Autore Topic: [DS] The Legend of Zelda: Spirit Tracks  (Letto 16028 volte)

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Offline Bilbo Baggins

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Re: [DS] The Legend of Zelda: Spirit Tracks
« Risposta #165 il: 24 Mar 2013, 11:28 »
Il prossimo sarà quello :yes:

Non so come sarà dopo i tanti Zelda usciti nel frattempo, ma se ha mantenuto,il fascino di allora vedrai che sarà un gran episodio  :yes:
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Offline Fabrizio1701

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Re: [DS] The Legend of Zelda: Spirit Tracks
« Risposta #166 il: 08 Ott 2015, 20:34 »
Aonuma, no ma dai seriamente, perchè io dovrei mettermi a soffiare dentro il DS, in treno? Già mi guardano male che faccio i giochini, figuriamoci...

E dopo aver letto l'Iwata Asks è ancora peggio, era tutto contento di sta cosa...

Offline Pila87

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Re: [DS] The Legend of Zelda: Spirit Tracks
« Risposta #167 il: 08 Ott 2015, 22:59 »
Su Nintendo Land le soffiate le avevano messe anche sulla X per la gente normale, qui ancora non ci erano arrivati...

Offline Fabrizio1701

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Re: [DS] The Legend of Zelda: Spirit Tracks
« Risposta #168 il: 08 Ott 2015, 23:41 »
Ma ti dirò, a casa si può anche fare, magari non spessissimo ma può andare, tipo 3D World... su una portatile però no no no.
Fortuna che la moda è passata!

Offline Bilbo Baggins

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Re: [DS] The Legend of Zelda: Spirit Tracks
« Risposta #169 il: 09 Ott 2015, 08:42 »
Beh era una delle feature fighissime e innovativissime del DS.
Se non lo utilizzavano loro, in qualche modo, chi doveva farlo? Ubisoft?
Che poi in se stessa fosse una cazzata ci sta eh...
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Offline Pila87

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Re: [DS] The Legend of Zelda: Spirit Tracks
« Risposta #170 il: 09 Ott 2015, 08:51 »
Nemmeno io sono un hater a priori di queste cose ma la soffiata non l'ho mai gradita troppo, poi devi avvicinare la console/gamepad perdendo di vista lo schermo (spesso non me la prendeva da una distanza normale) non ci vado pazzo.

A me piacevano un sacco i controlli col pennino, soprattutto nel combattimento, per parlare di una feature del DS che mi aveva convinto in pieno su questo gioco.

Offline Bilbo Baggins

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Re: [DS] The Legend of Zelda: Spirit Tracks
« Risposta #171 il: 09 Ott 2015, 09:18 »
Ma non piaceva nemmeno a me figurati, è solo che rientra nelle "cose" comprensibili il fatto che sia la casa madre e i suoi sviluppatori interni a spingere su queste cose.

Detto in altre parole: ovvio che Aonuma al tempo fosse estasiato della cosa. Doveva esserlo.

Sennò è come chiedere a Galliani che si lamenti del mercato rossonero...  :D
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Offline Fabrizio1701

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Re: [DS] The Legend of Zelda: Spirit Tracks
« Risposta #172 il: 09 Ott 2015, 09:35 »
I controlli con il pennino piacciono anche a me, anche se da buon vecchietto preferisco i bottoni.
Intanto ho finito il primo dungeon, quello appunto dove soffiare ogni due secondi per fare i tornado, fortuna che in treno c'è casino quindi è come se soffiassi sempre  :D

All'epoca l'avevo abbandonato ma non ricordo in che punto, vediamo quanto duro sto giro...

Offline Pila87

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Re: [DS] The Legend of Zelda: Spirit Tracks
« Risposta #173 il: 09 Ott 2015, 10:24 »
Ma non piaceva nemmeno a me figurati, è solo che rientra nelle "cose" comprensibili il fatto che sia la casa madre e i suoi sviluppatori interni a spingere su queste cose.

Detto in altre parole: ovvio che Aonuma al tempo fosse estasiato della cosa. Doveva esserlo.

Sennò è come chiedere a Galliani che si lamenti del mercato rossonero...  :D

Quello è pacifico, non poteva certo rispondere: "Eh sai, c'ho messo questa cosa del soffiare ma adesso che il gioco è sugli scaffali mi pare una cazzata" ^^ facevo solo un distinguo fra una roba che ho trovato una scemata e i controlli con lo stilo che invece mi piacquero molto :) ma in generale questo gioco mi piaceva, sono un eretico che lo preferisce al Minish GBA.

Offline Fabrizio1701

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Re: [DS] The Legend of Zelda: Spirit Tracks
« Risposta #174 il: 19 Ott 2015, 09:58 »
L'ho messo momentaneamente in pausa in attesa del nuovo Zeldino, sono al punto dove si ripara il ponte quindi neanche a metà.
Stavolta stranamente mi sta piacendo parecchio, che robe son lì che canticchio la musichetta mentre Link va sul trenino  :D

Offline Pila87

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Re: [DS] The Legend of Zelda: Spirit Tracks
« Risposta #175 il: 19 Ott 2015, 10:23 »
Io apprezzavo perdere tempo nell'allevamento di conigli :-[ li avevo quasi tutti...

Offline Fabrizio1701

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Re: [DS] The Legend of Zelda: Spirit Tracks
« Risposta #176 il: 19 Ott 2015, 10:26 »
Ma escono random o ci sono posti particolari? Fin'ora ne ho presi una decina mi pare...

Offline Pila87

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Re: [DS] The Legend of Zelda: Spirit Tracks
« Risposta #177 il: 19 Ott 2015, 10:33 »
Mi pare che i punti dove saltano fuori siano sempre gli stessi, se non mi ricordo male, è passato del tempo...

Offline Fabrizio1701

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Re: [DS] The Legend of Zelda: Spirit Tracks
« Risposta #178 il: 06 Nov 2015, 15:15 »
Il Tempio delle Fiamme (quello con i carrelli) è meraviglioso!
Adesso sono di nuovo nella torre, l'unica parte che non mi piace è quella in cui si controlla anche Zelda dentro l'armatura, è un po' macchinosa.

Offline Fabrizio1701

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Re: [DS] The Legend of Zelda: Spirit Tracks
« Risposta #179 il: 12 Nov 2015, 10:04 »
Finito, bellissimo!
Ci ho fatto 24 ore, ma sono volate, non capisco come mai non mi fosse piaciuto all'epoca.

Ci sono comunque dei di problemi:
- La torre degli spiriti, 30 piani di Zelda in armatura che va a due all'ora non è il massimo del divertimento.
- Andare in giro in treno è bello ma tutte le missioni secondarie richiedono di andare in giro per la mappa, e ad un certo punto anche no grazie. Ci sono dei portali di teletrasporto ma il sistema non funziona bene.
- Soffiare nel 3DS non è divertente, ma già lo sappiamo, fortuna che con gli auricolari si può usare il loro microfono.

Comunque promosso, rigiocato adesso è invecchiato benissimo e per me non merita assolutamente tutte le critiche che gli sono piovute addosso.