Shalebridge Cradle... fantastico... soprattutto la prima metà, quando essenzialmente non succede nulla ma, grazie all'atmosfera lugubre e alla colonna sonora incredibilmente efficace sembra che debba succedere qualcosa di orribile da un momento all'altro.
Una delle pochissime occasioni in cui ho davvero dimenticato di trovarmi di fronte ad un gioco ed ho cominciato a far camminare Garrett con la schiena rivolta alle pareti per non poter essere sorpreso alle spalle e per poter tenere sott'occhio una zona più ampia.
Tra l'altro anche a me, come all'autore dell'articolo, a un certo punto è venuto in mente che quello potesse essere il vero finale del gioco: vagare in eterno nei meandri del manicomio senza poter più uscire... e, diciamolo, sarebbe stato un finale grandioso.