per quanto abbia apprezzato la parentesi horror di doom3 (con ritmi più lenti e una componente "esplorativa" più marcata), per me doom e gli sparatutto id in genere sono sempre stati sinonimo di gameplay frenetico e "skilled" (concedetemi l'inglesismo), non è un caso che l'fps online sia nato con loro e con loro abbia raggiunto alcune delle vette più alte (Q3 arena). Per come la vedo io questo ritorno alle origini se gestito bene può essere solo una benedizione per la serie, può essere realmente un'opportunità di rinascita per il brand. E pensare che prima che lo sviluppo venisse completamente rebootato, stava venendo fuori una sorta di cod con ambientazione horror, meno male che sono rinsaviti.