Neanche Wind Waker sarebbe stato fatto, ascoltando i "fan".
Ora è il loro Zelda preferito, quindi doppio FAIL per i "fan"
Il problemino è che poi i fan, non venendo ascoltati dai developer, hanno cominciato ad ascoltare sé stessi.
E a credersi.
Così, non potendo impedire che venissero creati i giochi che a loro non piacevano prima ancora di uscire, hanno smesso di comprarli una volta usciti. Sai mai il pwnage se poi i giochi gli piacessero, tipo Prime e WW.
Se non puoi batterli, lasciali sullo scaffale...