[edit] In risposta a Giobbi[/edit]
Sì, assolutamente, ma era più un problema di giocabilità generica che di controlli in senso stretto.
Poi c'erano altri problemi fisici e meccanici in alcuni scontri, sicuramente, però era anche un gioco molto ambizioso.
Difendo i controlli dei sackboy perchè hanno una curva di apprendimento non agevolissima ma sono coerenti con la fisica del gioco.