Autore Topic: [Wii] Metroid Prime Trilogy  (Letto 51366 volte)

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Offline Jello Biafra

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Re: [Wii] Metroid Prime Trilogy
« Risposta #285 il: 30 Lug 2016, 09:59 »
Ma non è che ci arrivi un po' ammorbato al terzo, se li giochi tutti di fila? Son sempre tre giochi uguali, alla fine.

Cmq...il terzo è stata una sorpresa per me. Dopo Mario Galaxy 2 è il gioco migliore che ho giocato su Wii.
E dire che all'epoca i primi due non mi avevano esattamente esaltato :whistle:

Beh, ci sta, ma io li ho sempre visti come tre capitoli dello stesso, unico, gioco.

Offline Jello Biafra

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Re: [Wii] Metroid Prime Trilogy
« Risposta #286 il: 01 Ago 2016, 08:02 »
Echoes me lo ricordavo addirittura meglio di Prime ed è bello riscoprire che è ancora così. In particolare il level design. Dice: come fai a migliorare qualcosa che è già perfetto? Beh, Retro c'è riuscita. Non è solo il doppio mondo, ma anche la disposizione delle scorciatoie e delle zone di salvataggio, la complessità (mai fine a se stessa) delle mappe, le possibilità di interazione, gli enigmi ambientali... Che roba, ragazzi.

Ogni amante del videogioco dovrebbe accendere un cero alla Madonna ogni mattina appena alzato per chiedergli di preservarci Retro Studios così com'è nell'eternità.

Offline Jello Biafra

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Re: [Wii] Metroid Prime Trilogy
« Risposta #287 il: 03 Ago 2016, 08:18 »
Il momento in cui sprofondi nel cuore delle Torvus Bog e inizia a riecheggiare una versione ancora più spettrale e malsana della musica di Brinstar...
« Ultima modifica: 03 Ago 2016, 08:42 da Jello Biafra »

Offline Belmont

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Re: [Wii] Metroid Prime Trilogy
« Risposta #288 il: 03 Ago 2016, 09:37 »
musica di Brinstar...

musica di Maridia se non sbaglio


Offline Jello Biafra

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Re: [Wii] Metroid Prime Trilogy
« Risposta #289 il: 03 Ago 2016, 14:41 »

Offline bub

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Re: [Wii] Metroid Prime Trilogy
« Risposta #290 il: 03 Ago 2016, 18:06 »
Ogni amante del videogioco dovrebbe accendere un cero alla Madonna ogni mattina appena alzato per chiedergli di preservarci Retro Studios così com'è nell'eternità.

Guarda cito questa per non citare tutti gli altri post che hai scritto, che condivido al 100%

Prime fu il motivo per cui comprai il GameCube, ero stato rapito da una recensione di Ivan su un inserto di Super se non ricordo male.
Quando ci misi le mani sopra rimasi allibito da quanto fosse bello.
Adesso, per godermelo col controller wii e per godermi anche i sequel, ho preso il trilogy su wiiu.
Sono passati 15 anni e passa, ne ho giocata di bella roba e sono molto più consapevole di concetti come game/level design.
E questo gioco non solo non è invecchiato per niente, ma è più bello di come lo ricordavo, non lo so, è commovente.

 

Offline Jello Biafra

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Re: [Wii] Metroid Prime Trilogy
« Risposta #291 il: 03 Ago 2016, 19:45 »
E questo gioco non solo non è invecchiato per niente, ma è più bello di come lo ricordavo, non lo so, è commovente.

Infatti, la cosa che fa vacillare la ragione è proprio questa: Super Metroid e i due Prime (il terzo non l'ho giocato ma lo farò a breve) sono giochi che invece di invecchiare migliorano col passare degli anni.

Cioè, davvero, non potete giocare niente di meglio nella vostra carriera di videogiocatori.

Metroid Prime, poi, è stato tipo il penultimo gioco Nintendo a poter concorrere per il posto di best game ever (l'ultimo è stato Mario Galaxy). Nel senso di gioco Nintendo che scavava un solco tecnologico e ludico che nessun altro titolo può oltrepassare (tranne, ovviamente, gli altri giochi Nintendo).

Ecco, se dovessi esprimere un desiderio per NX esprimerei questo: ridateci la Nintendo ambiziosa che faceva giochi come questi, che di compitini ben eseguiti ne abbiamo avuti abbastanza.

Offline Belmont

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Re: [Wii] Metroid Prime Trilogy
« Risposta #292 il: 03 Ago 2016, 19:49 »
Intendo questa: https://www.youtube.com/watch?v=Pim1s_DBR64

Che, su Echoes, suona così: https://www.youtube.com/watch?v=7VGuWDQBXrU

Sì, vero. Avrei giurato che fosse il brano di Maridia nel Super. Forse è perchè in Echoes è la musica della parte acquatica di Torvus Bog (ricordo bene?) e quindi tendevo ad associarla con Maridia.

Offline Jello Biafra

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Re: [Wii] Metroid Prime Trilogy
« Risposta #293 il: 03 Ago 2016, 19:51 »
Intendo questa: https://www.youtube.com/watch?v=Pim1s_DBR64

Che, su Echoes, suona così: https://www.youtube.com/watch?v=7VGuWDQBXrU

Sì, vero. Avrei giurato che fosse il brano di Maridia nel Super. Forse è perchè in Echoes è la musica della parte acquatica di Torvus Bog (ricordo bene?) e quindi tendevo ad associarla con Maridia.

Sì, sì, tra l'altro anche io facevo lo stesso errore fino a ieri.  :yes:

Offline Belmont

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Re: [Wii] Metroid Prime Trilogy
« Risposta #294 il: 03 Ago 2016, 19:53 »
Comunque tra i grandi giochi Nintendo ci va anche Xenoblade :). Quindi Prime terzultimo titolo a concorrere.

Edit: e tra poco diventerà il quartultimo, visto la fiducia smisurata che provo verso il nuovo Zelda :). Insomma, a me Nintendo pare in gran forma :)
« Ultima modifica: 03 Ago 2016, 19:55 da Belmont »

Offline Jello Biafra

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Re: [Wii] Metroid Prime Trilogy
« Risposta #295 il: 03 Ago 2016, 19:56 »
Comunque tra i grandi giochi Nintendo ci va anche Xenoblade :). Quindi Prime terzultimo titolo a concorrere.

Ma non è un gioco Nintendo, è Monolith!
Sì, anche io spero fortissimamente in Zelda, soprattutto se la versione NX avrà l'auspicato potenziamento grafico (che è una componente fondamentale dell'equazione: Prime quando uscì disintegrò qualunque altro gioco anche dal pdv tecnologico).

Offline Belmont

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Re: [Wii] Metroid Prime Trilogy
« Risposta #296 il: 03 Ago 2016, 20:01 »
Be' anche Prime è un gioco di Retro e non di Nintendo. Anche se immagino si possa dire che Prime sia "un po' più Nintendo" di quanto lo sia Xeno (anche se, leggendo i vari Iwata asks, mi pare che il ruolo dei vari producer Nintendo che seguono lo sviluppo dei giochi second party non sia affatto da sottovalutare).

Offline Andrea_23

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Re: [Wii] Metroid Prime Trilogy
« Risposta #297 il: 03 Ago 2016, 21:35 »
Beh sì, anche io credo che Xeno abbia ben poco di Nintendo.
Non ci han proprio messo becco.

E si vede, a partire dall'interfaccia.

Credo però che nel dopo-X, Monolith sia diventata a tutti gli effetti la consulente tecnica di Nintendo, o giù di lì. Un po' quella che era ai tempi di N64/GC Factor 5 ( :°°°( ).Vedasi l'implementazione dei *dlc* di X atta a velocizzare lo streaming.
Hanno letteralmente cavato il sangue dalle rape...

Quello Zelda _così_ da dove credete sia uscito? ; D

Sul lato creativo però 0 al quoto, secondo me. E credo sia un bene per Monolith e per Xeno.
« Ultima modifica: 03 Ago 2016, 21:40 da Andrea_23 »
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Offline Andrea_23

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Re: [Wii] Metroid Prime Trilogy
« Risposta #298 il: 03 Ago 2016, 22:59 »
Magggià che ci siete leggete questo thread che mi è capitato sottocchio due secondi fa:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1257494

Citazione
Thankfully Google Image Search understood what I meant by "Metroid Prime plant sunroom boss" because this was the first result.

Sto morendo ahhahahaha.
Ma è un teletubbies?
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Offline SixelAlexiS

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Re: [Wii] Metroid Prime Trilogy
« Risposta #299 il: 04 Ago 2016, 09:49 »
Magggià che ci siete leggete questo thread che mi è capitato sottocchio due secondi fa:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1257494

Citazione
Thankfully Google Image Search understood what I meant by "Metroid Prime plant sunroom boss" because this was the first result.

Sto morendo ahhahahaha.
Ma è un teletubbies?

La gente che si lamenta dei controlli via Wiimote non ha chiaramente le mani  :D