Autore Topic: [PSN] Pixel Junk Eden  (Letto 6671 volte)

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Re: [PSN] Pixel Junk Eden
« Risposta #90 il: 02 Mag 2009, 10:21 »
spero che i giardini successivi aggiugano maggiori variazioni (e che non siano troppo difficili).
Le variazioni ci sono e alcuni giardini sapranno stupirti, però sono variazioni diaboliche e il gioco sa essere profondamente malvagio.
Non ricordo se la variazione più importante avviene nel quarto, ma fossi in te, se sei abituato a distruggere i portatori di polline con il filo, comincerei ad allenarmi per dondolare il meno possibile e tentare di scoppiarne il più possibile con lo scatto verticale (agitando il pad). :yes:

Per guadagnare il trofei dei semi è necessario aprirli tutti in un livello senza mai esaurire l'energia. Io sono riuscito a fare tutti i giardini fino al 7 (compreso).
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Re: [PSN] Pixel Junk Eden
« Risposta #91 il: 20 Mag 2009, 00:06 »
Consigli sulla modalità di controllo da usare?
A parte i tasti diversi, cambia qualcosa in termini di taratura/precisione dei comandi?  ???
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Re: [PSN] Pixel Junk Eden
« Risposta #92 il: 20 Mag 2009, 08:47 »
Il controllo alternativo l'hanno inserito successivamente. Io resterei con quello default, che mi sembra più versatile nei livelli avanzati (quando la difficoltà sale).
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Re: [PSN] Pixel Junk Eden
« Risposta #93 il: 20 Mag 2009, 19:04 »
Questo gioco sembra proprio partorito dalla mente di un impasticcato del sabato sera uscito alle 4 del mattino da una disco trance-chillout.
E' troppo flashante, alienante.
I livelli sono un continuo divenire di colori e forme.
 :o
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