Autore Topic: [PC] Steam, GoG, Origin ed altre piattaforme Digital Delivery  (Letto 597616 volte)

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Offline Void

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Bene bene: 3 giochi e meno di 10 euri :yes:
Vediamo se gli altri che ho in wishlist calano ancora di più i prossimi giorni :baby:
Se tu dai un pesce ad un uomo, lo avrai sfamato per un giorno. Se gli proponi di imparare a pescare, ti risponderà che sei un neoliberista
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Offline Il Predicatore

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lol, new vegas a 5 euro. Comunque VVVVVV a quel prezzo, prendetelo. Red Orchestra 2 non ve lo consiglio perchè siete abituati malissimo come sparatutto, non lo meritate.  :no:

Offline Noldor

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  • L'antico culto del GREENPASS - Vi inondo di 5G
intanto mi è morto steam... ho provato un repair e nulla. Ora provo a reinstallarlo ma con la linea adsl a singhiozzo ci mette ore a scaricare gli update del client :(
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Offline Nokia11

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A me invece ci mette quindicimila ore ad avviare qualsiasi gioco, non ho capito come mai. Tipo prima, per avviare Binding of Isaac, ci ha messo un casino di tempo. E parecchie volte mi esce il messaggio "Steam must be running to run this game".  :(
And i begin to wonder...
The dreams I can't remember When i wake up in the morning Where in the world did they go?

Offline Daimon

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Oh quanti sconti,e io ho 3 euri.

Che faccio ricarico compro che faccio?

Eh che faccio?

Loi prendo flashpoint o non lo prendo? e' una cagata, lo so ma 3 euri.

Odio i saldi. Non c'e' nulla che aspetti nulla che strettamente mi manchi ma a certi prezzi pare brutto.
POi ho solo 280 giochi magari arrivo a 300 a fine saldi.
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Offline Daimon

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Gesu vero new vegas a 5 euri! Io lo presi giustamente a prezzo pieno perche' sono morale.

Ma perche' cosi poco? perche i giocatori pc devono essere cosi fortunati??

Non capisco.
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Offline TremeX

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Gesu vero new vegas a 5 euri! Io lo presi giustamente a prezzo pieno perche' sono morale.
:D

Offline Zel

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Ma perche' cosi poco? perche i giocatori pc devono essere cosi fortunati??

I giocatori sono fortunati, invece i piccoli sviluppatori mai come in questo periodo fra bundle e saldi di steam si stanno lamentando parecchio, gia' un paio di post in giro da sviluppatori diversi li ho beccati, si lamentavano di come queste offerte distruggano il mercato per gli sviluppatori piu' piccoli che si trovano a dover affrontare un'aspettativa del pubblico, di prezzo, tragicamente bassa.
D'altronde non sono tutti morali come te, Daimon.
Comunque magari prima facciamo finire sti saldi di steam e poi ne riparliamo  :D
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Offline Il Predicatore

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quindi si lamentano di come va il mondo.  :D mi linki queste cose, Zel?Aò, devono accettare l'idea che ormai fare un videogioco non dico che è alla portata di tutti, ma quasi. Pochi sono quelli che si elevano a livello di vendite, perchè evidentemente pochi indie vale la pena di giocare. Ma questo vale anche per i giochi delle software house strutturate, ne escono un fottiliardo. I consumatori aumentano ma in linea di massima il pubblico pagante è sempre quello, cosa vogliono, accesso diritto al nostro conto corrente?

E' ovvio che i prezzi si abbassano visto che sullo stesso mercato come i piranha si sono tuffati in 300 mila. Poi con questi bundle, ho fatto conti rapidi ma uno sviluppatore indie si puppa pure 100 mila dollari come se fosse nulla. Eh oh, 100 mila dollari per un gioco che ha fatto una persona sola o 3 4 persone sono soldi. E' che molti indie vogliono vivere di rendita senza fare più un cazzo nella vita, o ancora meglio non avere pressioni e avere il prossimo progetto già pagato completamente e finanziato con i ricavi del precedente.

Offline Daimon

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Eh si infatti.

E' proprio il mercato in generale ch ee' una merda, io percio non e' che faccio battute, se qualcuno merita lo compro a prezzo pieno.

Cioe' io le grosse uscite magari compro il codice a meno prezzo o addirittura potrei piratare, ma gli indie validi non li prendo certo
a 1 euro, cioe e' da pezzente.
Per gli humble non ho mai dato meno di 15$ (anche quando avevo gia alcuni giochi)

Purtroppo il mercato e' immorale, tocca a noi moralizzarto.

Detto cio oggi ricarico e mi compro qualcosa. Tipo rollercoast, dai quello 10 euri ci sta di piu no.

Si comunque e' vero certi programmatori vogliono vivere di rendita.

Ao' hai fatto un giochino, tietti i soldi e fai altro, fai l'IT in grosse societa' fai applicazooncine su android e ios.
E dai, come i musicisti che rompono per la pirateria, e vai a dare lezioni o fai concerti.
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Offline Zel

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E' proprio il mercato in generale ch ee' una merda, io percio non e' che faccio battute, se qualcuno merita lo compro a prezzo pieno

Ah ma lo sapevo che eri serio e infatti e' anche il mio modo di vedere la cosa, il mercato e' una merda.
Eviterei di tirare in ballo altri mercati pero', perche' qua la situazione e' diversa parer mio, le piccole band/etichette non si sono mai lamentate della pirateria, anzi, la usano con profitto anche se non si chiama piu' pirateria (gli mp3 a ufo, per intenderci), qui invece chi si lamenta sono proprio gli sviluppatori piccoli.
Comunque fatemi finire la mia sana colazione e arrivare in ufficio e ripesco un paio di link che mi sono capitati sotto mano negli ultimi giorni
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Offline Wis

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Vorrei avere i soldi per essere morale come Daimon.
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Offline Il Predicatore

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La questione è che l'appassionato finisce per comprare TUTTO a un certo prezzo. E ci sono tanti appassionati, loro lo sanno. Ad esempio a me qualsiasi genere piace, se leggo ottime recensioni finisco per cascarci. Quindi a quel punto, perchè tenere il gioco X a 15 euro quando vende 400 copie a settimane, se piazzando alla metà ne vende 10 volte tanto?
C'era un articolo su una intervista del boss Valve che diceva proprio questo, con le campagne sconto si fanno un fottiliardo di soldi. Va beh, diciamo che si capiva, però insomma, inutile fare gnugnu. Ma la cosa positiva per lo sviluppatore indie, è che c'è un effetto traino.

Lo hanno notato per gli indie bundle, i giochi dopo la promozione hanno venduto di più ogni mese. Lo hanno notato quelli di Frictional Games con Amnesia, ovvero dopo la prima sostanziale campagna di sconto a tipo 5 euro, adesso si sono assestati sulle 6 mila copie vendute al mese full price.

E' anche il bello della flessibilità del DD, il mercato non è una merda dai, molti sviluppatori imho lo sono che cercano il gioco della vita con cui vivere di rendita. Un indie se non vuole vendere a meno un gioco che vale meno, azzi suoi. Poi ovvio ci sono i casi di sviluppatori con le palle cubiche come inMomentum che vendono un cazzo pur prezzando un gioco a 10 euro, ma lì la colpa secondo me è della finestra temporale che hanno scelto. 

Offline Daimon

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Vabe ma mic adevi comprare tutto! poi molti indie costano 15 euro.

Ripeto che io pero non spendo certo 59 euro per un gioco appena uscito.

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Offline Daimon

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Vero forse il paragone col mercato musicale non e' preciso.

Ma rimane che non capisco le lamentele, purtroppo sconti e svendite esistono, l'importante e' che si compri.
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