Tra le ingenuità del primo metterei:
- il gioco non dice quando si sono mossi tutti i propri e non esiste un selettore di next chara ancora da muovere
- le magie un po' lunghe perché evidentemente ritenute "spettacolari" essendo poligonali
- alcuni momenti morti tipo fai fuori tutti ma comunque per finire la mappa devi portare tutti i personaggi nel punto x
- qualche battaglia dettata più dalla storia che altro
. Ma per il resto ha un ottimo ritmo e resta piuttosto avvincente, con storia anche niente male
Letta qualche critica dell'epoca che lo accusa in pratica di non essere abbastanza complesso o rigiocabile (yawn) ma invece é un bene, ben bilanciato e funziona molto di più di strategici a turni successivi.