Autore Topic: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)  (Letto 123061 volte)

0 Utenti e 1 visitatore stanno visualizzando questo topic.

Offline The Metaller

  • Condottiero
  • ******
  • Post: 7.819
    • E-mail
Rosico... NG3 per Wii U ha la doppia katana, il nimpo delle lame rotanti, e probabilmente tanta altra roba tagliata da NG2... Se sistemano pure i problemi la lag è la rosicata del secolo per me...
PC: AMD Ryzen 7 3700x, GeForce RTX 3070, 16 GB RAM.
Console: PS5, Nintendo Switch

Offline Konron

  • Eroe
  • *******
  • Post: 12.199
  • Mirkos
Ma la domanda è: Cryu comprerà il Wii U al day one con NG3 pompato o no?

Offline The Metaller

  • Condottiero
  • ******
  • Post: 7.819
    • E-mail
c'è la doppia katana nella versione Wii U...  :cry: vojo...

PS: rosico perchè ho da poco sganciato per la versione liscia di NG3 (a sto punto suppongo volutamente castrata per conservare il materiale esclusivo per la versione U)
PC: AMD Ryzen 7 3700x, GeForce RTX 3070, 16 GB RAM.
Console: PS5, Nintendo Switch

Offline RALPH MALPH

  • Eroe
  • *******
  • Post: 18.063
  • Universal acclaim
va beh chissà quando esce per wiiU, fai tempo a giocarti questo e venderlo, ma lagga pure? mica me ne sono accorto, gli manca solo la peste
bosseggiando: destiny - mario kart

Offline The Metaller

  • Condottiero
  • ******
  • Post: 7.819
    • E-mail
va beh chissà quando esce per wiiU, fai tempo a giocarti questo e venderlo, ma lagga pure? mica me ne sono accorto, gli manca solo la peste

non ce l'ho fatta ad aspettare che tu ti vendessi il tuo... però quando te lo togli fai un schifo che lo rifilo ad un mio amico per il suo compleanno che sarà a luglio.
PC: AMD Ryzen 7 3700x, GeForce RTX 3070, 16 GB RAM.
Console: PS5, Nintendo Switch

Offline Top Dogg

  • Reduce
  • ********
  • Post: 43.739
  • Po-po-po-po-Poweeeer!!!
Wis - Cryu da Neogaf

Citazione
Team NINJA trolled you with Ninja Gaiden 3 (360/PS3 users)
Quote:
Genre: Action
Publisher: Nintendo
Developer: Team NINJA / Tecmo Koei
Release: Holiday 2012
Players: 1

Ryu + Wii U = Ninja Awesomeness

The solitary Ninja, Ryu Hayabusa, must find a way to lift the deadly curse on his right arm before it destroys him... NINJA GAIDEN 3 has been reworked to bring to Wii U the truly intense, high-speed challenge and action NINJA GAIDEN fans demand. With more weapon and Ninpo types, a new character progression system, a redesigned battle system and the return of dismemberment, NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge improves upon the original NINJA GAIDEN 3 in every way and offers Wii U exclusive features and functionalities.
Features:

Unique Wii U controls – During single-player mode, players can enjoy faster and more fluid action by using the touch screen of the Wii U GamePad controller to select weapons, execute Ninpo, see in-game information and much more.

New Weapons and Ninpo Types – Exclusive to the Wii U version, the game includes six weapon types and three Ninpo types, allowing for greater game-play variation and deeper strategy.

Character/Weapon Progression System – Using the Karma points earned during game play, a player can upgrade his weapons and Ninpo and increase the character HP level.

Faster, More Intense Battles – Improved enemy AI, the return of dismemberment, as well as new enemy types and battle areas have been added for greater variety in battles and increased replay value.
Xbox Top Dogg Xyz
PSN nick Top_Dogg_Xyz

Offline SegaSonic

  • Veterano
  • ****
  • Post: 2.219
La versione 360/PS3 è stata solo una dannata beta :no:

http://e3.nintendo.com/games/#/wiiu/ninja-gaiden

















Citazione
Ryu + Wii U = Ninja Awesomeness

The solitary Ninja, Ryu Hayabusa, must find a way to lift the deadly curse on his right arm before it destroys him... NINJA GAIDEN 3 has been reworked to bring to Wii U the truly intense, high-speed challenge and action NINJA GAIDEN fans demand. With more weapon and Ninpo types, a new character progression system, a redesigned battle system and the return of dismemberment, NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge improves upon the original NINJA GAIDEN 3 in every way and offers Wii U exclusive features and functionalities.

Features:

Unique Wii U controls – During single-player mode, players can enjoy faster and more fluid action by using the touch screen of the Wii U GamePad controller to select weapons, execute Ninpo, see in-game information and much more.

New Weapons and Ninpo Types – Exclusive to the Wii U version, the game includes six weapon types and three Ninpo types, allowing for greater game-play variation and deeper strategy.

Character/Weapon Progression System – Using the Karma points earned during game play, a player can upgrade his weapons and Ninpo and increase the character HP level.

Faster, More Intense Battles – Improved enemy AI, the return of dismemberment, as well as new enemy types and battle areas have been added for greater variety in battles and increased replay value.

Offline The Metaller

  • Condottiero
  • ******
  • Post: 7.819
    • E-mail
sto male... collasso...
PC: AMD Ryzen 7 3700x, GeForce RTX 3070, 16 GB RAM.
Console: PS5, Nintendo Switch

Offline Top Dogg

  • Reduce
  • ********
  • Post: 43.739
  • Po-po-po-po-Poweeeer!!!
Spero che si possa giocare anche con il pad classico ^^'
Xbox Top Dogg Xyz
PSN nick Top_Dogg_Xyz

Offline RALPH MALPH

  • Eroe
  • *******
  • Post: 18.063
  • Universal acclaim
va beh chissà quando esce per wiiU, fai tempo a giocarti questo e venderlo, ma lagga pure? mica me ne sono accorto, gli manca solo la peste

non ce l'ho fatta ad aspettare che tu ti vendessi il tuo... però quando te lo togli fai un schifo che lo rifilo ad un mio amico per il suo compleanno che sarà a luglio.

hai fatto bene devo ancora iniziarlo veramente, l'ho giusto provato  :D
bosseggiando: destiny - mario kart

Offline Cryu

  • Reduce
  • ********
  • Post: 31.408
  • Ninjerelli si nasce
    • Vertical Gaming Photography
Va beh, hanno calato le braghe al web. Poracci, li capisco pure. Con l'infamia che hanno subito non potevano uscirsene 2 anni dopo con lo stesso gioco, avrebbe venduto zero. Ora annunciano un paio di stupide modifiche per cui la rete ha frignato (smembramenti e progression system su tutti) nella razionale speranza di recuperare una massa che di razionale non ha un bel nulla. Che brutta roba sentirsi in ostaggio.
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
www.verticalgamingphotography.com

Offline lawless

  • Eroe
  • *******
  • Post: 11.007
  • if you wanna give up, remember why you started
scommetti che sta versione la riabilita pure la stampa?

Offline Wis

  • Highlander
  • *********
  • Post: 67.261
  • Mellifluosly Cool
Va beh, si compra il Sigma 3 bello lindo e ripulito quando esce, su, e quante storie.
Nel frattempo comunque sono alla fine del giorno 7 a MN, e meno male, perché lo sto veramente odiando.
Secondo me non ci hanno nemmeno giocato, a questa difficoltà e soprattutto a questi livelli. Non c'è altra spiegazione.
Professional Casual Gamer

Offline Cryu

  • Reduce
  • ********
  • Post: 31.408
  • Ninjerelli si nasce
    • Vertical Gaming Photography
Ma dai, il 7° è una passeggiata. A 'sto punto attacca il Move e vai di Eroe. E insomma.
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
www.verticalgamingphotography.com

Offline Wis

  • Highlander
  • *********
  • Post: 67.261
  • Mellifluosly Cool
No, SAREBBE una passeggiata se non fossero sballati tutti gli input perché il gioco decide di girare a 10 fps.

[EDIT] No ma poi il sistema è proprio rotto, sono morto un miliardo di volte perché anziché fare una maledetta OT Ryu decide di andare a fare il colpo forte (non cancellabile con NULLA) a caso, in direzione di 40 fiend e stregoni inferociti. E non c'è modo di prevedere quando questo possa accadere, l'unica è evitare di fare le OT. In teoria basterebbe questo, se non fosse che talvolta si rifiuta di farle anche quando l'unico nemico vicino è un nemico morente. Come cacchio si fa ad accettare una simile approssimazione in un gioco che chiede così tanta precisione? Peraltro per una feature che è stata importata DIRETTAMENTE da NG2, e qui è rotta. Bah.
Però ho apprezzato l'onestà intellettuale: nello spiazzo sulla nave con le mitragliatrici ad hard c'erano 9873249 soldati tostissimi. Qui a MN ci sono solo i Fiend-IzunamiTutto-Artigliati, ovvero i nemici più inutili del gioco. E' vero che poi arrivano anche i gorilloni, ma in pratica il buon Hayashi sapeva perfettamente che, a Master Ninja, il nemico più pericoloso di tutti è Ryu stesso e il fatto che non fa quello che gli dici di fare per i rallentamenti continui. Schivi e non schiva (perché lo fai troppo in anticipo perché il gioco va ad 1/3 della velocità), schivi e fai la wind run, ma giustamente lui non solo non lo fa, ma siccome nel momento in cui premi entrambi i tasti è troppo presto per eseguire la wind run, lui giustamente registra solo l'attacco debole (e viene puntualmente sventrato).
Ci sono stati un paio di momenti da grande action, in cui se morivo mi rendevo conto che gli errori erano tutti miei, ma in linea di massima lo ritengo il peggior Master Ninja della serie, ed è un peccato visto che ad hard ho avuto alcuni dei momenti migliori in assoluto.
Visto lo stato delle cose Ultimate Ninja non credo nemmeno di volerlo provare.
« Ultima modifica: 06 Giu 2012, 08:51 da Wis »
Professional Casual Gamer