Autore Topic: [Multi] Tomb Raider: nuova trasformazione!  (Letto 134263 volte)

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Offline Vitoiuvara

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[Multi] Tomb Raider: nuova trasformazione!
« il: 12 Lug 2009, 23:25 »
http://www.gamersyde.com/news_8240_it.html

Three artworks and a fact sheet. That's the content of the leak that gave us the very first informations on Tomb Raider 9 a few hours ago, revealing to the world what Crystal Dynamics has been up to since they decided - once again - to reboot the legendary franchise. The details are surprising. For exemple we learn that the new adventures of Lara Croft will be, for the first time, Rated M. Better yet, the game will take place in an open world - a mysterious Japanese island inhabited by strange creatures. A new perspective for the series, a little scary too. But nevertheless exciting as the possibilities are vast. Hit the link to discover the first visuals and details about Lara Croft's next adventure.

The Plot - When a sudden storm destroys her research vessel, a young and inexperienced Lara Croft finds herself stranded on a mysterious and remote island hiden of the shores of Japan. Despite several signs of various inhabitants the island is oddly deserted, and an uneasy feeling settles in as strange sounds emerge from the shadows. With only her determination, inner strenght, and resourcefulness to help her, Lara must overcome the challenges of a harsh and unforgiving journey that will take her across a vast island wilderness and deep into the claustrophobic and menacing underground tombs from the island's past. As she struggles to prevail through brutal combat encounters and treacherous exploration, Lara will be pushed to her limits and forced to adapt to her situation in order to survive and escape from the lethal predators that stalk her every move.

Hunt or be hunted - Evade outsmart, track and kill the mysterious enemies that hunt you as prey.

Survival Action - Brutally attack and defend as you fight to survive through visceral one on one melee combat.

Strategic Weapons - Gain an advantage in combat by finding an array of different melee and ranged weapons including a variety of guns and the hunters ultimate weapon, the bow.

Creative Survival - React and adapt to the island by using only that wich you can salvage from the environment like climbing axes, rope, and machetes that can be used to unlock new traversal and combat gameplay options.

Free Movement - Scrale up a vertical cliff wall, sprint and leap across a huge chasm, steer mid air to land a misderected jump there is no one right way to traverse, survive, and explore the harsh enviroment of the island.

One Cohesive World - The diverse multi region island is an open playground alive with creatures, weather and natural events.


Uhm, l'artwork dei nemici è terribili. Per il resto mi sembra svoltare drasticamente verso i combattimenti. Dio ce ne scampi.

« Ultima modifica: 22 Gen 2014, 12:20 da Zel »

Offline [c]ego

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Re: Tomb Raider 9: Nuova trasformazione!
« Risposta #1 il: 13 Lug 2009, 00:47 »
Certo che Eidos ai dipendenti Crystal Dynamics poteva anche passare una copia di Uncharted, anziche' Forbidden Siren. Si vede che non hanno ancora imparato dai loro errori. Ovvero tutte quelle copie di Metal Gear Solid passate a Core Design...
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Offline Vitoiuvara

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Re: Tomb Raider 9: Nuova trasformazione!
« Risposta #2 il: 13 Lug 2009, 00:53 »
Arghhhhhhhh
dimmi che non l'hai scritto sul serio. Mentilo.

Offline [c]ego

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Re: Tomb Raider 9: Nuova trasformazione!
« Risposta #3 il: 13 Lug 2009, 01:02 »
Beh, dipende cosa ti scandalizza di quanto ho appena scritto. Il fatto che Angel of Darkness volesse fare il verso a un po' troppo cose che con Tomb Raider non c'entravano nulla (fra tutti, Metal Gear Solid)? Oppure il fatto che Uncharted non ti sia piaciuto solo a te?

Vado per la seconda, salvo smentita. Uncharted l'unica cosa che non azzeccava erano la fasi esplorative. Tomb Raider azzeccava solo quelle. Fai 2 + 2 - 1 e saremo stati a cavallo. Ma non quello della nuova Lara...
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Offline Devil May Cry

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Re: Tomb Raider 9: Nuova trasformazione!
« Risposta #4 il: 13 Lug 2009, 01:41 »
ma che è così rinsecchita, non la danno più a mangiare? -_-

Offline Cryu

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Re: Tomb Raider 9: Nuova trasformazione!
« Risposta #5 il: 13 Lug 2009, 01:59 »
Alieni e ambientazione nell'unica civiltà mondiale senza archeologia. Non sto nella pelle.
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
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Offline DRZ

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Re: Tomb Raider 9: Nuova trasformazione!
« Risposta #6 il: 13 Lug 2009, 02:42 »
Mi piace come, episodio dopo episodio, continuino a puntare sempre di più su tutto quello che non ha fatto il successo della serie.

Offline naked

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Re: Tomb Raider 9: Nuova trasformazione!
« Risposta #7 il: 13 Lug 2009, 06:23 »
a me i nemici piacciono. Perlomeno sono diversi dalla solita tigre o leone.

p.s. come si chiama l'ultimo episodio di Tomb raider?
Se fosse un’orchestra a parlare per noi Sarebbe più facile cantarsi un addio Diventare adulti sarebbe un crescendo Di violini e guai I tamburi annunciano un temporale Il maestro è andato via Metti un po’ di musica leggera Perché ho voglia di niente Anzi leggerissima

Offline Gatsu

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Re: Tomb Raider 9: Nuova trasformazione!
« Risposta #8 il: 13 Lug 2009, 09:01 »
E' vero che ha un che di forbidden siren ^__^

Offline MaxxLegend

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Re: Tomb Raider 9: Nuova trasformazione!
« Risposta #9 il: 13 Lug 2009, 09:29 »
MINCHIA GLI SHIBITO!!!!!!!!

Scaffale.

:D
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Offline dr_spengler

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Re: Tomb Raider 9: Nuova trasformazione!
« Risposta #10 il: 13 Lug 2009, 09:59 »
ha anche un che di lost... c'è l'isola apparentemente deserta, la nave al posto dell'aereoplano, le ombre, le voci, i misteri, etc.
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Offline Vitoiuvara

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Re: Tomb Raider 9: Nuova trasformazione!
« Risposta #11 il: 13 Lug 2009, 10:00 »
p.s. come si chiama l'ultimo episodio di Tomb raider?

Underworld, e di nemici non tigri e leoni ce n'erano pure troppi.
@Cego: Se unisci pregi di Uncharted e TR hai fatto il mio gioco perfetto. Se prendi i pregi e i difetti  di Uncharted hai sbagliato serie.

Offline alienzero

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Re: Tomb Raider 9: Nuova trasformazione!
« Risposta #12 il: 13 Lug 2009, 10:01 »
E' giunta l'ora che il brand Tomb Raider passi al sottotitolo, un po' come Call of Duty in Modern Warfare.
Troppi GoW, DMC, etc etc sono passati sotto i ponti...
Le fasi finali di Underworld sono tutte un action, imprigionate dalla tristezza delle loro stesse meccaniche.
Che vogliano "veramente" cambiare? e sia..io dei Crystal Dynamics mi fidero' sempre.
« Ultima modifica: 13 Lug 2009, 10:04 da alienzero »

Offline Solidino

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Re: Tomb Raider 9: Nuova trasformazione!
« Risposta #13 il: 13 Lug 2009, 10:06 »
Bona la nuova lara, c'ha le zizze piccole pero.


Offline Andrea Rivuz

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Re: Tomb Raider 9: Nuova trasformazione!
« Risposta #14 il: 13 Lug 2009, 12:35 »
Anniversary l'ho giocato recentemente e mi è piaciuto un sacco proprio perchè non si spara quasi mai. In Tomb Raider voglio esplorare grotte e templi antichi godendomi scorci suggestivi, non sparacchiare da tutte le parti.... E poi cambiate team, i CD devono farmi un nuovo Legacy of Kain :D

E' giunta l'ora che il brand Tomb Raider passi al sottotitolo, un po' come Call of Duty in Modern Warfare.

A Modern Warfare 2 gli hanno già rimesso il "Call of Duty" davanti. Avran visto pochi preordini... :D