Sul discorso di Bayonetta, Wis, sono d'accordo solo in parte. Secondo me, infatti, sin dal principio l'obiettivo era fare un gioco hardcore; poi per esigenze commerciali hanno inserito il livello autoeasy; ma già a livello normal, il gioco è molto difficile.
Nel caso di NGIII, pare che fin da subito vogliano fare un titolo accessibile da tutti. Mi rendo però conto che effettivamente è presto per esprimere giudizi.