ma nelle sole fasi statiche, perchè il framerate ammazzava tutta la bellezza delle animazioni.
La meccanica degli scontri era interessante ma troppo abbozzata, la differenziazione dei tre stadi d'attacco affascinante ma non troppo sfruttata. Troppa carne al fuoco, troppe combo lunghissime e inutili, troppa evidenza della necessità di una bella e umile opera di riduzione mai effettuata.
Il design 'sti giovani lo sanno fare e si vede; visti i trascorsi il gameplay, anche dovessero svaccare, dovrebbe attestarsi su livelli interessanti. A questo giro non devono convincere nessuno che la console su cui gira è la migliore del pianeta, quindi un po' più di equilibrio sarebbe auspicabile.
Attendo fiducioso.